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张建明

作品数:3 被引量:24H指数:2
供职机构:南京大学计算机科学与技术系计算机软件新技术国家重点实验室更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家重点实验室开放基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 2篇计算机
  • 1篇动画
  • 1篇动态模型
  • 1篇图象
  • 1篇图象处理
  • 1篇图形学
  • 1篇皮肤
  • 1篇脸部表情
  • 1篇画中
  • 1篇肌肉
  • 1篇计算机动画
  • 1篇计算机图形
  • 1篇计算机图形学
  • 1篇建模方法
  • 1篇表情

机构

  • 3篇南京大学
  • 3篇江苏理工大学

作者

  • 3篇张建明
  • 3篇宋顺林
  • 2篇詹永照
  • 1篇张建明
  • 1篇谈晓洁

传媒

  • 1篇电子学报
  • 1篇软件学报
  • 1篇计算机工程与...

年份

  • 1篇2000
  • 1篇1999
  • 1篇1998
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
计算机动画中头发表示的研究被引量:1
1999年
文章介绍了头发悬臂梁弯曲模型,提出用面集合仿真真实的头发,生成具有光照效果的图象。同时,提出了以椭球为头壳生成头发模型后,将其移植到实际存在的头部模型上的方法,以及头发与头部的碰撞检测手段,从而获得长有头发的完整的头部图象。
谈晓洁张建明宋顺林
关键词:计算机动画图象处理
脸部动画中的肌肉和皮肤动态模型被引量:3
2000年
本文提出了以脸部组织学、解剖学和生物力学特点为基础的脸部肌肉和皮肤运动的动态模型 ,该模型以分层设计的规则逻辑网格构造脸部轮廓 ,以脸部动作编码系统的运动单元为依据建立分层仿真的组织模型 ,采用肌肉的动力和弹力性能及皮肤层的体保持力和位恢复力性能控制脸部组织运动 。
詹永照宋顺林张建明佘江峰
关键词:脸部表情
脸部表情动画建模方法的研究与实现被引量:20
1998年
本文提出了一种分层设计的规则逻辑网格的脸部轮廓造型法,同时,以脸部动作编码系统FACS(facialactioncodingsystem)为依据,以脸部解剖学和生物力学特点为前提,提出了研制各种肌肉运动的调节器,通过合理使用和协调有关肌肉调节器产生相应的脸部表情的动画.
詹永照宋顺林佘江峰张建明
关键词:计算机图形学
共1页<1>
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