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国家自然科学基金(61373068)

作品数:21 被引量:73H指数:6
相关作者:刘箴刘翠娟刘婷婷方昊陆涛更多>>
相关机构:宁波大学上海电机学院浙江万里学院更多>>
发文基金:国家自然科学基金宁波市科技计划项目国家教育部博士点基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术医药卫生政治法律理学更多>>

文献类型

  • 21篇中文期刊文章

领域

  • 20篇自动化与计算...
  • 1篇交通运输工程
  • 1篇医药卫生
  • 1篇政治法律
  • 1篇理学

主题

  • 4篇情绪
  • 4篇仿真
  • 3篇GPU加速
  • 2篇云图
  • 2篇智能体
  • 2篇碰撞检测
  • 2篇情绪感染
  • 2篇卫星云图
  • 2篇流体
  • 2篇恐慌
  • 2篇仿真方法
  • 2篇SPH
  • 1篇动画
  • 1篇动力学仿真
  • 1篇动态时间规整
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇压缩感知
  • 1篇严肃
  • 1篇严肃游戏
  • 1篇羊群

机构

  • 21篇宁波大学
  • 3篇上海电机学院
  • 2篇华东理工大学
  • 2篇浙江万里学院
  • 1篇台州职业技术...
  • 1篇台州学院

作者

  • 19篇刘箴
  • 15篇刘翠娟
  • 13篇刘婷婷
  • 5篇陆涛
  • 5篇方昊
  • 4篇柴艳杰
  • 4篇刘良平
  • 3篇刘邦权
  • 3篇林君焕
  • 3篇符冉迪
  • 3篇陈田
  • 3篇金炜
  • 3篇肖苗苗
  • 2篇何艳
  • 2篇王青松
  • 2篇何高奇
  • 2篇陈浩
  • 2篇于力鹏
  • 1篇李木军
  • 1篇刘璐

传媒

  • 8篇系统仿真学报
  • 2篇计算机工程
  • 2篇计算机应用研...
  • 1篇移动通信
  • 1篇模式识别与人...
  • 1篇北京大学学报...
  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇生物数学学报
  • 1篇光电工程
  • 1篇遥感学报
  • 1篇中国体视学与...
  • 1篇数码设计

年份

  • 9篇2016
  • 8篇2015
  • 4篇2014
21 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
可穿戴设备下的恐慌人群仿真探究
2015年
利用可穿戴设备解决恐慌人群仿真中数据采集的问题。首先,建立信息传递下的人群仿真模型,为可能的采集数据提供输入接口;其次利用动作捕捉设备处理个体行为仿真;最后进行了广场火灾事件下的恐慌人群仿真实验。结果证明,可穿戴设备的普及使得突发事件下恐慌人群的数据采集变得可行,在这些数据研究下的恐慌人群仿真可以为制定城市应急预案提供更精准的分析。
于力鹏陆涛李木军
关键词:恐慌
一种基于心理学模型的人群踩踏情景仿真方法被引量:7
2016年
随着中国城镇化进程的推进,举办大型文化活动的数量迅速增加,规模日益增大。此类人员密集场所会大大增加人群拥挤踩踏的风险。但是,目前关于人群踩踏的仿真研究比较少见。为了推演人群的踩踏情景,提出了一种基于心理学原理的人群踩踏仿真模型。该模型考虑了密集踩踏人群中的情绪感染因素,能够模拟人群的踩踏过程,给出了人群踩踏的判决条件。仿真实验以在公园游览的人群为研究对象,对人群的踩踏现象进行了三维情景仿真演示。研究成果有助于管理部门分析如何对密集人群进行管理和部署,为进一步深入研究人群踩踏预案提供了一种新视角。
刘婷婷刘箴柴艳杰刘翠娟陈佳鑫
一种基于DirectCompute加速的实时流体仿真框架被引量:1
2016年
针对流体仿真中流体粒子规模增大导致的仿真效率较低和较复杂固液边界处理耗时较长的问题,提出了一种基于DirectCompute加速的实时流体仿真框架,仿真中采用一种基于网格的局部碰撞检测方法来加快搜索固流边界,使用DirectCompute技术将流体计算、碰撞检测和流体表面重构部分放入GPU(Graphics Processing Unit)中并行计算来加速SPH(Smoothed Particle Hydrodynamics)流体仿真,并利用其特性优化了SPH流体仿真的存储结构,节省了存储空间。实验结果证明,该框架有效提高了带有较复杂静态场景的流体仿真速度,并能展现出流体水花细节。
刘璐刘箴何高奇陈田刘婷婷刘翠娟
关键词:碰撞检测GPU加速
基于模块划分的GPU加速布料动画
2016年
为了提高布料动画的仿真速度,通过研究动力学和基于位置约束动力学(PBD)的两种布料仿真模型,提出了划分模块的并行计算方法。首先利用数据分块的方式将单个计算任务划分为独立的块;然后对块内采用GPU并行计算,进而提高了布料动画仿真的实时性和鲁棒性;最后,观察布料在不同的场景环境和随机风场作用下的仿真动画,验证了该算法的适用性和有效性。实验结果表明,在相同的条件下,文中计算方法能够有效提高仿真速度,同时在仿真精度较高时,依然可以满足实时性的仿真动画要求。
周昆刘箴何高奇陈田刘婷婷刘翠娟
关键词:动力学仿真布料动画风场
一个面向老年人娱乐健身的体感严肃游戏研究被引量:8
2016年
随着中国老龄人口数量的迅速增加,采用信息技术帮助居家老年人改善生活质量是一个令人感兴趣的热门话题。在总结体感交互技术相关应用研究的基础上,针对老年人上肢运动,设计了一个针对者牟人的体感交互乒乓球游戏,采用智能体理论,建立了虚拟人的情绪推理规则,从而实现虚拟人用衷情和语音提示来反馈用户的操作结果,初步的测试结果表明,该游戏能够筒便操作,有望为老年人居家身体锻炼和恃绪调节提供了一种新方法。
陈浩刘箴陈田刘婷婷刘翠娟朱宪莹
关键词:严肃游戏情绪模型
改进Contourlet变换的3D掌纹图像识别被引量:1
2016年
提出一种基于改进Contourlet变换的3D掌纹图像识别方法;该方法通过形状指数将3D掌纹图像映射成灰度图像,以克服常用的均值或高斯曲率映射难于精确描述3D掌纹特征的缺点;基于此,将7/5滤波器引入Contourlet变换,并在变换域提取形状指数映射图各方向子带的均值与方差作为掌纹图像的特征信息,从而有效利用了Contourlet变换优越的方向特征表达能力,又可有效消除传统Contourlet变换各子图像存在的相关性;最后采用欧氏距离最近邻分类法,实现了测试图像的分类识别。实验结果表明,针对香港理工大学所提供的三维掌纹数据库,该方法总体识别率较PCA方法提高了2.9%,具有明显的优势。
郑英符冉迪金炜周颖
关键词:掌纹识别CONTOURLET
多智能体环境下的情绪决策模型被引量:2
2015年
建立一种基于情绪的Nash-Q决策模型,它由认知层和情绪层组成.认知层模型由Nash-Q算法实现,情绪层建立在情绪记忆和评价理论之上,由高兴、伤心、恐惧、厌烦组成情绪空间,建立相应刺激与情绪映射模型、情绪与行为动作映射模型、每种情绪下的动作信任度评价模型.将文中模型应用到两智能体网格决策实验中,结果表明情绪层的引入可加快收敛速度,同时能有效防止陷入局部最优,更好兼顾在线学习的"保守"和"探索"平衡.
林君焕刘箴陈月芬
关键词:博弈理论
基于OpenCL加速的SPH流体仿真被引量:1
2015年
流体在虚拟现实场景中扮演重要角色,基于物理模型的流体动画可以增强数值仿真的真实感。但通常的基于物理模型的流体动画渲染,如果没有采用并行计算,不能达到实时模拟的效果。使用异构计算平台Open CL对SPH(smoothed particle hydrodynamics)方法进行加速,充分利用了Open CL与图形渲染API的数据互通性,并采用了CPU和GPU的协同工作的技术,能够发挥硬件潜力;同时,采用库伦定律和SPH方法计算表面张力和粒子法线,初步的实验结果表明该方法有希望用于大规模流体仿真。
肖苗苗刘箴史佳宾刘婷婷刘翠娟刘邦权
关键词:并行计算OPENCLSPH
突发事件中人群跟随现象的一种仿真模型被引量:3
2015年
突发事件的群体行为研究对于应急管理具有重要的现实意义,现有的群体模型大多侧重在碰撞检测、运动规划等方面。根据紧急事件的监控录像分析,人群跟随行为十分明显,建立跟随模型是群体仿真中的一个有趣话题。结合经典的社会力模型和OCEAN个性理论提出了跟随行为模型,引入了恐慌度的概念,给出了个体跟随的判定条件,构造了个体的速度公式。实验结果表明,所提出的跟随模型能够较好地模拟人群集体行为特征。
方昊刘箴陆涛刘良平刘婷婷刘翠娟
基于GPU的三维场景表面流体碰撞检测方法研究被引量:3
2015年
流体现象的虚拟仿真有重要的应用价值,基于SPH(Smoothed-Particle Hydrodynamics)的流体仿真方法能够真实地反映流体的运动规律。在流体规模增大时流体仿真计算量很大,特别是复杂场景中的流体碰撞检测计算显著降低流体仿真效率。将SPH物理计算以及碰撞检测利用GPU进行并行加速,并在GPU显存中使用新的邻居粒子链表构建方法加快邻居粒子的查找,可以提高流体仿真效率;利用对体素化场景进行栅格化采样方法来加速碰撞检测计算,并将每个体素值压缩成1bit并保存在文件中以节省存储空间,初步的实验结果表明,该方法能够用于碰撞检测处理,且能够减少碰撞检测处理时间。
刘良平刘箴方昊刘翠娟刘婷婷
关键词:SPHGPU加速碰撞检测体素化
共3页<123>
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