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河北省哲学社会科学规划研究项目(HB07BYS003)

作品数:3 被引量:9H指数:2
相关作者:方惠民张艳梅赵婷祁凤霞宋维山更多>>
相关机构:河北师范大学更多>>
发文基金:河北省哲学社会科学规划研究项目更多>>
相关领域:文化科学艺术轻工技术与工程经济管理更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 1篇经济管理
  • 1篇轻工技术与工...
  • 1篇文化科学
  • 1篇艺术

主题

  • 2篇动漫
  • 1篇动漫产业
  • 1篇动漫专业
  • 1篇新媒体
  • 1篇新媒体时代
  • 1篇游戏
  • 1篇资源创新
  • 1篇网络游戏
  • 1篇媒介
  • 1篇媒介资源
  • 1篇媒体
  • 1篇媒体时代
  • 1篇广告
  • 1篇广告传播
  • 1篇高校
  • 1篇高校动漫
  • 1篇传播媒介

机构

  • 3篇河北师范大学

作者

  • 3篇方惠民
  • 2篇刘成锁
  • 2篇宋维山
  • 2篇祁凤霞
  • 2篇赵婷
  • 2篇张艳梅

传媒

  • 1篇电影文学
  • 1篇河北学刊
  • 1篇经济论坛

年份

  • 3篇2008
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
产业化背景下的河北省动漫专业人才培养被引量:5
2008年
近年来,河北省动漫教育发展十分迅速,但就实际情况而言,其现有动漫人才培养模式与信息社会对人才多样化的需求却极不适应。因此,高校动漫人才培养方案有重新建构的必要。本文在分析河北省动漫产业人才培养现状的基础上,探讨了动漫人才特色化培养的相关问题。
方惠民刘成锁宋维山祁凤霞张艳梅赵婷
关键词:动漫
动漫产业广告传播媒介资源创新——发掘网络游戏中的虚拟广告传播媒介资源被引量:1
2008年
电视、报纸这样的大众媒介刊登广告是件司空见惯的事情,但把聚集人气的网络游戏作为新的传播平台公开贩卖虚拟广告传播媒介资源,这种大胆的构想又有谁能想到它会作为一股强势力量成为网络游戏盈利方式的新纪元呢?在网络游戏产品市场渐趋饱和的今天,它已经悄悄的来临。
方惠民刘成锁宋维山祁凤霞张艳梅赵婷
关键词:广告传播网络游戏媒介资源资源创新传播媒介动漫产业
新媒体时代高校动漫专业人才培养被引量:3
2008年
新媒体动漫行业发展对高校动漫人才培养提出了新的要求。现有的动漫专业人才培养存在的主要问题,是人才培养目标不明确,专业建设缺乏特色,新媒体动漫理论研究滞后。因此,高校动漫专业人才培养模式必须改进策略,培养目标的重新定位,完善教学内容,动漫教学形式的改革,加强与媒介的联系、推进校企合作,从而为我国新媒体动漫产业的腾飞输送越来越多的优秀人才。
方惠民
关键词:新媒体动漫
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