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国家高技术研究发展计划(2007AA01Z341)

作品数:8 被引量:80H指数:5
相关作者:王阳生孙凤梅杜志军史利民张峰更多>>
相关机构:中国科学院自动化研究所北方工业大学徐州工程学院更多>>
发文基金:国家高技术研究发展计划国家自然科学基金国家科技支撑计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 8篇中文期刊文章

领域

  • 8篇自动化与计算...

主题

  • 4篇人脸
  • 2篇动画
  • 2篇三维重建
  • 2篇图像
  • 1篇单张
  • 1篇形变模型
  • 1篇眼睛
  • 1篇眼睛定位
  • 1篇远距离
  • 1篇正面人脸图像
  • 1篇人脸表情
  • 1篇人脸动画
  • 1篇人脸图像
  • 1篇人脸重建
  • 1篇三维人脸
  • 1篇三维人脸重建
  • 1篇三维重建系统
  • 1篇色空间
  • 1篇摄像机
  • 1篇摄像机模型

机构

  • 8篇中国科学院自...
  • 3篇北方工业大学
  • 1篇徐州工程学院
  • 1篇北京盛开互动...

作者

  • 5篇王阳生
  • 3篇孙凤梅
  • 3篇杜志军
  • 2篇胡占义
  • 2篇张峰
  • 2篇史利民
  • 1篇杨明浩
  • 1篇王志衡
  • 1篇周明才
  • 1篇冯雪涛
  • 1篇丁宾
  • 1篇汪晓妍
  • 1篇许振辉
  • 1篇周晓旭
  • 1篇高伟
  • 1篇赵训坡

传媒

  • 5篇计算机辅助设...
  • 2篇自动化学报
  • 1篇计算机科学

年份

  • 4篇2010
  • 3篇2009
  • 1篇2008
8 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
基于HSI颜色空间的棉花杂质高速实时检测方法被引量:20
2008年
棉花杂质的有效检测和剔除对于棉花质量的控制具有重要意义.本文提出了一种实用的棉花杂质高速检测方法.该方法利用3D-LUT技术,有效解决了颜色空间转换的时间耗损问题.利用HSI颜色空间的色度和饱和度信息,对棉花中的杂质进行高效检测和定位.彩色运动补偿技术的应用,弥补了相机在硬件上进行空间参数校正的不足,降低了杂质的错误判别率.实验结果表明,该系统可以在10ms内完成80线棉流图像的采集、图像格式转换、杂质的检测和定位等全部过程.在棉流速度为18m/s,杂质大小为2×2mm^2的情况下,杂质识别正确率可达到95.4%.
高伟王志衡赵训坡孙凤梅
关键词:HSI颜色空间查找表
单张照片输入的人脸动画系统被引量:4
2010年
人脸动画不仅包括表情的变化,同时涉及眼睛和头部的动作.为了方便、逼真地生成这些丰富的动画效果,提出一个基于单张照片的人脸动画系统.首先利用梯度场修改的方法将样本表情映射到输入人脸上,为了避免样本人脸上斑点等非表情信息的映射,采取WLS算子对样本表情进行滤波;然后对输入图像的眼睛部分进行纹理合成处理,利用合成的眼球和眼白纹理来生成眼睛的动作;最后借助一个3D人脸模型来实现输入图像头部姿态的改变.实验结果表明,该系统能够实时地生成逼真、自然的动画效果.
杜志军王阳生
关键词:人脸动画表情合成
正面人脸图像中眼睛的定位算法被引量:6
2009年
简单有效的投影函数广泛用于眼睛定位中,然而成像产生的反光亮点降低了该方法的准确率,为此提出一种正面人脸图像中眼睛定位的算法.考虑到反光亮点对成像的影响,首先定义了3种眼睛成像模型,分析了每个模型的投影曲线特点;然后针对每个模型给出了相应的定位方法;最后综合上述3种模型提出了统一的定位算法.利用标准模型的投影曲线可近似为对称抛物线型的特点来降低亮点对眼睛定位精度的影响.实验结果表明,利用文中算法能够准确地定位眼睛的位置,准确率大于93%.
杜志军王阳生
关键词:眼睛定位投影函数
利用主动外观模型合成动态人脸表情被引量:8
2009年
人脸表情发生变化时,面部纹理也相应地改变;为了方便有效地模拟这一动态的表情变化过程,提出一种基于主动外观模型的人脸表情合成方法.首先离线学习人脸表情与人脸形状和外观参数之间的关系,利用该学习结果实现对输入人脸图像的表情合成;针对合成图像中眼睛和牙齿模糊的缺点,利用合成的眼睛图像和牙齿模板来替代模糊纹理.实验结果表明,该方法能合成不同表情强度和类型的表情图像;合成的眼睛图像不仅增强了表情的真实感,同时也便于实现眼睛的动画.
杜志军王阳生
关键词:主动外观模型表情动画
综合鲁棒特征和在线学习的自适应三维人脸多特征跟踪被引量:1
2009年
提出一种灰度与边强度信息相结合的鲁棒特征并综合在线学习方法来进行自适应视频人脸多特征跟踪。算法思想是利用三维参数化网格模型对人脸及表情进行建模,利用弱透视模型对头部姿态建模,求取归一化后的形状无关灰度和边强度纹理组合成一种鲁棒特征,建立单高斯自适应纹理模型,并采用梯度下降迭代算法进行模型匹配得到姿态和表情参数。实验证明,本方法比单纯利用灰度特征在复杂光线和表情下具有更好的鲁棒性。
汪晓妍王阳生周明才冯雪涛周晓旭
关键词:视觉跟踪
一种基于图像的室内大场景自动三维重建系统被引量:26
2010年
由于室内场景具有结构化的特点,如人们习惯的平行、垂直、共线共面等,在基于图像的室内场景自动重建中,即使一些小的误差也会导致明显的视觉差异.文献中对具有高保真的室内场景的自动重建系统尚少有报道.针对犯罪现场三维复原的具体需求,本文报道了一种基于图像的室内场景自动重建系统,包括图像采集平台的标定,特征点与特征直线的匹配与重建,以及多视角下重建结果的融合等.本系统有如下特点:1)重建过程为全自动,不需要任何人机交互;2)直线特征的自动匹配与重建考虑了场景的深度与结构信息,匹配的正确率及空间直线重建效果得到了显著提高;3)重建结果的整体优化中,融合了特征点与特征直线.大量实验结果表明,该系统方便实用,且能得到比较好的重建效果.
张峰史利民孙凤梅胡占义
关键词:三维重建
基于宽基线图像远距离场景的自动三维重建被引量:10
2010年
图像获取时距离场景较远,由于图像对应点间视差较小,如果相机模型选取不合适,将导致本来不在同一个平面上的点重建在一个平面上.针对该问题,提出一种基于宽基线图像远距离场景的自动三维重建方法.该方法对相机模型的成像过程进行分析,给出了适用于远距离场景的透视相机模型;通过调整约束方程的权重系数,提高了仿射相机模型自标定过程的鲁棒性;利用分块的捆绑调整技术与分解法,解决了多视角重建结果融合的问题.室外远距离场景的重建实验结果表明,采用文中方法可取得较好的视觉效果.
张峰许振辉史利民孙凤梅胡占义
关键词:摄像机模型三维重建自标定
从多张非标定图像重建三维人脸被引量:5
2010年
为了在人脸动画中方便地重建真实感强的三维人脸模型,提出一种从多角度、非标定图像重建三维人脸的方法.首先利用一种基于规则网格变形的模型归一化方法建立人脸形变模型;然后分别在5幅人脸图像上手动标注不超过14个关键点,通过拟合图像上的关键点重建个性化的人脸几何形状;最后从每个角度渲染出一幅形状无关纹理,并将5幅形状无关纹理融合成一幅平滑的纹理图像.重建结果显示,该方法能在较少的手动交互的情况下重建出具有真实感的个性化人脸模型.
丁宾王阳生杨明浩姚健
关键词:三维人脸重建形变模型纹理融合
共1页<1>
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