您的位置: 专家智库 > >

国家教育部博士点基金(20090162120069)

作品数:2 被引量:4H指数:1
相关作者:郭克华陈疆梁琳常亮周建存更多>>
相关机构:中南大学湖南城市学院更多>>
发文基金:国家教育部博士点基金湖南省科技计划项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 1篇等距
  • 1篇信息表
  • 1篇信息表达
  • 1篇游戏场景
  • 1篇网络
  • 1篇微分
  • 1篇微分几何
  • 1篇模式识别
  • 1篇矩不变
  • 1篇矩不变量
  • 1篇AST
  • 1篇变形体
  • 1篇不变量

机构

  • 2篇中南大学
  • 1篇湖南城市学院

作者

  • 2篇郭克华
  • 1篇周建存
  • 1篇梁琳
  • 1篇常亮
  • 1篇陈疆

传媒

  • 2篇中南大学学报...

年份

  • 2篇2012
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
等距变形体的矩不变量构造方法被引量:1
2012年
针对变形体由于形状的变化,其不变量的构造在模式识别领域较困难等问题,对等距变形体的识别问题进行研究,提出一种等距变形体的矩不变量构造方法。首先利用三角网格上的快速行进算法来构造特征矩阵,使得点对之间的测地距离得以保存;然后,对特征矩阵进行归一化,保证同一目标特征矩阵的不变性;最后,构造矩不变量对归一化特征矩阵进行特征提取,并对该矩不变量的平移、尺度和旋转不变性进行证明。研究结果表明:与传统方法相比,该类不变量在不降低识别效果的前提下,运算复杂度较低,并对噪声具有较强的鲁棒性。
周建存常亮郭克华
关键词:矩不变量微分几何模式识别
一类新的网络游戏场景3D障碍信息表达方案被引量:3
2012年
针对传统网络游戏的2D场景向3D场景演化过程中游戏服务器所面临的障碍信息存储和访问的技术难题,提出伪3D和真3D 2种解决方案。伪3D方案通过对原2D方案的数据结构和寻路算法进行扩展,在2D数据逻辑基础上实现3D游戏场景。真3D方案将原2D场景的数据存储方案在纵向维度上完全扩展,再应用RLE压缩算法,解决纵向扩展带来的数据膨胀问题,同时兼顾访问效率。研究结果表明:伪3D方案适用于非完全自由、有限层可表达的3D场景,完全兼容原2D数据存储格式、寻路算法及功能模块接口,具有开发周期短、实施成本低的优势;真3D方案适用于完全自由、无限层可表达的3D场景,能够满足复杂的3D场景需求,并在空间效率和时间效率方面取得了较好平衡,可实现大型3D网络游戏场景障碍信息高效表达及访问的需要。
陈疆郭克华梁琳
共1页<1>
聚类工具0