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山东省高等学校科技计划项目(J13LN13)

作品数:13 被引量:35H指数:4
相关作者:刘弘陆佃杰张桂娟朱登明王永健更多>>
相关机构:山东师范大学山东省分布式计算机软件新技术重点实验室中国科学院更多>>
发文基金:山东省高等学校科技计划项目国家自然科学基金山东省自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信更多>>

文献类型

  • 13篇中文期刊文章

领域

  • 13篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信

主题

  • 4篇仿真
  • 3篇动画
  • 3篇人群疏散
  • 2篇流体动画
  • 2篇路径规划
  • 2篇建模方法
  • 1篇单幅
  • 1篇单幅图
  • 1篇单幅图像
  • 1篇电网络
  • 1篇动态频谱
  • 1篇队形
  • 1篇队形变换
  • 1篇多目标
  • 1篇多目标优化
  • 1篇多目标优化算...
  • 1篇移动AD
  • 1篇移动AD_H...
  • 1篇隐式
  • 1篇隐式曲面

机构

  • 13篇山东师范大学
  • 6篇山东省分布式...
  • 3篇中国科学院
  • 1篇兰州大学

作者

  • 13篇刘弘
  • 6篇陆佃杰
  • 5篇张桂娟
  • 2篇李焱
  • 2篇王永健
  • 2篇吕蕾
  • 2篇朱登明
  • 2篇郑向伟
  • 2篇刘宝玺
  • 2篇秦欣
  • 2篇张浩
  • 1篇洪爵
  • 1篇晁素娜
  • 1篇张鹏
  • 1篇胡斌
  • 1篇张克
  • 1篇徐斌
  • 1篇胡春雨

传媒

  • 5篇小型微型计算...
  • 1篇数据采集与处...
  • 1篇计算机学报
  • 1篇计算机应用研...
  • 1篇软件学报
  • 1篇计算机辅助设...
  • 1篇山东师范大学...
  • 1篇济南大学学报...
  • 1篇中国科学:信...

年份

  • 2篇2017
  • 2篇2016
  • 6篇2015
  • 3篇2014
13 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
一种基于单幅图像的3D场景建模方法被引量:6
2014年
针对计算机仿真平台上的三维场景建模问题,提出了一种基于单幅图像的交互式三维场景建模方法。该方法考虑到场景建模的特性,以三种基元为基础,通过人机交互、基元构建以及基于图像的真实感处理,快速得到逼真的三维场景。实验表明,所提出的三维场景建模方法具有成本低、鲁棒性好的特点,能够快速生成用户期望的三维场景重建效果。
胡春雨刘弘陆佃杰
关键词:三维场景建模基元计算机仿真
大规模认知无线电网络的时延分析
2014年
时延作为无线网络的最基本的性能之一,对网络信息分发、路由协议设计、节点部署等都具有重要意义.与传统的无线网络不同,认知无线电网络的频谱资源具有动态变化性,该特性会对网络时延产生极大的影响.因此,如何对动态频谱环境下的大规模认知无线电网络进行时延分析,是一项很具挑战性的课题.为此,首先对动态频谱环境进行建模,将认知用户的频谱接入过程建模为一个连续时间的马尔可夫链,并建立认知用户的生存函数来量化授权用户活动以及信道数量对频谱环境的影响;其次,将上述模型与首次通过渗流理论结合起来,研究了大规模认知无线电网络时延的伸缩规律,并获取了更为精确的时延与距离比的上限值.理论分析及仿真结果表明,动态频谱环境与密度一样会对时延产生极大影响.研究结论对认知无线电网络的设计具有重要的指导意义.
陆佃杰郑向伟张桂娟洪爵刘弘
关键词:认知无线电网络时延动态频谱马尔可夫链
融合文化算法与双层社会力的引领疏散模型及群组行为的研究被引量:1
2017年
针对复杂场景下的有引领的人群疏散,提出一种融合文化算法与双层社会力的引领疏散模型.针对已有群组疏散模型中存在着抱团缓慢、疏散过程松散等问题,对社会力模型进行了改进,提出一种双层社会力模型,利用其聚集快且紧密的优点来模拟群组聚集.其次该模型以文化算法框架约束疏散过程,利用导航与知识库交互完成路径信息更新,并将路径信息传递给引领者,通过引领者引领群组完成疏散.仿真实验结果表明,该模型可以更加真实地模拟现实生活中有引导的疏散过程,使得整个疏散过程更为有序.并且在有障碍物存在的场景下,对群组疏散行为做了研究,通过文化算法与群组引领模拟的群组现象可以发现,群组行为在人群中可以大幅提高疏散效率,同时减小群体间受力,降低危险事件的发生,这对研究人群疏散中的群组行为具有指导意义.
张浩刘弘秦欣刘宝玺
关键词:人群疏散文化算法
基于单台Kinect的高精度个性化人体建模方法被引量:3
2015年
提出一种基于单台Kinect的高精度三维人体建模方法。首先使用一台Kinect对人体头部进行扫描,以获取高精度的头部点云数据;其次,在保持头部精确度的基础上对所获取的点云数据进行采样预处理;最后利用层次化的紧支撑径向基函数(CS-RBFs)将采样后的点云与已有的人体躯干进行拟合获得3D人体模型。仿真结果表明,该方法能够提高人体模型的精确度并提高建模速度。
张克刘弘陆佃杰徐剑客
关键词:KINECT隐式曲面
融合社会力与人工蜂群的人群疏散仿真方法被引量:4
2016年
针对复杂场景下的人群疏散运动,提出一种改进的社会力模型与人工蜂群算法相结合的方法.利用改进的人工蜂群算法进行实时宏观路径规划,底层结合修正的社会力模型指导个体运动.考虑到视角对个体运动的影响,在原始社会力模型基础上引入视觉影响因子,同时消除互不可见个体间的社会心理力;依据行人疏散过程中出现的结伴、从众现象,在人工蜂群算法中引入分组策略,同时将疏散时间作为适应度评判标准,符合现实疏散中行人的心理特征,提高了算法的收敛速度及寻优精度.实验结果表明,该方法下人群运动流畅自然,能够实现更真实的仿真效果,对紧急情况下的人群疏散具有指导意义.
徐斌刘弘
关键词:人群疏散路径规划人工蜂群算法
融入关系分组的人群运动仿真被引量:2
2016年
在人群行为的运动仿真研究中,人群的分组行为是不能忽略的因素.家庭成员、同事、朋友等关系较密切的人会依据亲密度形成分组,这种现象在整个疏散过程中一直存在,并且个体之间的关系越密切,他们在组内的聚集度越高.目前在人群运动仿真方法中,要么没有考虑分组,要么只根据距离进行分组,而不考虑个体间的关系.本文针对上述不足,在运动过程中同时考虑个体间距离和个体间关系这两个因素对运动的影响,提出了一种改进的K-Medoids算法,该算法加权考虑两类不同的特征值.为验证本文方法的有效性,设计了多组实验.实验结果表明本文方法能够较好地提高疏散效率,并且由于分组过程中考虑了人与人之间的距离以及亲密程度等因素,能够使得虚拟环境中的人群疏散效果更加贴近真实环境下的人群疏散行为.
柳广鹏刘弘吕蕾李焱
关键词:K-MEANS聚类
支持跨平台的实时人群运动仿真系统被引量:7
2015年
实时人群运动仿真系统通过虚拟现实技术,可在计算机中交互式地显示人群在指定场景中的运动状况.通过对人群设置不同的全局运动路径,可以模拟人群的不同行为,例如人群的集会、疏散、逃生等情况.故该技术可应用于应急疏散演练以减少事故的伤害甚至能发现并解决建筑在设计时可能存在的安全隐患等.目前,常见的人群运动仿真系统往往只能在单一操作系统下执行.随着计算机硬件和移动设备的发展,跨平台的仿真甚至在移动设备上进行人群仿真成为新的需求.本文提出了跨平台的实时人群运动仿真系统的系统架构,通过解析并处理C3D文件实现了人体动作,并通过Mono Game平台实现了跨平台的实时人群运动仿真.
孙云晨刘弘张桂娟
关键词:群体动画跨平台
耦合几何特征的高精度流体动画建模方法被引量:5
2015年
动漫制作中涉及到大量的流体动画特效,视觉逼真性是它们的基本追求.然而,传统的物理模型计算代价高、效率低且流体细节易丢失.针对这些问题,文中提出一种耦合几何特征的高精度流体动画生成方法,通过利用不同流体细节(如水面和水花)之间的相关性提高计算效率和计算精度.该方法首先建立几何模型,对流体表面易于产生流体细节的区域即细节敏感区域进行定位、量化和跟踪.然后将几何模型与高精度流体动画物理模型相耦合,通过将几何模型中的定位量化函数映射为粒子密度函数,以此调整物理模型中的粒子集,从而更有效地产生高精度的流体水面和水花等细节效果.实验结果表明,文中方法能够提高流体动画计算的效率和精度,高效地生成更具有视觉真实感的流体动画.
张桂娟陆佃杰刘弘王永健朱登明
关键词:光滑粒子流体动力学
多目标优化算法在团体操队形变换中的应用
2015年
针对利用彩排方式编排团体操,成本高且可控性差的问题,提出一种基于元胞自动机的改进多目标粒子群算法,并将其应用于团体操的编排。该算法以元胞空间为单位进行环境建模,引入群体自适应机制,通过粒子适应度和环境标记信息寻找目标点,同时加入归档机制,实现团体操队形编排。仿真实验结果表明,该算法提高了团体操队形变换过程的寻优性、收敛性以及与环境或其他个体的交互性。
吕远阳刘弘李焱
关键词:多目标优化团体操元胞自动机粒子群群体智能
基于改进萤火虫算法的人群疏散仿真被引量:2
2015年
基本萤火虫算法在人群疏散仿真中存在疏散速度慢、疏散路径不平滑的缺陷,针对该问题,提出一种改进萤火虫算法。借鉴微粒群算法的位置更新策略,将全局最优引入到萤火虫算法的位置更新过程。与原始算法相比,改进后的算法在收敛速度和求解精度方面有明显的提升。在搭建的3D仿真系统中,对改进后的算法进行人群疏散仿真实验。仿真实验表明,该算法能够实现人群远离危险源并最终到达目标安全区域的路径规划,仿真效果逼真。与原始算法及微粒群算法相比,该算法在提高人群疏散速度的同时,也提高了疏散路径的平滑性和稳定性。
晁素娜刘弘张鹏
关键词:萤火虫算法全局最优人群疏散路径规划
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