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国家社会科学基金(CCA100168)

作品数:10 被引量:8H指数:2
相关作者:沈海晖陈姣娇李民吴红艺更多>>
相关机构:江西科技师范大学江西科技师范学院江西财经大学更多>>
发文基金:国家社会科学基金江西省社会科学艺术学项目江西省教育科学规划课题更多>>
相关领域:文化科学艺术经济管理一般工业技术更多>>

文献类型

  • 9篇中文期刊文章

领域

  • 4篇文化科学
  • 2篇经济管理
  • 2篇艺术
  • 1篇一般工业技术

主题

  • 4篇动漫
  • 4篇动漫产业
  • 3篇动漫游戏
  • 3篇教育
  • 2篇动漫文化
  • 1篇电视
  • 1篇动漫作品
  • 1篇衍生品
  • 1篇艺术
  • 1篇游记
  • 1篇游戏产业
  • 1篇职业教育
  • 1篇审美
  • 1篇生态
  • 1篇生态经济区
  • 1篇视觉
  • 1篇视觉艺术
  • 1篇傩文化
  • 1篇鄱阳湖生态
  • 1篇鄱阳湖生态经...

机构

  • 7篇江西科技师范...
  • 1篇九江学院
  • 1篇江西财经大学
  • 1篇江西科技师范...

作者

  • 8篇沈海晖
  • 1篇吴红艺
  • 1篇李民
  • 1篇陈姣娇

传媒

  • 2篇职教论坛
  • 2篇江西科技师范...
  • 1篇当代电视
  • 1篇电影文学
  • 1篇机械设计
  • 1篇艺术教育
  • 1篇美与时代(美...

年份

  • 7篇2013
  • 1篇2012
  • 1篇2011
10 条 记 录,以下是 1-9
排序方式:
赣傩文化的审美象征特性及其图形形态的视觉延展被引量:3
2011年
傩文化是我国历史上一个非常重要的文化现象,也是传统文化为我们留下的一笔可贵的文化遗产。其呈现的人物神情及其冠饰都具有特定的文化内涵和意义指向,傩面具图形具有鲜明的地域风格和神秘的宗教含义。造型风格古朴,具有神秘悠远的艺术韵味。本文就从赣傩文化的审美特性研究延伸到傩文化图形的应用空间。
沈海晖
关键词:傩文化审美视觉艺术
寻找用户潜在需求的新方法被引量:3
2013年
为研究消费者的潜在需求,探讨了消费者的个性与产品特性之间的关系,建立了一种能够解释消费者基本行为原因的方法。对特性记录评估及诊断理论体系进行了阐述,以可视电话为例,分析了制造方、供应方和接受方3类用户之间的有效评估偏差及其产生的原因,得出了对可视电话感性评价的数据,验证了特性记录评估及诊断理论体系的有效性。
李民
关键词:感性工学
动漫游戏市场与教育市场分析
2013年
目前中国的ACG产业获得长足的发展与进步,不仅拥有较为广阔的市场还拥有数量相当可观的消费人群。但面对动漫游戏产业的强劲发展势头和潜在的巨大市场,ACG产业显示出了许多问题,其中主要有产业市场的问题和教育市场的问题。文章就动漫游戏市场和教育市场进行分析。
沈海晖宋晏玮
关键词:教育市场
动漫电视作品创作中民间文化的探究
2013年
回溯世界动漫史,中国动漫作品也曾出现过为世界瞩目的辉煌。早在二十世纪四十年代,上海万氏兄弟曾取材于《西游记》制作出了动画电视《铁岛公主》,该片得到了世人的称赞。
沈海晖陈姣娇
关键词:动漫作品民间文化电视《西游记》
构建有特色的中部地区动漫文化产业模式被引量:1
2013年
当下中国的动漫产业表现为急剧萎缩,这种现状令人十分担忧,应当引起我们深思。面对着动漫承载着文化艺术与科学技术,面对着动漫产业日益的发展,它一方面逐步成为社会经济发展的重要动力,另一方面它的未来经营模式争议种种,动漫衍生品的开发在动漫产业中起到了重要的作用。本文就动漫衍生品的开发在中部地区动漫文化产业模式的构建进行探讨,从打造有特色的中部动漫文化产业教育模式进行研究探讨,就如何构建中部地区动漫文化产业模式地区品牌性、经济价值竞争力,文化性竞争力等方面进行阐述。
沈海晖
关键词:动漫文化
动漫游戏教育核心问题研究
2013年
动漫产业就其外延来说包括设计与制作、生产与销售,甚至还包括兼容人才培养一体的产业链,然而当下中国动画市场急剧萎缩,势必引起我们的深思。我国政府已清醒地认识到动漫创意产业与国家发展的协同关系,并已明确规划动漫产业的重中之重是培养、引进和使用好人才,以此来促进动漫产业发展。
沈海晖
关键词:动漫产业
中部地区动漫游戏职业教育刍议
2012年
随着动漫产业的蓬勃发展,以及中部地区崛起战略的实施,中部地区动漫产业也迎来了一场良好的发展契机。但是,动漫人才的缺失及人才结构的不合理,制约了动漫产业的发展。中部地区动漫职业教育应结合地区的特点,培养出适应动漫产业发展的高技能的应用型人才。
吴红艺沈海晖
关键词:动漫职业教育
鄱阳湖生态经济区动漫文化创意产业发展路径研究被引量:1
2013年
由于生产力信息化的变革,对文化与动漫文化产品形成的设计思维、设计方法、设计样式、传播途径与方式等提出严峻的挑战。本文就江西动漫文化产业的开发,对动漫作品、产品设计、媒介之间的产业链进行了研究与分析。
沈海晖
关键词:动漫产业文化创意
中部地区高职动漫游戏产业高端人才培养的研究
2013年
动漫游戏承载着文化艺术与科学技术,需要艺术与文化相结合的人才,同时还需要大量的市场管理和营销人才。当下中国的动漫游戏产业国家在扶持,但原创性作品少,人才与市场的矛盾,这些现状令人十分担忧,应当引起我们深思。就从动漫产业的现状对中部地区高职动漫游戏产业人才培养的思考进行研究探讨。
沈海晖
关键词:动漫游戏
共1页<1>
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