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广东工业大学信息工程学院数字媒体系

作品数:17 被引量:63H指数:5
相关作者:谭夏梅潭夏梅更多>>
相关机构:华南理工大学计算机科学与工程学院华南理工大学土木与交通学院华南理工大学计算机科学与工程学院广东省计算机网络重点实验室更多>>
发文基金:国家自然科学基金广州市科技计划项目广东省科技计划工业攻关项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术轻工技术与工程一般工业技术文化科学更多>>

文献类型

  • 17篇中文期刊文章

领域

  • 15篇自动化与计算...
  • 1篇轻工技术与工...
  • 1篇一般工业技术
  • 1篇文化科学

主题

  • 9篇计算机
  • 8篇虚拟现实
  • 8篇计算机应用
  • 4篇WEB3D
  • 3篇图像
  • 3篇全景
  • 2篇排样
  • 2篇全景图
  • 2篇全景图像
  • 2篇教育
  • 2篇计算机仿真
  • 2篇仿真
  • 2篇不规则件
  • 1篇地球
  • 1篇摇瓶
  • 1篇引擎
  • 1篇语义
  • 1篇语义分析
  • 1篇识字
  • 1篇识字卡片

机构

  • 17篇广东工业大学
  • 4篇华南理工大学
  • 1篇桂林工学院

作者

  • 17篇罗立宏
  • 6篇谭夏梅
  • 5篇冯开平
  • 2篇叶家玮
  • 2篇陈志
  • 1篇张群英
  • 1篇左宗义
  • 1篇潭夏梅

传媒

  • 2篇计算机应用与...
  • 2篇工程图学学报
  • 2篇兰州理工大学...
  • 1篇数学的实践与...
  • 1篇计算机工程
  • 1篇桂林工学院学...
  • 1篇甘肃科技
  • 1篇包装工程
  • 1篇南京理工大学...
  • 1篇四川大学学报...
  • 1篇实验室研究与...
  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇科技资讯
  • 1篇中国科教创新...

年份

  • 2篇2022
  • 1篇2020
  • 1篇2018
  • 1篇2015
  • 1篇2013
  • 1篇2009
  • 4篇2008
  • 6篇2007
17 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
虚拟教学资源创作实践被引量:2
2020年
结合国内外解决教学难题的VR优秀案例,以创新的方式应用VR技术,设计符合学生需求的VR+教育应用资源。以原创教学资源《设计构图的VR体验》为例,提炼传统国画的基本构图方法宾主、疏密、虚实、留白为知识点,运用在设计构图思维的训练上,在虚拟空间自由摆放的方式提高基础构图能力。关注设计构图的细分领域,对一线教师团队的课程和教学经验进行分析梳理,从艺术类基础课程中深挖其典型难点,学生通过VR头戴式显示器进入水墨风格场景,培养立体构图思维的转换,用高精度的内容吸引其注意力和训练构图能力,并通过课堂教学活动来检验此VR系统的可行性,为VR教育提供创新的教学方法。
陈玥冰罗立宏
关键词:虚拟现实教育
双机拍摄全景视频拼接算法研究
2022年
全景视频是一种新型的视频,近年成为研究热点,已有的研究和产品中,全景视频需六个或以上的相机拍摄,设备成本大,拼接时间长.提出一种双机拍摄拼接的算法.通过分析鱼眼图像的坐标系变换,得出了全景视频图像变换矩阵的求解方法,再采用变换矩阵对鱼眼视频图像进行转换,得到全景视频.实验表明文章的全景视频拼接算法拼接效果好,拼接速度快,对全景视频技术的发展具有较大的应用价值.
罗立宏杨贤汤晓颖
关键词:计算机应用全景视频播放
基于灰度累积评价的全景图像自动拼接算法
2007年
在已有的全景图像拼接方法中,无论是柱形还是球形,都需要很多人工操作,这使得工作效率低下并且成本高昂.为了实现自动化,提出一种新的拼接方法:把拍摄的照片用一种按纹理中心点进行的球面映射方法来进行纹理投影,考察这样投影后照片的重合带图像,以重合带的差值图像灰度累积平均值为评价参数,计算出纹理中心的最佳位置,并以该位置为拼接条件生成全景图像.该算法适合球形全景和柱形全景图像的拼接.该算法可使程序的全景图像拼接过程完全自动化,从而降低全景图的制作成本.
罗立宏谭夏梅
关键词:计算机应用全景图图像拼接
Google Earth在旅游景点展示中的应用被引量:13
2009年
在旅游信息网站中,利用虚拟现实技术进行景点展示取得的效果比使用文字和图片更生动。目前利用虚拟现实技术进行场景展示的3种主要方式为单机仿真软件、Web3D和全景图。该文提出一种利用Google Earth技术进行在线场景展示的方法,综合上述方式的优点,实现对大场景的加载、Internet对接以及与全景图的组合。该方法利用Servlet返回动态KML,激发Google Earth启动并显示场景。利用KML控制地标显示、地标说明图文和3D模型加载。通过说明图文中的超链接,让地标链接到全景图网页或Servlet,以返回3D模型数据。
罗立宏陈志
关键词:虚拟现实谷歌地球旅游
基于图像的2维板件排样方案评价方法研究
2013年
对于2维不规则件排样的重叠、出界检测和方案评价,传统方法都是使用图形学的方法计算,计算量大。提出一种基于图像和颜色统计的新方法。先基于面积和直方图的方法进行研究,再提出基于边的方法,然后又提出2种改进方法:动态尺度评价和局部重绘整体评价。对每一种方法都进行了时间性能测试和复杂度分析。结果表明:基于面积的方法对于小尺寸图像性能尚可,但大尺寸图像时间耗费大,时间为图像尺寸的平方级;基于边的方法时间性能有很大改善,时间耗费为图像尺寸的线性级别;动态尺度评价能基本克服离散方法中尺寸(或精度)与时间(或速度)的矛盾,时间耗费随尺寸的增长低于线性级;局部重绘整体评价则对于大规模排样的时间有大幅改善。最后以3个实例证明了这些方法的有效性。
罗立宏冯开平叶家玮
关键词:排样不规则件图像
现实反馈的仿真算法研究
2007年
指出虚拟现实和仿真的方法已在多个工业领域中得到应用,但目前仿真应用都有一个特点:缺少现实反馈信息指导仿真场景的绘制,控制信息只能单向传输.而在很多领域的应用中,仿真场景需要"忠于"现实场景,从而需要一个信息从现实反馈的方法.现实反馈的关键问题就是如何使仿真场景中物体始终与现实中的对应物体一致,包括形状一致和位置一致.针对此问题,提出一种方法,即通过精确建模保证形状一致,通过合适的模型变换保证位置一致.模型变换矩阵的计算方法是:定义和测量物体上的3个控制点,根据三点的模型坐标和世界坐标计算.利用这种算法构建实时仿真场景的数据要求是:预先建造好的零部件模型;每个刚性部件需测量反馈3个控制点的坐标.这种算法可作为仿真监控系统的数学基础.
罗立宏冯开平
关键词:计算机仿真
基于XML的Web3D大场景虚拟现实应用的研究和实现被引量:4
2007年
由于受到硬件条件的限制,大场景虚拟现实一直难以在Web上应用。分析了限制大场景虚拟现实应用尤其是在Web上应用的三大瓶颈,分析了LOD策略模型的技术特点及其存在的缺陷,提出了一种新的分块策略模型。基于该分块模型和XML技术,提出了一种可以克服CPU、内存、网络带宽三大瓶颈的技术方法,使大场景模型能在普通计算机及不太高的网络环境上运行,使大场景的Web虚拟现实应用能成为现实。
罗立宏谭夏梅
关键词:计算机应用虚拟现实XML技术
几种Web3D技术及比较被引量:15
2007年
虚拟现实技术在几年前还是人们的一个“梦想”,而今天已经迅猛发展。目前世界上的虚拟现实软件和技术已达几十种之多。文章对最流行,即在业界影响最大的几种--VRML、Vega、Viewpoint、Cult3DJ、ava3D、VirTools、Shockwave3D、Plasma和全景技术进行了介绍,并对各种技术和软件的特点长处进行了分析和比较。
罗立宏谭夏梅
关键词:计算机应用虚拟现实WEB3D
基于外部Flash的Web3D虚拟场景二维导航被引量:3
2018年
可用性研究表明,虚拟现实应用除了展示三维场景,还要给出一个地图实现二维导航功能,这样才能使软件更加友好和易用。Turn Tool是一种功能强大的Web3D引擎工具,但由于其单通道特征,难以直接在其场景中实现二维导航的功能。提出一种用外部Flash对象作为导航图,依靠Java Script进行对象间通信的方法。依靠该方法,可以实现Web3D虚拟场景的二维导航。该方法有通用性,也可适用于其他Web3D引擎。
罗立宏谭夏梅
关键词:虚拟现实WEB3DFLASHJAVASCRIPT
基于摇瓶策略求解二维不规则件排样问题被引量:4
2015年
针对基于序列的二维排样问题求解策略的不足,提出采用"摇晃瓶子"的策略求解二维不规则件排样问题。基于图像和颜色直方图方法实现零件的重叠检测、出界检测和方案评价。对模拟退火提出两种改进措施:动态邻域尺度方法和并行退火方法。动态邻域尺度方法可使模拟退火用于摇瓶策略,解决了采用离散方法检测零件重叠时精度和时间的矛盾;并行退火方法进一步加快了求解速度。实验对比证明了动态邻域算法和并行退火算法有效,且能满足工程应用要求。分析了动态邻域和并行退火的复杂度,从理论上说明了这两种方法缩短排样时间的原因。
罗立宏冯开平叶家玮
关键词:排样不规则件模拟退火
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