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国家自然科学基金(40801156)

作品数:3 被引量:8H指数:2
相关作者:杨崇俊谢安涛任应超范协裕唐建智更多>>
相关机构:中国科学院世纪龙信息网络有限责任公司中国科学院研究生院更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家科技支撑计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 1篇地理信息
  • 1篇地理信息系统
  • 1篇地图
  • 1篇地图服务
  • 1篇地图服务器
  • 1篇多进程
  • 1篇信息系统
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇引擎
  • 1篇水环境
  • 1篇水环境模拟
  • 1篇浅水方程
  • 1篇网络
  • 1篇网络地理信息
  • 1篇网络地理信息...
  • 1篇物理引擎
  • 1篇分布式
  • 1篇分布式集群
  • 1篇服务器
  • 1篇高度场

机构

  • 2篇中国科学院
  • 1篇中国科学院研...
  • 1篇世纪龙信息网...

作者

  • 2篇杨崇俊
  • 1篇唐建智
  • 1篇范协裕
  • 1篇姚晓婧
  • 1篇任应超
  • 1篇方超
  • 1篇谢安涛

传媒

  • 1篇计算机应用研...
  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇Scienc...

年份

  • 1篇2013
  • 1篇2011
  • 1篇2010
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
Parallel algorithm for real-time contouring from grid DEM on modern GPUs被引量:3
2010年
A real-time algorithm for constructing contour maps from grid DEM data is pre-sented.It runs completely within the programmable 3D visualization pipeline.The interpolation is paralleled by rasterizer units in the graphics card,and contour line extraction is paralleled by pixel shader.During each frame of the rendering,we first make an elevation gradient map out of original terrain vertex data,then figure out the final contour lines with image-space processing,and directly blend the results on the original scene to obtain a final scene with contour map using alpha-blending.We implement this method in our global 3D-digitalearth system with Direct3D?9.0c API and tested on some consumer level PC platforms.For arbitrary scene with certain LOD level,the process takes less than 10 ms,giving topologically correct,anti-aliased contour lines.
CHEN Zhuo,SHEN Lei,ZHAO YanQing & YANG ChongJun State Key Laboratory of Remote Sensing Science,Jointly Sponsored by the Institute of Remote Sensing Applications of Chinese Academy of Sciences and Beijing Normal University,Beijing 100101,China
关键词:CONTOURCONTOURLINESTERRAIN
基于浅水方程和物理引擎的大尺度水环境模拟
2013年
三维系统的真实感是虚拟地理环境和虚拟现实中的研究热点,水体也是其中的重要部分。水体的实时渲染技术众多,但往往缺乏交互性。针对大尺度水体,采用浅水方程实时计算水体的表面形态;同时引入物理引擎库,实时计算出与水接触的物体的浮力,通过物理引擎的更新和模拟,实现物体的沉浮效果。水体与物体间的交互性则体现在:一方面物体影响了水体表面的水位高程,改变了水体形态;另一方面,水体形态的改变影响物体与水体的接触面,改变了物体所受的浮力。本算法能广泛用于船舶运动模拟等应用中。
方超杨崇俊姚晓婧
关键词:浅水方程物理引擎高度场虚拟现实
基于FastCGI的分布式集群WebGIS研究被引量:5
2011年
针对当前网络地理信息系统(WebGIS)中存在的效率问题和服务器端压力过大的问题,提出了基于FastCGI的多进程、分布式集群的WebGIS构建方案。详细介绍了该方案中服务器端地图服务器的体系结构、功能模块、工作流程以及集群部署实现。在此基础上实现了符合OGC标准规范的基于FastCGI分布式集群Web-GIS平台,并进行了性能测试,同时在实际项目中对该方案进行了验证。结果表明,相比于当前其他模式的Web-GIS,基于FastCGI多进程、分布式集群构建的WebGIS具有效率更高、可扩展性更强、稳定性更好的特点。
唐建智任应超杨崇俊沈磊谢安涛范协裕
关键词:网络地理信息系统地图服务器FASTCGI多进程分布式集群
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