您的位置: 专家智库 > >

教育部“春晖计划”(200402)

作品数:2 被引量:43H指数:2
相关作者:陈孝威罗如为吴兰李智更多>>
相关机构:贵州大学更多>>
发文基金:教育部“春晖计划”更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 2篇虚拟现实
  • 2篇VRML
  • 2篇3DS_MA...
  • 1篇动态交互
  • 1篇虚拟现实建模
  • 1篇虚拟现实建模...
  • 1篇人类视觉
  • 1篇人类视觉系统
  • 1篇三维建模
  • 1篇三维模型
  • 1篇视觉系统
  • 1篇数字水印
  • 1篇数字水印算法
  • 1篇水印
  • 1篇水印算法
  • 1篇维模型
  • 1篇小波
  • 1篇小波变换
  • 1篇小波域
  • 1篇离散小波变换

机构

  • 3篇贵州大学

作者

  • 3篇陈孝威
  • 2篇罗如为
  • 1篇吴兰
  • 1篇李智
  • 1篇王茵

传媒

  • 1篇计算机应用
  • 1篇计算机仿真
  • 1篇第一届建立和...

年份

  • 1篇2007
  • 2篇2005
2 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
基于VRML与3DS MAX的虚拟动态交互技术研究被引量:27
2007年
3DS MAX提供了可视的三维建模能力,VRML是一种虚拟现实三维立体网络程序语言,可以构造虚拟场景并实现用户与虚拟场景的互动。基于3DS MAX和VRML的三维建模和漫游技术凭借其快捷方便等诸多优点在虚拟现实系统及其相关领域得到了广泛的运用。介绍了利用3DS MAX结合VRML实现虚拟动态交互的快捷方法,着重说明了实现较复杂虚拟动态交互的过程。在VRML开发的校园漫游系统中,该方法已成功运用于自动校门等动态交互的实现。
吴兰罗如为陈孝威
关键词:虚拟现实建模语言三维模型动态交互
基于3ds max和VRML的三维建模与漫游技术
本文概要地介绍了3dsmax方便快捷的建模技术和VRML的漫游技术,并以校园漫游的具体实现为例,阐述了这两种技术相结合快速高效地实现虚拟漫游的方法。
罗如为吴兰王茵陈孝威
关键词:VRML虚拟现实
文献传递
基于内容自适应小波域鲁棒公开数字水印算法被引量:16
2005年
提出一种在小波域实现的基于内容自适应的鲁棒公开数字水印算法。该算法的特点在于:充分利用人眼视觉特性(HVS)、挖掘原始载体图像内容、实现数字水印嵌入阈值的智能调节和自适应嵌入、增强算法的透明性和鲁棒性。实验结果表明:该算法不仅具有较好的透明性,而且对诸如叠加噪声、JPEG压缩、平滑滤波、几何剪切、图像增强、等攻击均具有较好的鲁棒性。
李智陈孝威
关键词:人类视觉系统HILBERT扫描
共1页<1>
聚类工具0