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盛趣信息技术(上海)有限公司

作品数:182 被引量:6H指数:1
相关机构:华东理工大学上海盛大网络发展有限公司深圳市腾讯计算机系统有限公司更多>>
发文基金:国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学政治法律经济管理更多>>

文献类型

  • 175篇专利
  • 5篇期刊文章
  • 2篇标准

领域

  • 36篇自动化与计算...
  • 1篇经济管理
  • 1篇政治法律
  • 1篇文化科学

主题

  • 49篇服务器
  • 46篇游戏
  • 27篇用户
  • 23篇客户端
  • 17篇游戏服务
  • 17篇游戏服务器
  • 16篇网络
  • 14篇数据库
  • 13篇登录
  • 10篇网关
  • 8篇支付
  • 8篇加密
  • 7篇通信
  • 7篇玩家
  • 7篇网络游戏
  • 7篇缓存
  • 6篇引擎
  • 5篇动画
  • 5篇网关服务器
  • 5篇架构

机构

  • 182篇盛趣信息技术...
  • 2篇华东理工大学
  • 2篇上海盛大网络...
  • 1篇深圳市腾讯计...
  • 1篇广州网易计算...
  • 1篇盛大计算机(...
  • 1篇广州趣丸网络...
  • 1篇广州银汉科技...
  • 1篇广州多益网络...
  • 1篇信息技术有限...
  • 1篇完美世界控股...
  • 1篇珠海金山网络...

作者

  • 2篇阮彤
  • 1篇王昊奋
  • 1篇高大启
  • 1篇郁兵
  • 1篇陈环环

传媒

  • 1篇信息系统工程
  • 1篇仪表技术
  • 1篇计算机应用
  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇信息与电脑(...

年份

  • 8篇2024
  • 6篇2023
  • 5篇2022
  • 17篇2021
  • 9篇2020
  • 12篇2019
  • 22篇2018
  • 5篇2017
  • 21篇2016
  • 3篇2015
  • 11篇2014
  • 9篇2013
  • 4篇2012
  • 5篇2011
  • 3篇2010
  • 7篇2009
  • 18篇2008
  • 11篇2007
  • 6篇2006
182 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
分布式实时集中计费系统
本发明公开了一种分布式实时集中计费系统,计费接入系统以动态库的方式提供给外部应用系统,提供认证、计费接口,接受外部应用系统采集的数据,将信息封装为网络上传输的数据包,并提供数据加密与签名机制,将数据包加密后传输给后台计费...
王洪涛周永松狄学农
文献传递
一种游戏支付结算推荐方法及系统
本发明提供一种游戏支付结算推荐方法、系统及计算机可读存储介质。该方法包括:当用户拥有的目标货币量相对其需要消费的目标货币量不足时,根据该用户在游戏内拥有的各类货币情况,以及各类货币之间、各类货币与现金之间的兑换规则条目计...
周巍
一种unity3d动画数据压缩方法及系统
本发明提供一种基于Unity3d的动画压缩方法及系统。该方法根据为动画数据关键帧的不同骨骼节点设置相应的压缩参数阈值,依次对动画数据中各骨骼节点的关键数据帧进行剔除处理实现对动画数据的精简;并对精简后动画数据采用平滑曲线...
谈欣诚
图形接口编辑系统及方法
本发明揭示了一种图形接口编辑系统及方法,所述系统包括图形接口操作模块、XML存储模块、Lua脚本引擎模块、控件管理模块;所述图形接口操作模块首先从控件管理模块中获取特定控件的属性信息并反馈给用户,系统在接收到操作后,将操...
刘俊达
文献传递
手游热更新方法
本发明提供了一种手游热更新方法,包括:修改运行代码的加载路径,使得所述运行代码按照指定目录加载,以实现所述运行代码的热更新;修改Unity成员变量的序列化方式,使得所述Unity成员变量按照指定方式序列化,以实现资源与所...
谈欣诚金鑫王耀松黄皓
基于安全沙盒提高计算机安全性能的方法
本发明公开了一种基于安全沙盒提高计算机安全性能的方法,用于保护用户系统干净、安全,包括以下步骤:用户将软件安装在安全黑盒内,安全黑盒运行在系统核心态,监控和截获运行在黑盒内的应用软件行为,如果软件发出I/O请求,安全黑盒...
王峰杜江杰沈佳佳
文献传递
互动娱乐终端(基本型)
安利群
一种在线游戏千人同屏的实现方法以及客户端
本发明公开了一种在线游戏千人同屏幕的实现方法,其包括步骤1:采用AOP横切技术实时收集客户端压力点信息;步骤2:对资源进行分类加载,并按照策划对游戏的定于进行优先级分类,建立相关的分类号;步骤3:对具体分类号对应的资源建...
谭哲锋
文献传递
游戏机器人动态识别方法
本发明提供一种游戏机器人动态识别方法,包括如下步骤:动态识别服务器生成动态识别码进行缓存;游戏服务器确定是否进行游戏机器人动态识别,在游戏服务器确定开始游戏机器人动态识别后,向动态识别服务器请求动态识别码;在动态识别服务...
黄超
文献传递
赛车类游戏彩装换装道具及彩装换装方法
本发明公开了一种赛车类游戏彩装换装道具包括:彩装表,用于存储各种类型的赛车对应的彩装类型;展示模块,用于展示赛车的彩装试穿效果;换装模块,用于将新的彩装覆盖赛车原有的彩装。本发明彩装换装方法包括以下步骤:(1)客户端发出...
朱笑靖
文献传递
共19页<12345678910>
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