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宁波市自然科学基金(2007A610038)

作品数:8 被引量:46H指数:4
相关作者:刘箴潘志庚巫军张佳佳陈莉莉更多>>
相关机构:宁波大学浙江大学浙江医药高等专科学校更多>>
发文基金:宁波市自然科学基金国家高技术研究发展计划浙江省科技计划项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术医药卫生生物学更多>>

文献类型

  • 8篇中文期刊文章

领域

  • 7篇自动化与计算...
  • 1篇生物学
  • 1篇医药卫生

主题

  • 4篇动机
  • 3篇情绪
  • 2篇虚拟人
  • 2篇虚拟现实
  • 2篇VRML
  • 1篇心理
  • 1篇心理学
  • 1篇虚拟角色
  • 1篇虚拟展示系统
  • 1篇遗址
  • 1篇正交
  • 1篇正交设计
  • 1篇正交设计法
  • 1篇智能体
  • 1篇自然观察
  • 1篇总黄酮
  • 1篇文化
  • 1篇文化景观
  • 1篇理学
  • 1篇教育

机构

  • 7篇宁波大学
  • 1篇浙江大学
  • 1篇浙江医药高等...

作者

  • 7篇刘箴
  • 1篇何少华
  • 1篇潘志庚
  • 1篇赵杰煜
  • 1篇丁萍月
  • 1篇陈莉莉
  • 1篇张佳佳
  • 1篇熊文建
  • 1篇巫军

传媒

  • 3篇系统仿真学报
  • 1篇西北药学杂志
  • 1篇电脑应用技术
  • 1篇计算机科学
  • 1篇大连民族学院...
  • 1篇中国图象图形...

年份

  • 2篇2009
  • 4篇2008
  • 2篇2007
8 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
用Web3D技术开发儿童虚拟自然观察电子学习软件
2007年
提出了开发基于Web3D的儿童电子教育软件的方法.基于建构主义学习理论,儿童喜欢以娱乐的方式来学习知识,而三维虚拟环境十分适合于儿童对事物的探索.通过3个例子对这种软件开发的方法进行了说明.实例表明,Web3D技术在开发儿童电子教育软件方面具有强大的功能.
刘箴
关键词:WEB3D儿童教育
虚拟现实在文化景观展示中的应用研究被引量:2
2007年
随着互联网三维技术的发展,在文化景观领域中应用虚拟现实技术已经成为一个重要的研究方向,人们希望从虚拟景观中获取更多的三维信息。本文提出一种利用虚拟现实技术开发文化景观资源的方法,选取了浙江省的三处文化景观作为实验例子,并在微机上采用VRML语言实现了三个漫游系统,初步的结果表明,虚拟现实技术可望为文化景观展示提供一种新的手段。
刘箴
关键词:虚拟现实文化景观VRML
智能体的一种个性模型被引量:3
2008年
模拟人类的思想正变得越来越重要,智能体就是模拟人类行为的重要工具。个性是智能体的一个重要属性,可信的角色不仅要具有行为、情绪,而且也要具有丰富的个性。建立智能体的个性化模型一直是心理学家和计算机学家的一个热门话题。综述了个性建模的研究现状,提出了一种新的个性建模途径,其目标是建立面向教育游戏的个性模型,并有效地集成行为、情绪、动机和个性。
刘箴
关键词:虚拟角色动机
虚拟人动机驱动的自主情绪模型研究被引量:17
2009年
模拟虚拟人的各种情绪计算模型在很多领域具有重要意义,一个可信的虚拟人不仅要有3维几何形状,而且也要具有自主的情绪。基于已有的情绪模型研究,建立了一种新的基于动机驱动的自主情绪模型。根据心理学和认知科学,提出了虚拟人的认知结构,该结构集成了知觉、情绪、心境、个性和行为。构建了内部动机和外部刺激的一种形式化描述,基本情绪强度可以采用这种模型来计算,而情绪状态是各种基本情绪状态的合成。为了实现情绪的自适应,提出了情绪的增强学习方法。在微机上实现了一个包含虚拟人的3维虚拟场景,这种新的情绪模型能够使虚拟人的自主情绪表现更加可信,实验结果表明了该方法是有效的。
刘箴潘志庚
关键词:虚拟人情绪动机
正交设计法优选三叶青中总黄酮的提取工艺被引量:10
2008年
目的研究三叶青中总黄酮的提取工艺。方法采用正交试验法,以总黄酮含量为考察指标,优化三叶青中总黄酮的提取工艺。结果最佳提取工艺为1∶15倍煎药液得量,回流提取2次,每次3h。结论该试验工艺稳定,重现性好。
毛一亮张佳佳丁萍月陈莉莉巫军
关键词:总黄酮正交设计
河姆渡遗址博物馆虚拟展示系统的研究被引量:10
2009年
中国拥有很多面向公众的文化博物馆,但人们却很少再次光顾这类博物馆,如何开发博物馆的资源具有重要的社会意义。随着互联网三维技术的发展,在博物馆领域中应用虚拟现实技术已经成为一个热门的话题,人们迫切希望从虚拟博物馆中获取更多的三维信息。通过对位于中国宁波市的河姆渡遗址博物馆的实际调研,提出一种利用虚拟现实技术开发河姆渡遗址博物馆资源的方法,采用3DSMAX绘制了河姆渡遗址博物馆的三维场景,并在微机上采用VRML语言实现了一个三维漫游系统,初步的结果表明,虚拟现实技术可望为文化展示提供一种新的手段。
刘箴
关键词:虚拟现实遗址博物馆VRML
情绪虚拟主体研究
2008年
建立了一个虚拟主体认知框架,然后探讨了动机模型、个性模型、情绪模型、以及行为模型。动机模型是基于马斯洛理论建立的。考虑了个性对情绪的影响。情绪模型考虑了OCC模型中的六种情绪。使用模糊推理系统、情绪转变机制、以及情绪衰减机制来计算情绪强度。最后给出了行为选择方法和情绪行为表现方法。通过实验表明,所提出的情绪模型是合理的,它可以使虚拟主体表现更加让人信服且更有趣。
何少华刘箴熊文建
关键词:情绪动机
一种基于心理学的智能虚拟人动机模型被引量:4
2008年
虚拟人是现代计算机游戏的重要组成部分,智能虚拟人的研究是人工生命和计算机动画交叉融合的新领域。智能虚拟人能够在一定的虚拟环境下自行做出适当的决策。可信的虚拟人不仅要有行为和情绪,而且也要有丰富的动机。运用模糊数学的方法和心理学理论,提出了情绪和动机的形式化描述,建立了动机的一种可计算模型,该模型集成了刺激、知觉、个性、动机和情绪。一种基本情绪的激发不仅和外部刺激有关,而且也与动机和个性相关,情绪状态是基本情绪状态的合成。
刘箴赵杰煜
关键词:虚拟人情绪动机
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