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何志莹

作品数:11 被引量:11H指数:3
供职机构:北京航空航天大学更多>>
发文基金:国家高技术研究发展计划国家自然科学基金教育部“新世纪优秀人才支持计划”更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 4篇期刊文章
  • 4篇专利
  • 2篇会议论文
  • 1篇科技成果

领域

  • 9篇自动化与计算...

主题

  • 4篇感器
  • 4篇传感
  • 4篇传感器
  • 2篇点绘制
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  • 2篇点坐标
  • 2篇顶点
  • 2篇顶点坐标
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  • 2篇运动控制

机构

  • 11篇北京航空航天...

作者

  • 11篇何志莹
  • 7篇梁晓辉
  • 4篇段薇
  • 3篇刘宇波
  • 3篇赵沁平
  • 2篇岑丽霞
  • 2篇刘杰
  • 2篇余江英
  • 1篇齐越
  • 1篇沈旭昆
  • 1篇何兵
  • 1篇吴威
  • 1篇高玉建
  • 1篇侯飞
  • 1篇王莉莉
  • 1篇谢可
  • 1篇李帅
  • 1篇郝爱民

传媒

  • 2篇系统仿真学报
  • 2篇第八届全国虚...
  • 1篇计算机研究与...
  • 1篇中国科学:信...

年份

  • 3篇2012
  • 2篇2011
  • 1篇2010
  • 1篇2009
  • 4篇2008
11 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
实时三维图形平台BH_GRAPH
赵沁平郝爱民王莉莉梁晓辉齐越何兵沈旭昆吴威李帅侯飞高玉建何志莹
该项目成果在可扩展的图形绘制引擎体系结构、多深度图像自动配准与高精度建模方法、复杂场景和对象几何模型数据管理与优化方法、大规模场景与对象实时绘制方法、复杂场景与对象逼真绘制方法等方面取得了有创新或有重要进展的理论和技术成...
关键词:
关键词:基础软件平台
一种面向移动终端实时交互的点模型绘制方法被引量:4
2009年
移动终端是虚拟环境中的一类重要交互载体.由于移动终端的计算、存储、显示范围、带宽和能量有限,如何在虚拟环境中基于移动终端进行三维模型的高效实时交互是研究中的一个重要问题.文中从移动终端的特点出发,采用远程绘制模式和点模型,提出一种可实时交互的传输与绘制方法.首先在服务器端基于移动最小二乘法和移动终端的显示分辨率对点模型简化算法进行了改进,随后基于操作者的兴趣域、对虚拟环境中对象的兴趣度和绘制误差等给出了节省移动终端能耗的点模型层次选取和QoS传输控制策略,最后在移动终端上对点模型完成实时绘制和交互.实验结果表明所述方法的有效性。
梁晓辉赵沁平何志莹谢可刘宇波
关键词:移动终端兴趣域兴趣度
方位传感器接入组件的设计与实现
方位传感器能够提供给用户表征物体方位的位置,角度或两者皆有的信息,但是,各个传感器定义的坐标系,数据及测量精度、数据处理过程都不同,因而在调用不同传感器时需要对应用程序做一定修改.针对这个问题,提出基于三个方位传感器(B...
段薇何志莹
关键词:方位传感器异构性数据处理
文献传递
一种增强模型轮廓的表面点绘制方法
一种增强模型轮廓的表面点绘制方法,在预处理阶段,读取并存储采样点的空间坐标、法向量、半径、颜色信息,根据给定的层次数生成splat模板,再按照用户指定的阈值对采样点进行空间划分,求解出每个采样点的k个近邻,最后利用k近邻...
梁晓辉段薇何志莹
文献传递
设计模式在三维图形引擎中的应用与研究被引量:4
2008年
从设计模式角度研究了三维图形引擎架构的设计。在设计三维图形引擎的时候,运用Factory模式加载各种资源;运用Composite模式进行有效的场景组织;采用Singleton模式保证引擎管理者的唯一性;利用Flyweight模式成功实现资源共享。通过引入设计模式,不仅使得设计简洁明了,而且提高了系统的可扩展性、复用性和可维护性。最后以实际的应用为例,说明系统的性能。
何志莹余江英
关键词:三维图形引擎设计模式场景管理资源管理
方位传感器接入组件的设计与实现
2008年
方位传感器能够提供给用户表征物体方位的位置、角度或两者皆有的信息,但是,各个传感器定义的坐标系、数据及测量精度、数据处理过程都不同,因而在调用不同传感器时需要对应用程序做一定修改。针对这个问题,提出基于三个方位传感器(BIRD、GPS、COMPASS)的接入组件的设计与实现。该组件将各个传感器的数据处理,数据统一模块进行封装,返回同一坐标系下的6自由度信息。它屏蔽了传感器的操作细节以及它们的异构性,提供给上层统一调用接口,并且在不更改接口的前提下组件对象能够平滑地实现自身的升级、扩展。
段薇何志莹
关键词:组件组件技术方位传感器异构性
一种基于加速度传感器的运动控制与动画生成方法
本发明是一种基于加速度传感器的运动控制与动画生成的方法。本发明属于计算机虚拟现实技术领域,特别是涉及计算机动画技术中的运动控制与动画生成方法。该方法首先对待识别运动进行分析,得到运动过程中关键关节点信息,然后对关键关节点...
梁晓辉刘宇波何志莹岑丽霞刘杰
文献传递
一种增强模型轮廓的表面点绘制方法
一种增强模型轮廓的表面点绘制方法,在预处理阶段,读取并存储采样点的空间坐标、法向量、半径、颜色信息,根据给定的层次数生成splat模板,再按照用户指定的阈值对采样点进行空间划分,求解出每个采样点的k个近邻,最后利用k近邻...
梁晓辉段薇何志莹
基于表面及切向属性的点模型骨架提取方法被引量:3
2012年
针对目前在离散点云模型以及低分辨率模型上提取骨架算法存在的局限性,提出一种基于表面及切向属性(attributesofsurfaceandtangency,AST)的新方法.首先给出两个属性定义及其计算方式.然后基于上述属性通过表面光滑收缩和骨架吸引的双重作用达到模型的几何收缩,连接迭代收缩完成后得到的中心点,从而得到模型的骨架.实验表明:该方法得到的骨架能较好地表达原始模型的几何特征和拓扑结构,在缺少连接信息和低分辨率的情况下也能获得较好的骨架提取效果.
何志莹梁晓辉赵沁平
关键词:点模型低分辨率AST
设计模式在三维图形引擎中的应用与研究
从设计模式角度研究了三维图形引擎架构的设计.在设计三维图形引擎的时候,运用Factory模式[1]加载各种资源;运用Composite模式[1]进行有效的场景组织;采用Singleton模式[1]保证引擎管理者的唯一性;...
何志莹余江英
关键词:三维图形引擎设计模式场景管理资源共享可扩展性系统性能
文献传递
共2页<12>
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