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游戏引擎开发测试方法及系统
本发明涉及游戏开发和测试技术领域,尤其涉及游戏引擎开发测试方法及系统,通过多模态数据采集与智能预处理技术,实时收集和处理多种数据源;通过情境感知自适应学习与元学习技术,动态优化测试用例生成和测试流程;结合分布式多智能体系...
周永健李超平谭永强王新庆罗家豪高翔
基于Lua的移动游戏引擎设计
2024年
该文通过对手机移动游戏研发技术的分析,提出了一种全新的开发游戏玩法逻辑的思路和框架设计,使用解释型脚本编程语言Lua而非编译型语言C++开发游戏逻辑,并且结合开发实践经验提出了游戏逻辑全部Lua化的可行方案。旨在降低移动游戏开发技术门槛,降低人工成本,降低更新和迭代开发成本,提高移动游戏开发效率。
王远明
关键词:移动游戏LUAC++游戏引擎
一种游戏引擎的数据交互方法
本发明公开一种游戏引擎的数据交互方法,包括步骤:S1、通讯设备获取游戏引擎发送的虚拟数据或游戏玩家操作的真实数据;S2、根据采集数据的端口方向不同对数据进行判断识别;S3、根据识别结果,采用不同转换方式将虚拟数据或真实数...
胡建凯朱雄喜刘熙洪富成杨磊周阳
游戏引擎开发测试方法及系统
本发明涉及游戏开发和测试技术领域,尤其涉及游戏引擎开发测试方法及系统,通过多模态数据采集与智能预处理技术,实时收集和处理多种数据源;通过情境感知自适应学习与元学习技术,动态优化测试用例生成和测试流程;结合分布式多智能体系...
周永健李超平谭永强王新庆罗家豪高翔
用于处理分布式游戏引擎的系统
一种用于处理分布式游戏引擎的系统包括:云游戏服务器,被配置为经由计算机网络从第一用户账户接收玩游戏的请求;节点组装服务器,耦合到所述云游戏服务器,其中所述节点组装服务器被配置为标识用于所述第一用户账户的处理能力分配,其中...
R·R·科伦布兰德
一种游戏软件开发用的游戏引擎装置
本发明公开了一种游戏软件开发用的游戏引擎装置,涉及游戏引擎装置技术领域,包括游戏引擎处理器,游戏引擎处理器的尾端设置有热量散发端,游戏引擎处理器的左右边侧内部均安装设置有多组电路板,热量散发端的侧边设置有安装壳体,通过在...
石荣殿杨自强钟锦康肖富宝雷强周家平
游戏引擎以及芯片上的人工智能引擎
描述了一个电子芯片,一个芯片组件,一个计算设备以及一个方法。电子芯片包括多个处理核以及至少一个与一个或以上的处理核的一个进行耦接的硬件界面。至少一个处理核实行一个游戏引擎以及/或者一个模拟引擎,以及一个或以上的处理核实行...
杰瓦特·耶尔利
游戏引擎以及芯片上的人工智能引擎
描述了一个电子芯片,一个芯片组件,一个计算设备以及一个方法。电子芯片包括多个处理核以及至少一个与一个或以上的处理核的一个进行耦接的硬件界面。至少一个处理核实行一个游戏引擎以及/或者一个模拟引擎,以及一个或以上的处理核实行...
杰瓦特·耶尔利
3D游戏引擎构架及游戏动画渲染技术分析
2024年
游戏引擎是现代游戏开发中的核心工具,其本质上 属于软件框架,旨在简化和加速游戏开发过程,提供了 一个完整的开发环境,包括各种功能模块和工具,帮助 开发者实现游戏的设计、制作、调试和部署。
戴凌
基于强化学习的游戏引擎优化方法及装置
本发明提供了一种基于强化学习的游戏引擎优化方法及装置,涉及游戏技术领域。该游戏引擎优化方法包括:利用预训练的游戏环境模型对游戏环境数据进行预测,并基于预测的结果利用强化学习算法中的价值网络更新游戏环境模型中的参数,然后通...
张峰梁淼

相关作者

潘志庚
作品数:395被引量:3,286H指数:31
供职机构:杭州师范大学
研究主题:计算机图形学 虚拟现实 网格简化 虚拟人 虚拟环境
雷印杰
作品数:121被引量:246H指数:9
供职机构:四川大学
研究主题:多模态 点云 卷积神经网络 训练网络 三维视觉
鲍虎军
作品数:396被引量:1,538H指数:21
供职机构:浙江大学
研究主题:图像 计算机图形学 渲染 视频 关键帧
徐守祥
作品数:61被引量:43H指数:4
供职机构:深圳信息职业技术学院
研究主题:虚拟现实 虚拟人 虚拟环境 粒子系统 虚拟现实场景
华炜
作品数:79被引量:192H指数:7
供职机构:浙江大学
研究主题:图像序列 建筑物 图像 体绘制 自适应