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张胜超

作品数:6 被引量:10H指数:1
供职机构:西北工业大学电子与信息工程研究所更多>>
发文基金:国家教育部博士点基金西北工业大学研究生创业种子基金国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 6篇中文期刊文章

领域

  • 6篇自动化与计算...

主题

  • 2篇图像
  • 2篇网格
  • 2篇仿真
  • 1篇地形网格
  • 1篇动画
  • 1篇动画技术
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇虚拟战场
  • 1篇遗传算法
  • 1篇战场
  • 1篇软阴影
  • 1篇实时绘制算法
  • 1篇视景仿真
  • 1篇图像分割
  • 1篇图像分割算法
  • 1篇图形处理器
  • 1篇子系统
  • 1篇网格优化
  • 1篇物理方法
  • 1篇粒子系统

机构

  • 6篇西北工业大学

作者

  • 6篇张胜超
  • 4篇郝重阳
  • 4篇管莉
  • 2篇朱斌
  • 2篇樊养余
  • 2篇宫文
  • 1篇张莉
  • 1篇齐敏
  • 1篇李胜亮

传媒

  • 3篇计算机工程与...
  • 2篇弹箭与制导学...
  • 1篇信息安全与通...

年份

  • 6篇2008
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
基于优化遗传算法的模糊聚类图像分割算法被引量:8
2008年
根据个体适应度大小和变化快慢来自适应改变遗传算法中的计算参数,并引入基于直方图二阶导数的约束条件,对遗传算法进行了两方面的优化,不仅可增加计算的自适应程度以增大计算结果的准确性,而且可缩小搜索空间,提高运算速度,从而形成一种基于优化遗传算法的模糊C均值聚类图像分割算法。实验结果证明,文中算法不仅减小了最小均方误差,改善了分割效果,而且大大缩短了计算时间,提高了运算效率。
朱斌管莉张胜超齐敏郝重阳
关键词:图像分割遗传算法模糊聚类
一种双层次细节地表模型的实时绘制算法
2008年
提出了一种双层次细节地表模型的快速绘制算法。建立了双层次细节地表模型,在模型的低层次细节中,采用了视无关的ROAM网格粗略地表示整个地形地貌;在高层次细节中,借助以视点为中心的均匀网格描述地形高度起伏的细节。通过调节高层细节与整个地形投影面积的比例,控制高层次细节覆盖范围,把两层模型的过渡区域推向离视点较远的位置。过渡区域采用了基于图像空间的逐像素纹理混合与偏移方法生成该区域的颜色,保证双层次细节的平滑过渡。实验证明,该方法在保持逼真视觉效果的同时,能够较大规模地提高三维地形绘制速度。
管莉张胜超朱斌郝重阳
关键词:过渡带地形网格
基于Direct 3D大规模虚拟战场系统的仿真技术研究被引量:1
2008年
三维裁剪技术可以有效减轻图形管线的负荷,一直是计算机图形学研究的热门领域。文中提出了一种基于Direct 3D的X文件材质对象包围盒预计算的快速视锥裁剪算法,极大地提高了虚拟战场系统的实时性,同时解决了细节纹理映射技术因纹理寻址而造成的重复性缺陷,并对虚拟战场环境中的各种自然环境特效的仿真以及各种热像图像的生成进行了初步的研究与实现。
管莉张胜超宫文郝重阳
关键词:粒子系统
基于物理方法的人脸渐变表情动画技术的研究
2008年
实时逼真的人脸表情动画技术是计算机图形学研究领域中一个富有挑战性的课题,文章针对已有物理模型算法的计算复杂、效果粗糙等问题,阐述在Direct3D开发平台下给出的一种将物理模型与渐变表情算法结合的组合渐变动画算法及用其生成真实感表情动画的实现过程。实验表明,这种方法极大地增强了人脸表情动画生成的真实性。
张莉樊养余张胜超
关键词:虚拟现实网格优化
一种基于光线跟踪的软阴影算法被引量:1
2008年
提出了一种基于光线跟踪的软阴影算法。该算法生成的阴影更具真实感,并可克服阴影映射算法产生的锯齿现象的问题。实验结果表明,该算法对较复杂物体仍能够保证良好的绘制视觉效果,满足虚拟现实应用的要求。
宫文樊养余张胜超李胜亮
关键词:光线跟踪软阴影
基于GPU的虚拟战场红外仿真技术研究
2008年
实时红外视景仿真已成为红外成像武器系统设计与评估的重要方法,在军事和国民经济中有着广泛的应用前景。红外仿真的关键环节在于红外视景图像的生成,提出了一种基于GPU实现红外辐射计算模型的方法,将辐射传输模型中温度、辐射特性等数据的计算移植到GPU中,充分利用了GPU的可编程特性以及强大的并行运算能力,高效生成了精度较高的红外场景图像。
管莉张胜超郝重阳
关键词:图形处理器红外图像视景仿真
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