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国家高技术研究发展计划(2003AA411330)

作品数:15 被引量:66H指数:5
相关作者:戴国忠巩应奎范玉青滕东兴马翠霞更多>>
相关机构:中国科学院软件研究所北京航空航天大学华北电力大学更多>>
发文基金:国家高技术研究发展计划国家重点基础研究发展计划国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 15篇中文期刊文章

领域

  • 15篇自动化与计算...

主题

  • 9篇手势
  • 6篇人机
  • 6篇人机交互
  • 6篇概念设计
  • 6篇笔式
  • 5篇用户
  • 5篇用户界面
  • 5篇笔式用户界面
  • 5篇草图
  • 2篇三维建模
  • 1篇隐式
  • 1篇映射
  • 1篇映射机制
  • 1篇三维造型
  • 1篇三维造型系统
  • 1篇射线
  • 1篇手绘草图
  • 1篇手势交互
  • 1篇搜索
  • 1篇搜索算法

机构

  • 10篇中国科学院软...
  • 6篇北京航空航天...
  • 2篇首都师范大学
  • 2篇华北电力大学
  • 2篇山东纺织职业...
  • 1篇湖南大学
  • 1篇浙江大学
  • 1篇浙江水利水电...

作者

  • 7篇戴国忠
  • 6篇范玉青
  • 6篇巩应奎
  • 5篇滕东兴
  • 3篇马翠霞
  • 2篇董兴辉
  • 2篇张凤军
  • 2篇武汇岳
  • 2篇陈由迪
  • 2篇周淑秋
  • 2篇梅中义
  • 1篇王宏安
  • 1篇何利力
  • 1篇骆国程
  • 1篇王威信
  • 1篇周明骏
  • 1篇邢双秋
  • 1篇王征
  • 1篇方贵盛
  • 1篇孔繁胜

传媒

  • 3篇计算机应用研...
  • 3篇航空制造技术
  • 3篇计算机辅助设...
  • 2篇北京航空航天...
  • 1篇计算机研究与...
  • 1篇计算机工程
  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇计算机工程与...

年份

  • 4篇2007
  • 5篇2006
  • 5篇2005
  • 1篇2004
15 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
笔式三维建模系统的隐式映射机制
2006年
笔式三维建模系统支持用户基于纸笔隐喻自由勾画以表达三维模型,系统根据用户的交互意图完成相应的三维建模.针对笔式三维建模技术的交互特征,提出一种隐式映射机制.通过分析二维笔划以及交互的上下文,动态建立2个相互垂直的、虚拟的投影平面,从而将二维笔划信息平滑转换成三维空间信息.针对极限位置无法正常映射的情况,提出了一种坐标增量置换法来实现三维映射,不仅解决了极限位置的坐标映射,而且支持用户自由勾画更加复杂的三维模型.隐式映射机制将用户从繁琐、复杂的操作中解脱出来,集中精力关注创作灵感的表达.该方法已经在自主开发的笔式三维建模系统的原型系统PenSketch3D中得到验证,并取得了良好效果.
巩应奎范玉青吴志方
关键词:笔式用户界面三维建模人机交互
笔式草图的增量识别被引量:1
2006年
针对笔式三维建模技术中手势交互的特点,提出了一种二维草图的增量识别方法从原始笔划的在线识别与线元转换,到约束关系的自动捕捉与施加,到二维组合图元的识别与规整,到特征手势的识别,到最后的三维特征建模.整个识别过程依据了三维特征建模思想和基于上下文感知的智能推理技术,通过分层识别的方法从紊乱、非精确的二维草图中有效提取三维建模的特征信息,有效降低了草图识别过程的复杂度和积累误差.将特征手势遵循隐式映射机制映射到三维空间后,实时完成三维建模,实现了二维手绘草图与三维精确建模的有效集成.该方法已经在自主开发的原型系统PenSketch3D中得以验证,并取得良好效果.
巩应奎范玉青吴志方
关键词:笔式用户界面手势交互草图识别人机交互
基于手势和草图的概念设计协同交互的研究被引量:7
2005年
基于手势和草图的交互模式提供了一种自然和谐的方式来支持概念设计协同操作,促进协同工作系统的发展与应用.基于以用户为中心的设计,比较了不同方式的概念设计过程,提出了基于手势和草图的协同设计方法,进一步讨论了以草图为设计过程中的信息载体,分析了草图信息模型;基于手势操作,提出了协同上下文感知的概念和协同设计上下文描述模型;最后分析并给出面向同步编辑的草图交互设计和双向约束求解方法.所提出的协同设计方法自然简便,提高了设计效率,改善了人机交互方式.
马翠霞王宏安戴国忠陈由迪
关键词:概念设计手势草图
以STL为接口的CAD/CAE集成应用被引量:18
2005年
提出了以STL为接口实现CAD/CAE系统的多对多集成方案,通过对原始STL的分析、检查、纠正以及整合处理,实现了基于STL的三维实体网格自动剖分,生成了可被CAE系统接受的有限元网格数据.实例表明,文中方法简单实用,效果良好.
王威信吴延江张凤军
关键词:STL拓扑分析CAD/CAE集成
家居设计系统中基于辅助射线的房间搜索算法被引量:1
2005年
在家居设计系统中,房间的搜索是一个重要的问题,它是正确显示二维户型图以及生成三维虚拟房间的关键。论文以虚拟家居设计系统为应用背景,分析了家居设计过程中房间拓扑图到户型图的转换过程,通过引入辅助射线的概念,提出了一种规范化房间搜索算法,并用图论的理论加以形式化,该算法可以正确地搜索并绘制出房间。该算法在实际应用中取得了较好的效果。
周明骏滕东兴戴国忠骆国程
关键词:搜索算法家居设计
支持概念设计的特征手势建模被引量:24
2004年
给出了特征手势的概念并且建立了特征手势库 ,描述了基于特征手势的建模过程 ;进一步讨论了特征手势内部的约束建立和求解算法以及上下文感知技术 ,通过与传统建模和交互方式的对比 ,验证了特征手势建模的方便性 文中算法以用户为中心 ,给出了自然简便的设计工具 。
马翠霞张凤军陈由迪戴国忠
关键词:概念设计草图手势
笔式用户界面中的手势资源
2007年
针对笔式用户界面中手势管理与应用之间的耦合度问题,提出了一种手势资源模型。该模型将手势作为一种独立的资源进行管理,在具体的笔式用户界面中,手势以引用的方式得以应用,有效降低了手势管理与应用之间的耦合度,提高了手势管理的灵活性和健壮性。
巩应奎范玉青吴志方
关键词:笔式用户界面人机交互
基于ACIS平台开发笔式三维建模系统的关键技术
2007年
讨论了基于ACIS平台进行笔式三维建模所需解决的关键技术,并给出了相应的解决方案。介绍了基于ACIS平台的开发技术,重点讨论了二维草图的识别、坐标映射和笔式三维特征建模等关键技术,并给出了PenSketch3D的三维建模实例。
巩应奎范玉青吴志方
关键词:笔式用户界面三维建模
基于笔输入的三维造型系统的体系结构
2006年
分析了在产品概念设计阶段WIMP交互方式的诸多不足,论述了手势交互的优越性,给出了基于笔输入建立三维造型系统的体系结构,讨论了其中的关键技术问题,如手势设计、手势识别以及基于ACIS几何造型器的造型实现等。
战微巩应奎梅中义范玉青戴国忠
关键词:概念设计体系结构笔输入手势人机交互
产品外形协同设计系统的研究与实现被引量:1
2007年
提出了协同设计工作模式,给出了系统的工作流程,定义了用户的权限分配,研究了基于交互日志的传输方式,讨论了协同设计过程中的实时更新机制。最后采用了基于MVC的体系结构构建了一个原型系统,该系统在实际应用中,验证了该技术思路的正确性。
武汇岳栗少萍周淑秋滕东兴董兴辉
关键词:协同设计批注
共2页<12>
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