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国家社会科学基金(09CZW062)

作品数:10 被引量:26H指数:3
相关作者:徐秀明葛红兵华金余张卓于海更多>>
相关机构:杭州师范大学上海大学华东师范大学更多>>
发文基金:国家社会科学基金更多>>
相关领域:艺术文化科学文学更多>>

文献类型

  • 10篇中文期刊文章

领域

  • 6篇艺术
  • 4篇文化科学
  • 1篇文学

主题

  • 4篇动漫
  • 4篇艺术
  • 4篇文化
  • 3篇动画
  • 3篇中国动画
  • 3篇后现代
  • 2篇动漫美学
  • 2篇中国动漫
  • 2篇中国连环画
  • 2篇连环画
  • 1篇大众
  • 1篇大众文化
  • 1篇大众艺术
  • 1篇动漫产业
  • 1篇动漫艺术
  • 1篇形式主义
  • 1篇艺术场
  • 1篇游记
  • 1篇中国动画学派
  • 1篇人学

机构

  • 9篇杭州师范大学
  • 1篇华东师范大学
  • 1篇苏州大学
  • 1篇上海大学
  • 1篇中国社会科学...

作者

  • 5篇徐秀明
  • 1篇葛红兵
  • 1篇张卓
  • 1篇华金余
  • 1篇于海

传媒

  • 4篇美育学刊
  • 3篇济宁学院学报
  • 1篇上海师范大学...
  • 1篇民族艺术
  • 1篇石河子大学学...

年份

  • 3篇2022
  • 2篇2016
  • 1篇2015
  • 1篇2014
  • 2篇2013
  • 1篇2010
10 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
日本动漫:拼盘文化的世俗化蜕变被引量:3
2013年
日本文化中多种外来文化因子始终不曾水乳交融,而是水果拼盘般长期共存,各类文化成分的地位影响随时代不同、因民众功利思虑而变化不定。日本动漫的发展受其影响颇深:几十年来随着经济高速发展,动漫作品中"成长"、"勇敢"、"情感"、"智慧"等几大类型由最初的清新上进逐渐向奢靡颓废、偏执暴力过渡的粗鄙世俗的总体趋势日益明显。中国动漫在借鉴其成功经验时需要有所警醒,不可盲目效尤。
徐秀明
关键词:动漫文化世俗化
动漫艺术与文化张力——以日、美动漫为例谈动漫产业的多元特质
2022年
动漫是当代综合性最高的后现代艺术之一,其最主要的创新动力并非资金、技术等外因,而是多元文化互动的内驱力。日、美动漫之所以畅销世界,与其张力十足的文化内涵密切相关:日本动漫产业的各方面,如生产模式、题材类型和形式风格等等,都呈现多元对峙交错发展的形态;美国动漫文化亦多元繁复,内部有动画与漫画、光明与黑暗、理想与现实等奇妙的矛盾统一体。中国动漫要健康发展,强调审美多元取向的后现代美学,是最佳发展路向之一。
徐秀明
关键词:动漫艺术文化张力动漫产业后现代
中国动画理论批判:形式主义、古典主义与体制艺术被引量:20
2013年
中国动画自民国时期诞生伊始,就致力于民族艺术道路的探索追求。建国后,"中国动画学派"成功地将京剧、水墨画等独特的民族艺术形式融入"动画化"扬名世界,但也形成了"形式主义"为先的创作依赖症。此后,中国动画在主流意识形态的指挥棒下,长期奉行"古典主义","体制艺术"的色彩浓重:"文革"前后,政治宣传工具论影响极大;新时期以来,经济挂帅导致业内人士普遍急功近利,相对忽略了文化、艺术方面的积极建构。中国动画的未来发展之道,是制定相对独立且符合艺术规律的长远规划,寻求商业与艺术的完美融合。
徐秀明葛红兵
关键词:中国动画
“人学”思想与鲁迅的戏曲批评被引量:1
2010年
该文从鲁迅思想最为核心的基点——"人学"思想出发,对鲁迅的戏曲批评进行了分析研究,认为迄今为止,学界对于鲁迅戏曲批评的研究在取得一些成就的同时也存在着将鲁迅简化、提纯化的倾向,以个体自由为原则的生命意识为主要内涵的"人学"思想是理解鲁迅戏曲批评的关键所在。
华金余
关键词:戏曲批评人学
当代动漫的后现代美学趋向
2022年
当代动漫是综合各门传统艺术而成的"第九艺术",其主要创新原动力不在资金、技术等外因,而是内涵意蕴多元互动时产生的内驱力。这与激进叛逆、兼容并蓄的后现代美学颇为相契。动漫艺术借鉴吸收后现代美学理论后,成为主流文化与前卫艺术的奇妙结合体,在世界观、人生观等方面都有相当的艺术独创性,而且擅长以戏谑口吻言说复杂纠结的社会现实与精神状况。时下许多锐意创新又能为主流社会所接受的动漫佳作,或多或少得益于此。
徐秀明
关键词:动漫美学中国动漫后现代大众文化
经典名著动画改编的现代美学探讨——以中日《西游记》动画比较为例被引量:1
2014年
经典名著的动画改编,不可视为简单的视听转换。动画是现代大众艺术,主要包含"艺术"与"娱乐"两方面,恰好可以对应于经典名著中"永恒"与"过时"的两面。一般来说,"艺术"着眼于思想主题,"娱乐"对应于表达方式,动画改编必须二者兼顾。中国动画忠于原著的改编,优雅崇高而拘泥偏颇;日本动画恶搞戏仿式的改编,恶俗肤浅却暗合碎片化、丰富易逝的现代都市生活。二者适度结合,才是经典名著改编的最佳途径。
徐秀明张卓
关键词:中国动画日本动画《西游记》名著改编
产业转型与文化失语——中国动画的双重困境
2015年
中国动画曾取得过很大的成绩,也曾一度衰落。目前,在国家大力发展文化产业的战略部署下,中国动画迎来了新的发展机遇。但体制化发展的长期积习难去,借鉴国外动画时又出现了顾此失彼、严重缺乏民族文化精神的新问题。中国动画的产业化转型需要同时面对这两方面的问题,因此显得格外艰难。
于海
关键词:中国动画产业转型文化失语
资本与习性:现代漫画艺术的心理区隔与审美选择——论中国连环画与国外漫画的历史分野
2022年
中国连环画一度繁荣,但在20世纪后期世界漫画普遍进行形式革新之际却未能与时俱进,终致落伍。其中原因颇为复杂,不可简单归结为艺术场域过于恶劣。从布尔迪厄的艺术社会学理论来看,美、日等国的漫画艺术能够突破传统社会的桎梏,主要原因在于华特·迪士尼、手冢治虫等“宗师”充分利用自身文化资本主动争取,为现代漫画艺术开拓出新的发展路径。相形之下,中国连环画“大师”们艺术造诣虽高,但思维模式、性情倾向等“习性”偏于保守,不善于根据自身条件、处境选择行为策略争夺场域的主导位置与合法性。艺术家除技艺精进外,还应追求对世界与自我的深层认知。
徐秀明
关键词:中国连环画区隔习性文化资本
中国连环画:“艺术场”的倾斜与迷失被引量:3
2016年
从布尔迪厄"场域"理论来看,中国连环画的兴衰与经济、政治、文化等社会权力场的制约密切相关。民国连环画的最初崛起,主要得益于上海洋场"经济"的大力推动;新中国成立后新连环画的演变,源于"政治"意识形态的强力意志;即便"线绘白描"与"黑白木刻"的技法选择,也有革命化与民族化之辨。中国连环画之所以在20世纪80年代中期迅速退市,不是简单的艺术、经济问题,而是政策变化使然。
徐秀明
关键词:连环画场域木刻
当代动漫与后现代表现技法
2016年
当代动漫是一项兼容并蓄的大众艺术,后现代主义是其重要的精神资源与创作手法。时下许多成功的动漫佳作得益于拼贴、挪用、戏仿、反讽、解构、颠覆等后现代表现技法。中国动漫以往奉行古典美学,太过的拘泥于求真写实的现实主义技法,严重限制了自身的发展。新世纪前后,中国动漫开始积极借鉴国外动漫的先进技法与经验,出现了《十万个冷笑话》《三国演义》等优秀作品。后现代已成为当下中国动漫最重要的发展路向之一。
徐秀明
关键词:动漫美学中国动漫后现代大众艺术表现技法
共1页<1>
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