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东北师范大学美术学院

作品数:1,025 被引量:1,055H指数:11
相关作者:刘洋张群王铁军韩璐刘冰更多>>
相关机构:广西师范大学设计学院吉林大学古籍研究所吉林建筑工程学院艺术设计学院更多>>
发文基金:国家社会科学基金教育部人文社会科学研究基金吉林省社会科学基金更多>>
相关领域:艺术文化科学建筑科学文学更多>>

文献类型

  • 882篇期刊文章
  • 38篇会议论文

领域

  • 575篇艺术
  • 166篇文化科学
  • 57篇建筑科学
  • 32篇文学
  • 27篇经济管理
  • 25篇历史地理
  • 21篇轻工技术与工...
  • 19篇哲学宗教
  • 18篇社会学
  • 13篇一般工业技术
  • 9篇政治法律
  • 8篇自动化与计算...
  • 7篇交通运输工程
  • 5篇电子电信
  • 3篇农业科学
  • 3篇语言文字
  • 3篇自然科学总论
  • 1篇生物学
  • 1篇天文地球
  • 1篇水利工程

主题

  • 264篇艺术
  • 112篇美术
  • 104篇教育
  • 84篇文化
  • 67篇教学
  • 66篇绘画
  • 58篇审美
  • 40篇油画
  • 39篇雕塑
  • 35篇美术教育
  • 34篇视觉
  • 31篇建筑
  • 27篇术家
  • 26篇画艺
  • 26篇画作
  • 25篇题材
  • 24篇语言
  • 24篇美学
  • 23篇社会
  • 21篇水彩

机构

  • 920篇东北师范大学
  • 16篇吉林大学
  • 13篇中国艺术研究...
  • 12篇广西师范大学
  • 9篇中国美术家协...
  • 8篇吉林建筑大学
  • 7篇中央美术学院
  • 6篇长春大学
  • 6篇伊犁师范学院
  • 6篇吉林建筑工程...
  • 5篇东北林业大学
  • 5篇清华大学
  • 4篇同济大学
  • 4篇吉林省政协
  • 4篇吉林动画学院
  • 4篇深圳广田集团...
  • 3篇河北农业大学
  • 3篇呼伦贝尔学院
  • 3篇绥化学院
  • 3篇吉林艺术学院

作者

  • 35篇王铁军
  • 25篇李新
  • 25篇郭晓光
  • 21篇韩璐
  • 20篇孟庆凯
  • 20篇刘冰
  • 19篇殷小烽
  • 18篇李书春
  • 16篇苏晓民
  • 15篇马丹
  • 15篇张群
  • 14篇鄂霞
  • 14篇潘宏艳
  • 14篇刘治龙
  • 12篇郭琦
  • 11篇韩丹
  • 11篇于博
  • 11篇韩璘
  • 10篇刘学文
  • 10篇宋学智

传媒

  • 143篇文艺争鸣
  • 105篇艺术教育
  • 38篇东北师大学报...
  • 35篇美术教育研究
  • 27篇雕塑
  • 21篇美术观察
  • 14篇设计
  • 13篇美术大观
  • 12篇社会科学战线
  • 11篇戏剧之家
  • 11篇美术研究
  • 11篇吉林画报
  • 10篇艺术科技
  • 9篇艺术与设计(...
  • 9篇文艺评论
  • 8篇作家
  • 8篇电影文学
  • 8篇中国教育学刊
  • 7篇中国艺术
  • 7篇古籍整理研究...

年份

  • 21篇2024
  • 57篇2023
  • 52篇2022
  • 39篇2021
  • 46篇2020
  • 63篇2019
  • 74篇2018
  • 52篇2017
  • 55篇2016
  • 39篇2015
  • 69篇2014
  • 76篇2013
  • 61篇2012
  • 19篇2011
  • 42篇2010
  • 27篇2009
  • 44篇2008
  • 29篇2007
  • 10篇2006
  • 11篇2005
1,025 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
当代意笔人物画色彩语言探索被引量:1
2013年
由于受到文人画审美观的影响,当代意笔人物画家多采用水墨淡彩的表现形式,认为色无功,水墨为上,色彩与笔墨的结合没必要也不会有很好的效果。所以他们多致力于笔墨与人物造型相融合的研究,在色彩方面的研究极有限。目前,意笔人物画还没有完整的色彩理论体系,画家们只是凭感觉和一些设色技巧、口诀来使用色彩,这就会带来很大的盲目性。在世界一体化进程加快、视觉图像如此丰富的今天,由于意笔人物画自身发展及新时代审美的需求,强化色彩、建立完善的意笔人物画色彩理论体系就显得尤为重要。
于博于嘉
关键词:意笔人物画色彩语言视觉图像审美观
游戏交互设计对用户身份重构的影响探讨――以《王者荣耀》为例被引量:1
2021年
本文首先阐述了交互设计与身份认同的相关概念,其次从游戏产品的内容与形式去探讨交互设计与身份重构的关系,从中可以看出玩法机制和皮肤道具的设计对用户的身份重构具有间接性影响,而游戏“沉浸感”设计则直接影响用户的身份重构,并以《王者荣耀》为例进行佐证。通过本文的研究,希望对未来游戏设计有一定的启示作用。
宋旸
关键词:交互设计
论东北民族题材与当下雕塑艺术创作被引量:5
2007年
应邀主持《雕塑家文坛》这个栏目后,我就开始认真思考如何在满足栏目要求的同时,又体现出本期内容的学术特色。虽然本栏目定位的初衷是为了发表"雕塑家所撰所作之非雕塑作品……为展示雕塑人些许之另一面",但我想我们的雕塑家、雕塑艺术创作理论研究者,只要能就某一个领域、一个方向、或一个话题,展开有意义的讨论,无论是关于雕塑的、还是大艺术、大文化范围的个人观点和见解,艺术观念和实践策略,都可以形成文字成为"文论",集萃在这个"文坛"上,让大家敞开心路,一起在"形而上"的追问和"形而下"的求索中前行。所以本期文论的主题确定为:民族地域特色与图式实践。
殷小烽
关键词:民族题材雕塑艺术
图式实践被引量:2
2007年
  褐色记忆   在一本书的深处,我偶然见到她--准确地说是她们和关于她们的照相.如果她不被翻起就会一直沉寂在该处,像一块泼洒在纸张上的锈渍,或一片被囚禁在印刷技术之内自我干涸的油漆、一起偶然的平面事件.……
路明
原始艺术服务于其审美性
2003年
本文从原始艺术的装饰角度、色彩、艺术分析等几方面论述原始艺术的审美功能,将其与 原始艺术的宗教性相对比,得出命题结论。
刘卓
关键词:原始艺术审美功能宗教性
“人民文艺”的生成逻辑与实践自觉
2023年
任何文艺形态及其思想体系的形成,都具有历史连贯性与时代规定性。“人民文艺”在“革命中国”与“现代中国”、“五四文学”与“延安文艺”、“人的文学”与“大众文艺”的历史贯通中蝉蜕出场,并始终围绕着中国社会变迁和人民生活情境而展开,是中国共产党争夺文化领导权过程中形成的规律性认识与标志性范畴,彰显着深厚的人民意蕴、磅礴的历史气度、崇高的美学风格与隽永的艺术魅力。
包崇庆张晓叶
关键词:大众文艺五四文学文化领导权美学风格中国社会变迁
浅析欧洲政府对艺术博物馆的宣传被引量:1
2012年
欧洲艺术博物馆举世闻名,不仅与其自身的展品、展馆的设施等有关,更与欧洲政府的高度重视与大力宣传分不开.本文通过实地考察与调研,分析欧洲政府如何参与到艺术博物馆的宣传中,使其成为本国文化与艺术的象征.
韩璘韩璐
关键词:文化艺术
试析藏族陶瓷器形
2012年
文章重点分析藏族陶瓷器形,内容涉及:一、探讨生活陶瓷器形的民俗性;二、讨论陶瓷器形与宗教信仰的关系;三、简析建筑性陶瓷,最后针对藏区陶瓷器形及陶瓷业发展提出若干建议。
张新杰霍守义
关键词:藏族
“随类赋形”与“因材施艺”——《室内装饰品的设计与制作》教学案例评析
2013年
看了李树军老师的教学案例,我想起了英国艺术教育家赫伯特·里德在《通过艺术的教育》一书中说的一段话:“艺术教育引导我们的儿童,在潜移默化之中和理性的美有了交感与和谐,而深烙在他们心中。”李老师的课就是在实践着这样的教育价值,而我的兴奋点也在于此。
潘宏艳
关键词:教学案例室内装饰品艺术教育家教育引导潜移默化
高校美术学院学生就业力提升策略研究被引量:2
2019年
就业问题是关乎国计民生的大问题,解决好就业问题,才能维护社会稳定,提升人民生活福祉。文章分析了当代高校美术学院毕业生就业特点,并对其就业劣势进行反思,从而有针对性地提出提高其就业能力的相关探究:首先,要关注学生本身,提高美术类学生的综合素质,包括专业素质和心理素质,从根本上提高就业能力;其次,增设就业相关课程和机构,比如就业指导中心等,使学生更早地接触就业问题;最后,搭建就业平台,充分利用校园和企业资源,进行实习基地构建等,为美术专业学生提供更多的实践机会。
杨奕
关键词:高校美术专业就业能力教学对策
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