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三江学院艺术学院

作品数:234 被引量:322H指数:8
相关作者:骆浩顾石秋赵欣郭摇旗何超更多>>
相关机构:北京服装学院美术学院金陵科技学院艺术学院南京工业大学艺术设计学院更多>>
发文基金:江苏省教育厅哲学社会科学基金江苏省高等教育教改立项研究课题江苏省社会科学基金更多>>
相关领域:艺术文化科学建筑科学经济管理更多>>

文献类型

  • 178篇中文期刊文章

领域

  • 83篇艺术
  • 56篇文化科学
  • 17篇建筑科学
  • 11篇自动化与计算...
  • 6篇经济管理
  • 5篇轻工技术与工...
  • 5篇一般工业技术
  • 2篇哲学宗教
  • 2篇化学工程
  • 2篇政治法律
  • 2篇文学
  • 1篇交通运输工程
  • 1篇环境科学与工...
  • 1篇农业科学
  • 1篇社会学
  • 1篇语言文字
  • 1篇历史地理

主题

  • 45篇艺术
  • 26篇教学
  • 21篇动画
  • 21篇高校
  • 16篇文化
  • 16篇教育
  • 10篇广告
  • 9篇媒体
  • 9篇课程
  • 8篇大学生
  • 8篇电影
  • 8篇动漫
  • 8篇建筑
  • 7篇艺术设计
  • 7篇摄影
  • 7篇民办
  • 5篇艺术类
  • 5篇人文
  • 5篇主义
  • 5篇广告设计

机构

  • 178篇三江学院
  • 4篇金陵科技学院
  • 3篇北京服装学院
  • 3篇钟山职业技术...
  • 2篇南京工业职业...
  • 2篇浙江大学
  • 1篇滁州职业技术...
  • 1篇南京大学
  • 1篇华东理工大学
  • 1篇江海职业技术...
  • 1篇江苏信息职业...
  • 1篇南京工业大学
  • 1篇上海理工大学
  • 1篇南京晓庄学院
  • 1篇钟山学院
  • 1篇紫琅职业技术...
  • 1篇南京艺术学院
  • 1篇南京政治学院
  • 1篇上海市政工程...

作者

  • 21篇程娅
  • 15篇顾石秋
  • 12篇赵欣
  • 12篇骆浩
  • 9篇邢小刚
  • 8篇张慧
  • 7篇翟健茹
  • 7篇杜慧
  • 7篇沈慧
  • 6篇陈清
  • 6篇吴越
  • 6篇姜松华
  • 6篇陈篱
  • 4篇冯昌雨
  • 3篇金杰
  • 3篇郭摇旗
  • 3篇吴明明
  • 3篇邹燕
  • 3篇徐雪寒
  • 3篇陈伟

传媒

  • 15篇三江高教
  • 11篇美术教育研究
  • 10篇美与时代(创...
  • 9篇艺术科技
  • 9篇戏剧之家
  • 6篇包装世界
  • 6篇电影文学
  • 5篇美术大观
  • 4篇南京艺术学院...
  • 4篇传播力研究
  • 4篇艺术百家
  • 3篇文教资料
  • 3篇科技风
  • 3篇艺术教育
  • 3篇建筑与文化
  • 3篇芒种(下半月...
  • 2篇家具与室内装...
  • 2篇作家
  • 2篇大舞台
  • 2篇剧影月报

年份

  • 4篇2024
  • 13篇2023
  • 9篇2022
  • 10篇2021
  • 10篇2020
  • 13篇2019
  • 10篇2018
  • 10篇2017
  • 26篇2016
  • 19篇2015
  • 12篇2014
  • 7篇2013
  • 6篇2012
  • 18篇2011
  • 5篇2010
  • 3篇2009
  • 2篇2008
  • 1篇2007
234 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于金陵节庆文化的非遗数字游戏化策略探究--以南京秦淮灯会为例被引量:3
2022年
目的从金陵节庆文化的描述入手,对金陵文化及金陵节庆文化进行简要论述;就秦淮灯会的发展历程及现状进行简要分析,并就非遗数字游戏化的概念及特征进行简要阐述;以南京秦淮花灯的非遗数字游戏化策略为研究载体,分析探讨非遗数字游戏化开发提升大众主动接触和探索文化遗产的兴趣和动机的可能性。方法通过调研,搜集南京秦淮花灯技艺的历史发展、制作技艺等第一手研究资料,从更深层次找到蕴含于城市传统技艺中的历史文化,找到非遗游戏化策略的情感载体,运用现代设计理念方法从中提取有价值的文化元素,将其转化为设计符号,融入南京秦淮灯会数字游戏化推广策略的应用开发。结果首先是非遗数字游戏化,使传统的传播方式得以优化和提升,可以体现“寓教于乐”的教育理念,其次是游戏化设计策略可以帮助文化传播,使体验者更好地学习和感受非遗传统文化的魅力和精髓,再次是技术的进步为非遗游戏开发提供了更多的可能性,为游戏设计增添更多的优势,最后,游戏化的手段提升了大众主动探索文化遗产的动机与行为的潜力。结论了解传统地域历史技艺的内涵并将其发扬光大,突显地域特色,运用数字化趣味性的游戏策略更能为非遗的传承和传播赋能,这一过程能充分体现出设计思维模式的创新性。为今后的相关学者和设计师提供了一定的研究和实践参考。
王娜娜乐凤靳紫微高秦艳
关键词:数字化游戏策略
宝华山隆昌寺无梁殿建筑的研究与保护被引量:4
2014年
通过对无梁殿的发展背景及相关理论的阐述,对宝华山隆昌寺无梁殿做了具体的研究,从建筑的周围环境入手,对建筑的形制和结构做出分析,从屋顶结构、墙壁造型以及门窗构件等角度,对建筑的装饰艺术做出评价,从而提出保护策略和思路,以及一些合理化建议,以促进无梁殿建筑保护事业的发展。
张慧陈卓
艺术类专业实践教学探析被引量:4
2008年
  实践教学是教学体系中重要组成部分,是培养学生创新精神和实践能力的主要方法和手段.尤其是对应用型艺术类专业的学生而言,无论是基础技能写生训练,还是专业设计、专业创作技能培养,更是无法脱离系统的实践教学.但是该如何设计实践教学环节,构建科学合理的实践教学体系?三江大学艺术学院在这方面进行了有益的探索,并取得了比较明显的成效.……
邢小刚
关键词:艺术类实践教学环节计算机辅助设计计算机辅助技术
探讨人文内涵对现代数字动画影片的影响与作用
2016年
动画的世界,是一个充满着幻想的世界,是一个无所不能的世界,优秀的动画影片作品经常超出观众的想象。透过这些充满灵动而赋予幻想的动画影片作品,可以让人们深刻的感受到影片中丰富和细腻的人文内涵和精神世界。本文以人文内涵在动画影片中的影响与作用进行探讨和分析。
程娅王皓月张文静
关键词:动画艺术人文内涵人文精神数字技术
动画中夸张动作的流畅性表现特征研究
2014年
动画是一门综合表现艺术,也可以说是一门夸张的艺术。动画的核心就是夸张。本文对动画中动作的夸张进行了详细的阐述,从夸张动作的重要性、目的和要求、表现方法等方面对动作流畅性的表现特征进行了研究和总结。
骆浩
关键词:夸张流畅性
新媒体背景下的民办大学生思想政治教育策略被引量:2
2011年
新媒体的开放性、交互性、便捷性、虚拟性特点对大学生思想教育影响巨大,它给大学生思想政治教育工作尤其是民办大学的思想政治教育工作提出了新的课题。为适应时代发展,民办高校有必要建构大学生思想政治教育的新媒体平台,提高思想政治教育者的新媒体能力,使工作内容有针对性、方法更有效。
盛莉陈清
关键词:新媒体民办高校
数字时代纪实影像面临的变革与挑战被引量:1
2023年
随着数字时代的到来,数码相机和手机影像配置集成了照相机和摄像机的功能,使得人们能够便捷地进行高品质图片和高清视频的拍摄。很多数字时代的纪实摄影师既能进行静态摄影创作,又能进行动态摄影创作,促进了纪实摄影向纪实影像的转变。传播媒介的变化催生了社交媒体纪实摄影师、群众记者和纪实摄影爱好者等一众新兴纪实影像创作者,也使新时代的观众对纪实影像的需求产生了变化。现代数字技术的发展和数字设备的普及在给纪实影像带来了巨大改变的同时,也对纪实影像创作者们提出了新的要求和挑战。
史凡其
关键词:纪实影像纪录片
基于应用型教学模式下动画实践教学体系的构建与创新应用被引量:3
2016年
随着现代数字信息技术的发展,动画人才的培养应定位为适应动画发展的多种应用型人才的需要。本文通过探讨动画应用型实践教学体系的建立,实行动画课程的优化整合,通过实施课程项目式驱动引导,完善动画实践教学体系的设计与应用,并结合高校动画专业实际教学情况,对动画实践教学体系的构建与完善进行阐述与分析。
程娅
关键词:动画专业实践教学体系应用型人才培养
网络虚拟环境下高校德育教育研究被引量:1
2014年
德育是我国高校教育的重要内容,高校德育工作离不开环境。随着以web2.0和3G手机为代表的新媒体技术的出现和发展,高校德育出现了新的领域:网络虚拟环境,高校德育环境也因此而日趋复杂化、多样化,德育工作面临着新的挑战。高校应高度重视德育环境的新变化,树立开放、平等、可持续发展的德育观,构建以网络为纽带的全方位德育体系。
陈清
关键词:高校德育网络虚拟环境
传统文化感知背景下的居住区景观营建被引量:1
2023年
文章基于对传统文化的理解,通过构建“传统文化感知”的概念,提出关于传统文化感知背景下的“居住区景观营建”设计方法论,从传统文化意象的汲取出发,结合实践案例——常州市金坛区中景华府居住区景观,建立具有传统文化感知特征的设计主题思想,构建彰显传统文化的空间形式,营造景观空间意境与精神感知,并贯穿运用于设计始终,创造出具备传统文化感知景观特征的居住区环境。为后期如何进一步建设人居景观环境,使居民能够真切地获得情感上的体验,提供相应的思考方式和更有积极意义的探讨。
王宜军沈慧芳
关键词:景观营建居住区景观景观空间景观意境
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