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长春工业大学信息传播工程学院

作品数:290 被引量:562H指数:9
相关作者:李赫于雪晶徐曼崔豫川文婧更多>>
相关机构:吉林大学计算机科学与技术学院长春税务学院管理科学与信息工程学院长春税务学院管理科学与信息工程学院计算机科学与技术系更多>>
发文基金:教育部“春晖计划”国家自然科学基金吉林省社会科学基金更多>>
相关领域:文化科学自动化与计算机技术艺术经济管理更多>>

文献类型

  • 264篇期刊文章
  • 10篇会议论文

领域

  • 138篇文化科学
  • 53篇自动化与计算...
  • 38篇艺术
  • 26篇经济管理
  • 6篇政治法律
  • 6篇文学
  • 4篇电子电信
  • 4篇社会学
  • 3篇建筑科学
  • 3篇农业科学
  • 2篇天文地球
  • 2篇机械工程
  • 2篇航空宇航科学...
  • 1篇哲学宗教
  • 1篇金属学及工艺
  • 1篇轻工技术与工...
  • 1篇交通运输工程
  • 1篇环境科学与工...

主题

  • 38篇媒体
  • 27篇网络
  • 26篇新闻
  • 22篇电影
  • 21篇教学
  • 19篇新媒体
  • 17篇教育
  • 15篇课程
  • 13篇电视
  • 13篇媒介
  • 12篇视频
  • 11篇文化
  • 9篇直播
  • 9篇节目
  • 9篇高校
  • 8篇社会
  • 8篇计算机
  • 6篇新闻传播
  • 6篇营销
  • 6篇媒体时代

机构

  • 274篇长春工业大学
  • 20篇吉林大学
  • 10篇东北师范大学
  • 4篇长春税务学院
  • 3篇吉林农业大学
  • 3篇吉林财经大学
  • 2篇吉林化工学院
  • 2篇空军航空大学
  • 2篇吉林艺术学院
  • 2篇中国人民解放...
  • 1篇长春师范学院
  • 1篇大连工业大学
  • 1篇北京科技大学
  • 1篇长春工程学院
  • 1篇上海师范大学
  • 1篇新疆财经大学
  • 1篇天津大学
  • 1篇西藏大学
  • 1篇浙江工商大学
  • 1篇中国科学院数...

作者

  • 21篇于红
  • 21篇王立君
  • 20篇张淑华
  • 15篇曹智
  • 14篇吴德胜
  • 13篇纪澍琴
  • 11篇李赫
  • 9篇管媛辉
  • 9篇韩旭明
  • 9篇周丽娟
  • 8篇徐曼
  • 8篇于雪晶
  • 7篇宫春洁
  • 7篇王丽敏
  • 7篇张永第
  • 7篇文婧
  • 6篇顾煜新
  • 6篇沈月娥
  • 6篇王红
  • 6篇苗彩霞

传媒

  • 35篇新闻研究导刊
  • 15篇长春工业大学...
  • 12篇科技传播
  • 11篇电影文学
  • 10篇新媒体研究
  • 9篇青年记者
  • 9篇传播力研究
  • 8篇西部广播电视
  • 8篇北方传媒研究
  • 7篇视听
  • 5篇长春工业大学...
  • 5篇吉林大学学报...
  • 5篇电脑知识与技...
  • 5篇才智
  • 4篇新闻传播
  • 4篇长春大学学报
  • 4篇长春工业大学...
  • 3篇情报科学
  • 3篇计算机工程与...
  • 3篇计算机仿真

年份

  • 1篇2023
  • 6篇2022
  • 21篇2021
  • 9篇2020
  • 21篇2019
  • 35篇2018
  • 35篇2017
  • 32篇2016
  • 10篇2015
  • 7篇2014
  • 12篇2013
  • 6篇2012
  • 9篇2011
  • 13篇2010
  • 25篇2009
  • 7篇2008
  • 13篇2007
  • 8篇2006
  • 2篇2005
  • 2篇2004
290 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
后工业文化时代抖音对网络新生代与媒介关系之改变被引量:1
2018年
后工业文化时代,随着智能手机的普及,智能手机客户端的开发利用层出不穷,移动手机客户端的"O2O"模式带来了媒介与人的关系逐渐发生转变。以抖音App为例,它的视频制作发布简单,也符合当下网络新生代碎片化、快节奏的信息接收方式,以此建立自己稳定的用户群。同时,随着抖音App用户群核裂变式的扩大,网络新生代用户越来越沉浸在视频的制作与发布当中无法自拔,媒介与网络新生代的关系发生变化。
纪澍琴王日尧
关键词:网络新生代媒介关系
Computer Graphics对电影发展的影响
2019年
随着时代的发展与科学技术的进步,计算机技术对人们产生的影响也越来越广泛,而且计算机在推动了新媒体行业的发展上起着独一无二不可替代的作用。当今这个时代,一个国家的实力不再仅仅依靠着军事力量,文化软实力在各个国家之间的实力争夺中也起着很大的作用。电影人们不再像以前那样去拍电影了,他们把电影制作的重心逐渐放在了特效上面了,而这一切的始作俑者就是--Computer Graphics。计算机技术的发展微电影的制作提供了更好的条件,使得电影制作的质量与效果有了很大的提高。本文即将从三个方面来阐述Computer Graphics技术的发展对电影的影响。
刘久明康心慧
关键词:COMPUTERGRAPHICS电影制作计算机技术
教育题材影片的现实意义研究
2021年
1987年,陈凯歌经典作品《孩子王》登录荧幕,教育题材影片开始映入大众眼帘。目前,我国的教育题材影片虽然在数量上有了一定程度的增长,但总量较少,而且存在表达内容、主题过于单一化的问题。百年大计,教育为本,教育自身的地位和作用,决定了教育题材剧情片具有极为重要的现实意义。
张永第王磊
关键词:社会价值
浅析融媒时代公益广告传播被引量:1
2017年
公益广告具有向社会公众传播思想观念、道德准则以及引导行为方式的作用。在互联网与新媒体技术不断进步的今天,媒介之间呈相互融合之势,为公益广告的发展提供了新的机遇。本文结合媒介融合的时代背景对公益广告传播进行探讨,以期为公益广告发展提供新的视角。
文婧王立君贺晓红
关键词:公益广告
虚拟现实影片中的引导形式探析
2021年
虚拟现实概念作为一种独特的视觉增强技术,为观众呈现出与传统影视不同的观影效果。在虚拟现实影片内容制作中,创作者需要考量如何在空间中为观众搭建一个符合一般认知的感官环境进行内容展示。本文结合由谷歌聚光灯故事创作的几部作品,从不同方面分析在虚拟现实观影环境下,创作者需要在哪些方面为观众构建引导形式,为叙事环境提供辅助。
曹智陈善殊
关键词:线性叙事虚拟现实视觉引导
“媒介生态学”理论视域下的“微头条”被引量:1
2018年
“微头条”的出现如今,新媒体为人类获取生活资讯提供了契机。用户可以通过新媒体在不限时间、空间的情况下了解“地球村”的实时动态。移动智能终端在适应媒介生态环境的变革的同时,也呈现出个性化的发展趋势。从媒介变迁史的角度来说,尼尔·波兹曼认为:“当一种有很大影响力的媒介进入一个文化时,结果并不是旧文化和新媒介的简单混合,而是产生了一种新的文化。”④在新旧媒介交替的过程中,媒介“新品”极易出现,从而营造一种新的文化氛围,影响社会发展。
纪澍琴赵欢欢
关键词:媒介生态学头条视域媒介生态环境旧文化生活资讯
投影寻踪等级评价模型在冰草草坪质量综合评价中的应用
2009年
针对以往草坪质量评价方法存在人为权重赋值误差,以及简便计算等方面的不足的问题,提出了草坪坪用质量指标评定的投影寻踪等级评价模型.该方法可以依据标准样本自身的数据特性寻求最佳投影方向,通过最佳投影方向与评价指标的线性投影得到投影指标值,通过这一指标可以对样本进行统一评价和分类,并可利用最佳投影方向判断各评价指标对综合评价目标的贡献大小.排除人为权重干扰,对哈尔滨地区引种的冰草(A gropyron elongatum)坪用质量进行了综合判定.
纪澍琴李亚军贺延国金龙海
关键词:草坪质量综合评价投影寻踪
“互联网+教育”背景下我国高校课程微信学习平台研究被引量:3
2018年
我国高校传统教学模式存在着教育资源地区性差异、教师作业批改缺乏及时反馈和师生互动机制的问题。本文基于"互联网+教育"背景,探究我国高校构建微信学习平台的可行性,研究如何打造我国高校课程微信学习平台,实现教育资源共享,激发学生的主动学习热情。
张淑华范嘉鑫
教育技术学专业实践教学体系的改革与实践
2014年
教育技术的存在已经有了很长的历史,2000年以来在高校扩展专业的推动下,教育技术学专业也走进了人们的视野,本文从当前教育技术学专业办学现状出发,分析了教育技术专业人才培养面临的实际问题,并对问题进行了深入的分析,进而提出了具体的解决方案以及方案实施的具体效果。
王立君徐曼于红
关键词:实践教学体系校企结合
基于萤火虫群算法的网络入侵优化检测算法被引量:6
2015年
针对模糊C-均值聚类法因对初始聚类中心敏感且容易陷入局部极小值而导致无法在网络入侵检测中获得精确分类结果的问题,提出了基于萤火虫群优化(GSO:Glowworm Swarm Optimization)算法的网络入侵检测方法。采用标记样本得到初始聚类中心,运用萤火虫群优化实现对聚类中心的优化。结果显示该方法有效。
周丽娟于雪晶魏卓
关键词:网络入侵模糊C-均值聚类
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