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安安徽省高等学校省级自然科学研究项目(KJ2012A221)

作品数:2 被引量:7H指数:1
相关作者:郑利平刘晓平张娟赵建明刘玉飞更多>>
相关机构:合肥工业大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金安徽省自然科学基金安安徽省高等学校省级自然科学研究项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 2篇纹理
  • 2篇角色
  • 1篇角色模型
  • 1篇UV

机构

  • 2篇合肥工业大学

作者

  • 2篇张娟
  • 2篇刘晓平
  • 2篇郑利平
  • 1篇刘玉飞
  • 1篇赵建明

传媒

  • 2篇图学学报

年份

  • 1篇2014
  • 1篇2013
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
人群仿真中角色纹理多样化方法被引量:7
2014年
人群仿真中角色模型的多样化能营造出符合实际的效果。通过模型纹理处理技术来加强人群仿真中的人物外观多样化,是解决仿真场景中三维模型外观差异性的有效手段。提出一种基于模板的纹理多样化生成方法。首先给不带纹理坐标的网格模型展UV后作为纹理模板;然后利用基于图像分割方法处理UV展开图得到纹理的衣饰语义信息;在此基础上实现纹理图像的纯色着色和图案填充,从而生成各种不同的纹理,实现人群仿真的角色多样化。所提方法实用可行,较好地解决了虚拟角色制作效率问题,快速生成视觉上合理的大规模人群。
郑利平张娟周乘龙刘晓平
关键词:纹理UV
多样化虚拟人群生成方法研究被引量:1
2013年
对于人群仿真中的人物角色来说,如果所有的虚拟人物外观都一样,那么就会给人简单复制品的感觉,真实感较差。研究人群角色外观的多样性问题,分别从角色模型多样化,纹理多样化和姿态动作多样化等方面进行讨论,采用Hasler模型库实现角色身高以及体型的差异化,通过纹理模板实现角色外观的多样化,并通过嵌入骨骼技术为模型赋予不同动作。实验结果表明本方法可生成效果较好、外观各异、动作多样的虚拟人群。
郑利平张娟赵建明刘玉飞刘晓平
关键词:角色模型
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