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国家自然科学基金(70671048)

作品数:18 被引量:85H指数:5
相关作者:胡斌董升平王缓缓蒋国银吴江更多>>
相关机构:华中科技大学湖北经济学院武汉理工大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金湖北省教育厅人文社会科学研究项目湖北省自然科学基金更多>>
相关领域:经济管理自动化与计算机技术社会学文化科学更多>>

文献类型

  • 18篇期刊文章
  • 6篇会议论文

领域

  • 12篇经济管理
  • 11篇自动化与计算...
  • 6篇社会学
  • 2篇文化科学
  • 1篇交通运输工程

主题

  • 8篇互动
  • 4篇智能体
  • 4篇团队
  • 4篇多智能
  • 4篇多智能体
  • 3篇代建制
  • 3篇元胞
  • 3篇元胞自动机
  • 3篇自动机
  • 3篇建制
  • 3篇分布式
  • 2篇代理
  • 2篇研发团队
  • 2篇时间管理
  • 2篇企业
  • 2篇企业员工行为
  • 2篇自我
  • 2篇自我效能
  • 2篇自我效能感
  • 2篇委托代理

机构

  • 23篇华中科技大学
  • 2篇湖北经济学院
  • 2篇武汉理工大学
  • 1篇华中农业大学
  • 1篇黄石理工学院
  • 1篇三峡大学
  • 1篇武汉工程大学

作者

  • 23篇胡斌
  • 5篇王缓缓
  • 4篇董升平
  • 3篇蒋国银
  • 2篇张金隆
  • 2篇吴婷
  • 2篇吴江
  • 2篇刘天印
  • 2篇章德宾
  • 1篇马才学
  • 1篇龚晓光
  • 1篇胡慕海
  • 1篇牛飞
  • 1篇曾庆群
  • 1篇柯昌英
  • 1篇沈镇
  • 1篇石永

传媒

  • 3篇系统仿真学报
  • 2篇工业工程与管...
  • 2篇管理科学
  • 1篇系统工程与电...
  • 1篇系统工程学报
  • 1篇系统工程理论...
  • 1篇科技进步与对...
  • 1篇武汉理工大学...
  • 1篇华中科技大学...
  • 1篇科学学与科学...
  • 1篇管理科学学报
  • 1篇中国管理科学
  • 1篇管理学报
  • 1篇系统仿真技术
  • 1篇第十五届全国...
  • 1篇2007系统...
  • 1篇第三届(20...

年份

  • 1篇2015
  • 3篇2011
  • 10篇2009
  • 8篇2008
  • 2篇2007
18 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于元胞自动机的企业员工行为——激励传播效应模拟
企业激励及其传播效应是企业人力资源管理的重要内容.现有的激励研究的方法过于概念化,不能从理论方面来证明激励手段的运用效果,本文运用系统模拟方法——元胞自动机理论并结合爆炸力学中爆轰波理论对企业激励及其对企业内部群体的影响...
胡斌吴婷
关键词:元胞自动机爆轰波
文献传递
人群工作协同进化动力学模型及模拟被引量:5
2008年
依据组织行为学理论和协同进化原理,建立人群——工作协同进化动力学模型,并进行定性分析和模拟研究。在Lotka-Volterra模型的基础上,以协同商务工作为例,建立了虚拟团队与任务之间互动关系的系统动力学模型,并进行模型定性分析;利用Vensim对该模型进行模拟,并对稳态数据进行分析,包括对系统震荡周期、人群、工作密度等稳态数值的分析,探讨了对不同效率和不同复杂度任务下的人群工作系统互动管理决策方法。
蒋国银胡斌
关键词:虚拟团队
人-任务互动的并行集成模拟被引量:2
2009年
管理者与任务的人-任务互动问题源于管理者自我效能感演化和任务进程间的相互作用.在讨论了Visual Basic.net和Arena间基于消息通信实现并行集成的基础上,分别针对管理者行为过程和任务处理过程建立基于改进QSIM算法的定性模拟模型和基于事件驱动的离散事件模拟模型,提出并实现了人-任务互动的并行集成模拟方法,开发了PSMS-SMMPT并行集成模拟系统原型.最后通过一个示例,确认了该方法及系统可用来分析复杂管理系统人-任务互动规律.
董升平胡斌
关键词:离散事件模拟自我效能感
任务视角下员工流动对研发团队中知识演化的作用研究
知识是决定研发团队能力及成长的关键,因此揭示研发团队中知识演化的机制就非常重要。本文基于实践学习理论,构建了任务驱动的知识演化模型,并用多智能体建模方法对员工流动、工作压力、任务复杂度进行了分析。结果发现,员工流动对群体...
夏泥胡斌
关键词:研发团队知识演化
文献传递
基于多Agent模拟的产品开发与组织设计协同研究被引量:3
2011年
建立产品开发的数学模型并采用多智能体模拟方法对复杂产品开发与组织设计的协同性进行了定量分析。首先,对产品和项目从复杂度和开发的时间压力进行了二维建模;然后对不同类型的组织设计所共同关注的组织要素进行识别和建模;通过一组模拟实验进一步对产品开发与组织设计之间的匹配和一致性关系进行了定量化研究,并总结出复杂产品开发与组织设计的协同关系。研究结果表明,组织应针对产品开发的不同特征对各组织要素进行与之相匹配的设计,产品开发与组织设计的良好的协同性是确保组织取得产品开发高绩效的重要因素,并从微观水平上给出复杂产品开发与基于项目的组织设计的协同方案。
胡斌王缓缓胡慕海牛飞
集成博弈和多智能体的人群工作互动行为研究被引量:17
2011年
基于进化博弈视角,对人群工作互动行为进行多智能体模拟研究.建立了收益和惩罚共享的群体工作收益博弈模型,考虑工作个体的个性决策特征,设计基于历史信息和个体决策特性的混合学习规则,并用多智能体方法对群体工作场景进行描述.在Repast类库基础上,用Ja-va实现该多智能体模拟系统.模拟结果表明:1)群体规模对宏观工作趋势影响小,但对合作频率影响大;2)工作总收益b越大,越有利于工作人群的工作状态稳定.当工作付出c与惩罚d相当时,群体行为呈针锋相对态,当工作付出大于惩罚时,背叛占优,反之,则合作占优;3)工作难度对群体行为有影响.高难度下,群体行为不稳定,获利低,风险大,而低难度下,群体行为稳定,获利高,风险小;4)由具有不同比例决策特性个体组成的群体工作收益和状态各异,保守型和中立个体较多时,合作比例大,而获利也多.该研究可为电子/移动商务环境下的工作行为管理问题提供决策支持.
蒋国银胡斌
关键词:进化博弈互动行为多智能体
交互记忆系统影响人群与工作交互的模拟研究被引量:18
2009年
为探索交互记忆系统对知识型团队中人群与工作互动的影响,交互记忆系统通过基于多智能体建模被引入到模拟研究中。用互动网络模型描述任务、个体、技能的复杂联系,用交互记忆系统中任务执行、沟通、学习规则驱动此模型,考虑经济型和社会型两种智能体在交互时受环境因素的不同影响,设计通过数据库作为中间介质的人-物并行机制,并采用甘特图描述物系统中的任务计划和任务分配。用Repast和Java Swing实现模拟系统,并用定性验证的方法确认该系统的可信性,最后给出一个应用分析。模拟实验研究表明,交互记忆系统可以提高任务完成质量,并缩减任务完成时间;一个团队在完成任务时并不是参与人越多越好,人在足够满足任务完成需要的情况下与工作有效交互可以发挥较高的效率。
吴江胡斌刘天印
关键词:交互记忆系统
基于消息传递的人-物混合系统模拟
2009年
利用模拟技术研究人物混合系统的关键在于实现人-物互动的并行集成模拟。将日常管理活动中人物混合系统的人-物互动问题分解为管理者自我效能感演化和任务处理两部分,分别采用定性模拟和离散事件模拟方法建立了两个模拟模型。利用Visual Basic.net的多线程技术和Arena的实时执行模式,设计并开发了基于消息传递的并行集成模拟系统原型,从而实现了人-物互动的并行集成模拟。系统验证和确认表明,该系统可用于管理活动中人-物混合系统规律的研究。
董升平胡斌刘天印柯昌英
关键词:管理工程自我效能感
基于Multi-Agent模拟的项目型组织群体互动规律研究
基于委托代理和社会网络理论,以政府投资项目代建制组织模式为背景,研究工程咨询类型项目组织群体成长的动态过程。分析了形成项目型组织内部成员、组织间及环境三者之间的良性循环的互动机制,并采用多智能体(Multi-Agent)...
王缓缓胡斌蒋国银
关键词:代建制项目型组织互动委托代理社会网络
文献传递
信息化与群体行为互动的多智能体模拟被引量:10
2009年
以政府信息化为例,用因果关系图系统思考了政府信息化中的群体行为,并利用多智能体方法建立起政府信息化群体行为模型——EGGBM,借助Repast智能体仿真实现了模拟系统,提出了详细的模型验证的实验过程,并对模型的应用给出了例子.结果表明,EGGBM可为政府信息化的管理决策提供辅助依据,是政府信息化中群体行为研究的一种全新尝试.
吴江胡斌
关键词:元胞自动机多智能体电子政务
共3页<123>
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