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国家自然科学基金(60776096)

作品数:2 被引量:7H指数:2
相关作者:郑子彬王建民黄达尧麦章灿更多>>
相关机构:中山大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家重点基础研究发展计划国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇会议论文
  • 2篇期刊文章

领域

  • 5篇自动化与计算...

主题

  • 1篇电子词典
  • 1篇引擎
  • 1篇用户
  • 1篇用户行为
  • 1篇用户行为模型
  • 1篇游戏
  • 1篇游戏性
  • 1篇游戏引擎
  • 1篇嵌入式
  • 1篇自适
  • 1篇自适应
  • 1篇网游
  • 1篇网站
  • 1篇网站访问
  • 1篇可视化
  • 1篇可视化方法
  • 1篇可用性
  • 1篇可用性测试
  • 1篇BASED_...
  • 1篇CO-TRA...

机构

  • 4篇中山大学
  • 1篇教育部

作者

  • 2篇王建民
  • 2篇由芳
  • 1篇麦章灿
  • 1篇黄达尧
  • 1篇王建民
  • 1篇郑子彬
  • 1篇陈佳鹏
  • 1篇唐伟盛

传媒

  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇Scienc...

年份

  • 1篇2010
  • 2篇2009
  • 2篇2008
2 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
一个交互自适应手机游戏引擎的设计与实现被引量:2
2009年
在资源受限的手机上开发网络游戏很有挑战性。各种各样手机不同的屏幕大小和输入设计使得为某一款手机设计的游戏引擎很难兼容其他型号的手机。针对该问题,设计出一个交互式自适应的手机网络游戏引擎,它能够自动适应不同屏幕大小和输入按键设计的手机,从而实现对不同型号手机的兼容。并于最后给出了一个游戏引擎的应用实例以证明本设计的可行性。该游戏在超过100多种型号的手机上面运行良好,并赢得2006年度中国十佳手机网络游戏奖。
王建民郑子彬麦章灿黄达尧谭止诚
关键词:游戏引擎
嵌入式电子词典快速查询模型的研究与设计
针对嵌入式电子词典运算速度低,内存资源有限等特点,本文提出一种基于三层存储架构的嵌入式电子词典快速查询模型。该模型分为字典树层、词头层、信息流层三层结构。使用树状索引进行快速查询,并可以根据具体的应用环境调整索引数据量的...
王建民陈佳鹏由芳丁卫彬
关键词:嵌入式电子词典
文献传递
网站访问用户的交互行为模式可视化方法
现有的网站通常使用用户的点击率进行评估,很少分析用户访问网站的具体过程,然而用户的行为却蕴函了大量有价值的信息,有助于设计人员发掘用户兴趣点和评估网站信息架构的合理性。本文尝试结合网站访问过程中的用户行为和网站信息架构设...
由芳梁颖蕾王建民黄海丹
关键词:用户行为模型可视化
文献传递
Network traffic classification based on ensemble learning and co-training被引量:5
2009年
Classification of network traffic is the essential step for many network researches. However, with the rapid evolution of Internet applications the effectiveness of the port-based or payload-based identification approaches has been greatly diminished in recent years. And many researchers begin to turn their attentions to an alternative machine learning based method. This paper presents a novel machine learning-based classification model, which combines ensemble learning paradigm with co-training techniques. Compared to previous approaches, most of which only employed single classifier, multiple classifters and semi-supervised learning are applied in our method and it mainly helps to overcome three shortcomings: limited flow accuracy rate, weak adaptability and huge demand of labeled training set. In this paper, statistical characteristics of IP flows are extracted from the packet level traces to establish the feature set, then the classification model is crested and tested and the empirical results prove its feasibility and effectiveness.
HE HaiTaoLUO XiaoNanMA FeiTengCHE ChunHuiWANG JianMin
关键词:CO-TRAINING
基于游戏性的竞速类网游测评方法研究
关于如何对游戏进行可用性测试评估,前人已经做了不少相关的研究。在本文中,我们从游戏性的角度来进行可用性测试与评估。我们先分析了游戏性的概念,然后基于游戏性的概念设计了可用性测试、满意度问卷以及启发式评估的方法,最后我们对...
由芳唐伟盛王建民
关键词:游戏性可用性测试
文献传递
共1页<1>
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