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- 游戏引擎开发测试方法及系统
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- 周永健李超平谭永强王新庆罗家豪高翔
- 基于Lua的移动游戏引擎设计
- 2024年
- 该文通过对手机移动游戏研发技术的分析,提出了一种全新的开发游戏玩法逻辑的思路和框架设计,使用解释型脚本编程语言Lua而非编译型语言C++开发游戏逻辑,并且结合开发实践经验提出了游戏逻辑全部Lua化的可行方案。旨在降低移动游戏开发技术门槛,降低人工成本,降低更新和迭代开发成本,提高移动游戏开发效率。
- 王远明
- 关键词:移动游戏LUAC++游戏引擎
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- 胡建凯朱雄喜刘熙洪富成杨磊周阳
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- 用于处理分布式游戏引擎的系统
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- R·R·科伦布兰德
- 一种游戏软件开发用的游戏引擎装置
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- 游戏引擎以及芯片上的人工智能引擎
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- 杰瓦特·耶尔利
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- 3D游戏引擎构架及游戏动画渲染技术分析
- 2024年
- 游戏引擎是现代游戏开发中的核心工具,其本质上 属于软件框架,旨在简化和加速游戏开发过程,提供了 一个完整的开发环境,包括各种功能模块和工具,帮助 开发者实现游戏的设计、制作、调试和部署。
- 戴凌
- 基于强化学习的游戏引擎优化方法及装置
- 本发明提供了一种基于强化学习的游戏引擎优化方法及装置,涉及游戏技术领域。该游戏引擎优化方法包括:利用预训练的游戏环境模型对游戏环境数据进行预测,并基于预测的结果利用强化学习算法中的价值网络更新游戏环境模型中的参数,然后通...
- 张峰梁淼
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- 鲍虎军

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- 徐守祥

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- 华炜

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