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国家高技术研究发展计划(2005AA121120)

作品数:6 被引量:22H指数:3
相关作者:郑昌文吕品张金芳柳庆武范植华更多>>
相关机构:中国科学院软件研究所西安电子科技大学中国科学院研究生院更多>>
发文基金:国家高技术研究发展计划中国科学院知识创新工程重要方向项目国家重点基础研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术经济管理更多>>

文献类型

  • 6篇中文期刊文章

领域

  • 5篇自动化与计算...
  • 1篇经济管理

主题

  • 1篇动态角色
  • 1篇动态角色分配
  • 1篇运动学
  • 1篇时间复杂度
  • 1篇视景仿真
  • 1篇视域
  • 1篇视域融合
  • 1篇坦克
  • 1篇网格
  • 1篇网格计算
  • 1篇网格资源
  • 1篇模拟退火
  • 1篇机群
  • 1篇角色分配
  • 1篇过程管理
  • 1篇多主体系统
  • 1篇仿真
  • 1篇非线性
  • 1篇分布式
  • 1篇复杂度

机构

  • 6篇中国科学院软...
  • 1篇西安电子科技...
  • 1篇中国科学院研...

作者

  • 2篇范植华
  • 2篇柳庆武
  • 2篇张金芳
  • 2篇吕品
  • 2篇郑昌文
  • 1篇何晓新
  • 1篇汪红兵
  • 1篇佘春东
  • 1篇王宇心
  • 1篇周津慧
  • 1篇欧阳冠军
  • 1篇鲁敏
  • 1篇王琦
  • 1篇胡晓惠
  • 1篇吴佳泽

传媒

  • 1篇系统工程
  • 1篇计算机研究与...
  • 1篇计算机应用研...
  • 1篇计算机辅助设...
  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇系统仿真学报

年份

  • 2篇2008
  • 2篇2007
  • 2篇2006
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
基于刚体运动学仿真的坦克训练模拟系统研究
2008年
根据坦克部队作战特点,以计算机技术、网络技术、系统仿真与模型方法为基础,将HLA与坦克分队战术训练相结合,把分散在不同地点的人与设备"连接"到同一模拟训练环境中;将虚拟现实技术与半实物仿真模拟器相结合,建立具有时空一致性的系统合成的虚拟"战场环境";将刚体运动学与解析几何相结合,解决坦克实体模型视景仿真和坦克直线运动与转向运动中的六自由度刚体运动学模拟技术。遵循这一技术路线,完成了以计算机仿真技术与军事训练专业的复合应用为目的的分布式坦克训练模拟与分析系统。
柳庆武胡晓惠欧阳冠军
关键词:刚体运动学视景仿真坦克
一种非线性的分布式网格资源调价算法被引量:4
2008年
针对网格环境下分布式异步动态调价算法存在均衡价格收敛过程缓慢、调价效率较低的缺点,提出了一种基于市场机制的非线性调价算法。该算法结合了当前超额需求和过去超额需求对资源价格变化的影响,较真实地刻画了需求变化后资源价格的波动过程。实验证明,非线性的调价算法明显地提高了价格收敛速度,降低了调价次数。
吴佳泽郑昌文王宇心柳庆武
关键词:网格计算非线性
基于PC机群的多通道视景仿真技术研究被引量:8
2006年
使用PC机群实现多通道视景仿真,可以在给用户带来强烈的沉浸感和较大的视野的同时得到很高的性能价格比。讨论了包含用户交互控制下的静态场景和独立数据驱动下的动态实体的的多通道视景仿真系统的体系结构,提出了在该结构下的视景同步方法和动态实体的运动平滑算法。实验结果表明两种技术实现了基于PC机群的大规模场景、多运动实体的视景仿真中多通道视景的同步和运动实体的平滑,在保持画面流畅的同时满足了用户的交互要求。
吕品张金芳
关键词:PC机群
基于平均视距的最优可视覆盖路径被引量:3
2007年
提出平均视距的概念来衡量路径可视覆盖的最优性,给出以最大平均视距为优化目标的最优可视覆盖路径问题的求解模型.通过预先计算并存储视域信息,采用基于视域融合的模拟退火算法实现了该问题的求解.
鲁敏张金芳吕品范植华
关键词:视域视域融合模拟退火
6Sigma在系统集成过程中的应用被引量:7
2006年
6Sigma是实现过程控制和持续改进的有效方法,本文针对复杂系统集成过程管理存在的问题,分析了6Sigma在系统集成过程管理中应用的可行性,提出了一种基于6Sigma的系统集成过程模型。该模型具有信息及时反馈、过程持续改进、提高质量和降低成本的特点,在项目中得到应用并取得明显效果。
王琦郑昌文何晓新周津慧
关键词:过程管理DFSS
具有并行约束目标的多主体系统动态角色分配
2007年
多主体系统已成为建模和开发大型复杂分布式信息系统的一种理想范型.很多基于主体技术的系统要求支持动态角色分配,而已有动态角色分配算法忽略了目标之间的约束对角色分配的影响.首先,提出一个具有并行约束目标的多主体系统动态角色分配模型,引入多个角色分配管理者主体共同承担角色分配的计算任务,避免因单个主体可能造成的计算瓶颈.然后,基于并行约束目标结构图,给出目标集划分算法.并设计实现了角色分配算法,分析了该算法的时间复杂度.最后,实验研究了角色分配算法的执行时间,表明理论分析与实验结果一致.基于目标集合划分对角色分配的计算任务进行分割,使得各个角色分配管理者主体的计算结果无需进行合并再进行并行约束检查.
汪红兵范植华佘春东
关键词:多主体系统动态角色分配时间复杂度
共1页<1>
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