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国家教育部博士点基金(J20060186)

作品数:3 被引量:17H指数:3
相关作者:何高奇潘志庚杨柏林程熙徐桂林更多>>
相关机构:浙江大学华东理工大学更多>>
发文基金:国家教育部博士点基金国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 1篇移动网
  • 1篇移动网络
  • 1篇移动游戏
  • 1篇矢量
  • 1篇矢量图
  • 1篇矢量图形
  • 1篇图形绘制
  • 1篇曲率
  • 1篇纹理
  • 1篇纹理合成
  • 1篇纹理合成算法
  • 1篇流水线
  • 1篇WANG
  • 1篇WANG_T...

机构

  • 3篇浙江大学
  • 2篇华东理工大学

作者

  • 3篇潘志庚
  • 3篇何高奇
  • 1篇张明敏
  • 1篇徐桂林
  • 1篇程熙
  • 1篇杨柏林

传媒

  • 1篇计算机辅助设...
  • 1篇浙江大学学报...
  • 1篇中国图象图形...

年份

  • 1篇2009
  • 2篇2008
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
面向移动设备的矢量图形绘制技术被引量:5
2008年
在绘制资源受限的移动设备上研究了OpenVG标准中路径的绘制算法.该算法包括几何处理阶段的填充/描边算法、基于活性边的光栅化以及基于位图的缓冲区显示,实现了矢量图形的跨平台绘制.提出了基于曲率的曲线非均匀细分法,通过基于拐点的曲线预处理、求取曲率较大的区间和各区间均匀细分3个步骤,减少了曲线细分和光栅化的计算量,而且生成曲线的光滑程度更高.老虎头和贺卡实例验证了绘制算法在移动设备上的可行性,非均匀细分法的绘制时间更短.
何高奇潘志庚张明敏
关键词:矢量图形曲率
移动设备上基于Wang tiles的双向纹理合成算法被引量:4
2009年
为了在移动设备上实现纹理合成,首先在总结了PC平台上纹理合成技术特点的基础上,指出基于Wangtiles的纹理合成适合在资源受限的移动平台上实现;然后通过深入分析Cohen随机贴片算法中的不足,提出了改进的基于Wang tiles的双向纹理合成新算法,即包括样本纹理子图的选取、片填充和基于双向扫描的贴片算法。该算法不仅扩大了最佳切割线的搜索范围和增加了贴片的随机性,同时也减少了计算和存储需求。实验结果表明,该算法不仅能够运行在移动设备上,而且与随机贴片算法相比,还提高了非周期性视觉效果。
何高奇潘志庚
关键词:WANG
移动设备图形技术的研究进展被引量:8
2008年
移动设备图形技术是嵌入式系统、计算机图形学和移动通信等学科交叉后形成的新研究方向.对移动设备图形技术研究的特点进行了总结,将研究内容划分为平台、绘制和网络3个层次,并归纳了移动设备图形研究的关键技术;然后分层次介绍了该技术的国内外研究现状,展示了移动设备图形的典型应用,并分析了其中的主要技术;最后对该技术进行总结和展望,指出了目前研究中存在的问题和未来的研究方向.
潘志庚何高奇杨柏林程熙徐桂林
关键词:移动网络图形绘制流水线移动游戏
共1页<1>
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