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国家自然科学基金(50205014)

作品数:10 被引量:51H指数:4
相关作者:张伟林亨郭阳张为涵陈德林更多>>
相关机构:清华大学湖南工学院更多>>
发文基金:国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术机械工程金属学及工艺更多>>

文献类型

  • 10篇中文期刊文章

领域

  • 8篇自动化与计算...
  • 1篇金属学及工艺
  • 1篇机械工程

主题

  • 6篇虚拟现实
  • 6篇人机
  • 5篇人机交互
  • 3篇仿真
  • 2篇质点
  • 2篇数控
  • 2篇力反馈
  • 1篇多通道
  • 1篇虚拟制造
  • 1篇人因学
  • 1篇实时交互
  • 1篇数控加工
  • 1篇数控装置
  • 1篇人机界面
  • 1篇轴加工
  • 1篇纹理
  • 1篇纹理绘制
  • 1篇五轴加工
  • 1篇系统仿真
  • 1篇协同式

机构

  • 10篇清华大学
  • 1篇湖南工学院

作者

  • 10篇张伟
  • 5篇林亨
  • 4篇郭阳
  • 2篇陈德林
  • 2篇张为涵
  • 1篇张智聪
  • 1篇吴甦
  • 1篇廖可兵
  • 1篇胡铂
  • 1篇张烨烨
  • 1篇王延斌
  • 1篇段朴斌
  • 1篇王颖
  • 1篇王飞
  • 1篇马靓
  • 1篇傅焕章

传媒

  • 5篇系统仿真学报
  • 1篇计算机集成制...
  • 1篇制造技术与机...
  • 1篇计算机应用
  • 1篇机械设计与制...
  • 1篇计算机工程与...

年份

  • 1篇2010
  • 1篇2008
  • 1篇2007
  • 1篇2005
  • 6篇2004
10 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
集成人机交互仿真系统研制与应用被引量:15
2007年
基于虚拟现实技术和人机工程学原理,综合应用多通道宽屏投影拼接、光学运动跟踪和数据手套手势跟踪、Vega和Creator等许多虚拟现实软、硬件技术,构造出一个可供人与计算机中的虚拟操控系统进行实时交互的虚拟仿真环境,可对人机交互绩效进行动态、客观的测量,继而评价操控面板系统的设计质量,亦可用于各类二维操控面板的操作培训。初步实验结果验证了系统的可行性。
王颖廖可兵郭阳张烨烨张伟吴甦
关键词:虚拟现实人机交互工效学仿真控制面板
虚拟质点力反馈模型研究及其实现装置研制被引量:2
2004年
总结了工程实际中质点可能受到的各种力,研究了各自的实现算法,并自行设计了一个带力反馈的三维位置输入装置,在其上实现了该模型和算法,构建了一个通用质点力反馈系统。
陈德林张伟林亨
关键词:力反馈虚拟现实人机交互
基于运动跟踪和交互仿真的工作设计被引量:3
2010年
为了在设计阶段早期就可以考虑工作任务、工作空间以及人与系统的匹配问题,运用多相机成像和图像处理技术实现了一套人体运动跟踪系统。运用该系统可以获取虚拟工作空间中实际工作者的动作信息,通过实时的人机交互仿真实现工作者与虚拟对象的自然交互,通过仿真对工作设计进行评价,评价内容包括工作空间可及性、工作任务可完成性、完成绩效以及满意度等。所构建的原型系统已经用于多种工作动作的跟踪、仿真和评价。
张伟马靓傅焕章郭阳
关键词:虚拟现实人机交互系统仿真
集成多通道反馈的人体动作仿真系统设计与实现
2008年
在飞机、船舶或其他重工企业中的大型复杂产品和工作地布局设计中,针对开发早期一般无实物原型的情况,利用虚拟现实和数字人建模技术设计并实现了一个用于复杂产品工效学测评的仿真系统。系统通过动作跟踪技术捕捉参试者的动作,控制三维虚拟现实环境中的数字人,根据数字人与其他物体发生的干涉实时向测试者提供多通道反馈,来保证动作仿真的真实程度并提高测试者的沉浸感和交互性。初步实验验证了系统的可行性。
胡铂王延斌张伟
关键词:虚拟现实人因学
一种质点力反馈模型的理论与实现研究被引量:4
2004年
文中建立了一个质点力反馈模型的一般理论,并具体设计了实现各种力反馈的算法,最后在自行设计的力反馈系统上实现了该模型和算法。
陈德林张伟
关键词:力反馈
面向虚拟雕刻设计的五轴快速加工设备研制被引量:2
2005年
介绍了一套自行研制的面向虚拟雕刻设计的五轴加工设备。论述了设备机械结构的设计方法、数控装置的开发思想和功能,以及与虚拟雕刻设计平台的接口。试验显示该设备能与虚拟雕刻设计平台结合实现产品外形的五自由度立体雕刻。
段朴斌张伟
关键词:数控装置五轴加工
虚拟原型自由交互和多重纹理绘制在医学仿真中的应用被引量:1
2004年
介绍了一种基于光线跟踪法的多虚拟原型自由交互方法,并通过多重纹理绘制解决交互 过程的逼真绘制问题。多重纹理绘制通过存储原型材质标识号,采用切割不同纹理图源文件分别渲 染小三角形面片的手段,将不同纹理同时渲染到虚拟原型相应位置,以实现高度真实感的虚拟原型交 互过程的实时逼真显示,给出了该方法在虚拟医学手术训练中的应用。
王飞郭阳林亨张伟
关键词:实时交互纹理绘制
基于光线跟踪法的多轴铣削加工仿真研究被引量:8
2004年
在数控加工中,对数控代码进行集成的几何仿真和物理仿真,可以快速检验加工代码的正确性并对加工参数进行优化。运用光线跟踪法研究了多轴数控铣削加工的几何仿真和物理仿真问题,运用解析法对工件和刀具扫描体进行求交离散,依据数控代码提取刀位信息并计算刀具扫描体。工件与扫描体的布尔减运算,一方面可获得每一步切削结果并进行实时的立体显示,另一方面可依据材料切削速率模型实时计算切削力。
张伟张为涵林亨张智聪
关键词:光线跟踪数控加工虚拟制造人机交互
STL模型的立体显示及其多屏拼接被引量:14
2004年
介绍了基于微机的多通道STL模型交互式立体显示系统。首先由程序提取STL文件三角形面片以及向量坐标信息,进行数据冗余处理和顶点向量的光滑处理,并通过OpenGL生成可视化的STL三维实体模型。利用偏振光叠加的方法实现立体显示功能,提出了以网络同步功能为基础的多通道多屏拼接方案,开发了基于SpaceBall的交互功能,实现对STL模型的位置及姿态进行控制。作为低成本的虚拟现实系统,该系统方案可应用于多种领域。
郎兴华郭阳林亨张伟
关键词:STL模型虚拟现实可视化人机交互
协同式虚拟产品外形设计与快速试制系统研究被引量:3
2004年
随着科技的发展以及竞争的全球化,产品开发越来越重视产品的创意、个性化以及如何缩短产品的开发周期。本文介绍了一种基于虚拟现实和网络化协同的产品设计平台,应用虚拟现实技术建立自然的设计界面,利用专用位置输入装置产生一系列的虚拟切割动作,让网络用户实现协同设计并自由地表达设计思想,同时还可以快速试制出设计的产品。文章最后通过实验展示了本平台的可行性和有效性。
张伟张为涵林亨
关键词:人机界面虚拟现实
共1页<1>
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