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国家哲学社会科学规划基金(06BXW020)

作品数:2 被引量:47H指数:2
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文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 1篇文化科学
  • 1篇艺术

主题

  • 1篇电视动画
  • 1篇电视动画片
  • 1篇动画
  • 1篇动画产业
  • 1篇动画片
  • 1篇动画专业
  • 1篇动画作品
  • 1篇动漫
  • 1篇动漫产业
  • 1篇艺术
  • 1篇艺术门类
  • 1篇影视
  • 1篇影视动画
  • 1篇影视动画产业
  • 1篇语言
  • 1篇语言表达
  • 1篇中国动漫产业
  • 1篇少儿
  • 1篇少儿频道
  • 1篇画片

机构

  • 2篇浙江大学

作者

  • 2篇盘剑

传媒

  • 1篇文艺争鸣
  • 1篇当代电影

年份

  • 1篇2010
  • 1篇2009
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
中国动漫产业目前存在的四大问题被引量:22
2010年
自从2004年《中共中央、国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》和国家广播电影电视总局《关于发展我国影视动画产业的若干意见》发布以后,中国动漫产业便迅速"热"了起来:"据国家工商总局对27个省区市的不完全统计,截止到2006年10月,全国动漫企业达5473家,447所大学设立了动画专业,1230所大学开办涉及动漫专业的院系。截止到2005年,全国有关动漫专业及相关专业的大学毕业生达6.4万人,在校学生46.6万人。"与此同时。
盘剑
关键词:影视动画产业动画专业少儿频道动画作品电视动画片
论动漫作为独立艺术门类的语言与表达被引量:25
2009年
迄今为止,动画(或现在所称的动漫)一直被当做电影和电视的特定片种,始终在影视艺术的范畴之内。本文却认为,尽管动画/动漫与影视艺术有着非常密切的联系,但在本质上它又与影视艺术有所区别——实际上,它具有完整而独特的语言表达体系,是人类创造的"第九艺术"。
盘剑
关键词:动漫语言表达
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