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方芳

作品数:12 被引量:17H指数:2
供职机构:南昌航空大学更多>>
发文基金:江西省高等学校教学改革研究课题国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术理学文化科学电子电信更多>>

文献类型

  • 9篇期刊文章
  • 2篇专利
  • 1篇学位论文

领域

  • 8篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信
  • 1篇文化科学
  • 1篇理学

主题

  • 2篇条码
  • 2篇雷达
  • 2篇雷达数据
  • 2篇二维条码
  • 1篇点匹配
  • 1篇迭代
  • 1篇多核
  • 1篇多核DSP
  • 1篇信号
  • 1篇信息挖掘
  • 1篇信息挖掘技术
  • 1篇学生成绩管理
  • 1篇学生证
  • 1篇训练网络
  • 1篇游戏
  • 1篇游戏设计
  • 1篇语言
  • 1篇语言课
  • 1篇语言课程
  • 1篇语义

机构

  • 12篇南昌航空大学

作者

  • 12篇方芳
  • 3篇赵珂
  • 3篇叶爱华
  • 2篇叶爱华
  • 2篇万在红
  • 2篇黄丽贞
  • 2篇孙成立
  • 2篇饶烜
  • 2篇赵明镜
  • 2篇肖永生
  • 1篇贾杰
  • 1篇赵敏
  • 1篇高建波

传媒

  • 6篇科技广场
  • 1篇武汉大学学报...
  • 1篇现代计算机
  • 1篇教育教学论坛

年份

  • 2篇2023
  • 2篇2020
  • 2篇2016
  • 1篇2013
  • 1篇2012
  • 1篇2010
  • 2篇2009
  • 1篇2006
12 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
一种基于多对抗域和度量学习的雷达工作模式识别算法
本发明公开了一种基于多对抗域和度量学习的雷达工作模式识别算法,包括以下步骤S1、源域含有标签的雷达数据序列与不含有标签的目标域雷达数据序列一同输入到特征提取器中;S2、通过特征提取器提取出源域与目标域混合数据的特征和类间...
肖永生胡义海黄丽贞周建江时晨光贺丰收赵珂方芳叶爱华万在红饶烜孙成立
C++中函数声明与编译的关系探讨
2020年
使用函数声明可以避免在主函数之前定义所有的子函数。然而,函数声明却有很多细节需要关注,尤其是遇到函数之间嵌套调用时。为深入理解函数声明,必须清楚程序编译原理和编译过程。该文通过一个C++例题的分析,详细阐述函数声明与编译的关系,同时说明养成良好编程习惯的重要性。
高建波方芳赵敏
研究生实践与创新能力培养模式研究与实践被引量:14
2012年
如何培养具有创新能力和创新精神的高素质人才是一个既具理论研究与实践探索价值的重大课题,也是高校在推进研究生培养中亟须解决的一个问题.本文针对我校研究生在实践能力、创新能力、沟通表达能力等方面存在的不足,提出研究生培养模式应从课程教学、创新平台构建及产学研联合实践基地建设等方面入手,加强研究生实践能力的培养,在创新实践中培养出科研与创新能力.
赵珂贾杰方芳
基于信息论的编码技术发展与前景综述
2009年
信息论理论的建立,提出了信息、信息熵的概念,接着人们提出了编码定理。编码方法有较大发展,只有无记忆单用户信道和多用户信道中的特殊情况的编码定理已有严格的证明,其他信道也有一些结果,但尚不完善。但近几年来,第三代移动通信系统(3G)的热衷探索,促进了各种数字信号处理技术发展,而且Turbo码与其他技术的结合也在不断完善信道编码方案。
叶爱华方芳赵明镜
关键词:纠错编码3GTURBO码
一种基于BiGRU与注意力机制结合的雷达工作模式识别方法
本发明公开了一种基于BiGRU与注意力机制结合的雷达工作模式识别方法,包括以下步骤S1、输入的雷达数据序列经过浅层的预训练网络转化为按照时间分段的雷达信号序列;S2、得到的雷达信号序列输入BiGRU模块进行语义特征提取,...
肖永生胡义海周建江时晨光贺丰收黄丽贞赵珂方芳叶爱华万在红饶烜孙成立
二维条码PDF417编码系统的设计与实现被引量:1
2010年
本文介绍了二维条码PDF417的编码原理,给出了在字节压缩模式下编码的程序流程图,并且利用Object Pascal语言编写程序实现PDF417条码的编码。
方芳
关键词:PDF417条码DELPHI
基于C/S架构的C语言课程在线学习系统研究被引量:2
2013年
为了实现学生的自主学习,设计了基于校园网的C语言在线学习系统,系统结构采用客户端/服务器结构(C/S),以Delphi为开发工具,数据库采用SQL Server。通过对系统的需求分析,设计实现了基础知识管理、经典例题管理、章节试题管理、二级模拟试题管理、题库管理等功能。
方芳叶爱华赵明镜
关键词:数据库
基于MFC的弹幕射击游戏设计与实现
2016年
弹幕射击游戏是在VS开发平台下利用MFC框架和GDI+的函数制作完成的。本文详细介绍了该游戏中脚本控制、人工智能、碰撞检测、物理引擎、场景渲染、电脑动画等功能实现的方法和技术。
戴维凯方芳
关键词:MFC游戏设计
基于多核DSP的SIFT角点匹配系统设计
2020年
设计以6000系列DSP为平台,基于SIFT提取的角点匹配系统。采用TMS320C6678做处理芯片,上位机通信软件采用Qt开发,通信方式采用TCP/IP协议的以太网通信。所设计的系统使得SIFT算法以很高的效率执行,并且具有很好的稳定性。该系统还具有数据检验、用户提示、算法进度等可靠的设计。
韩宁方芳丁鹤聂江华喻小龙
关键词:SIFTQTTCP/IP协议
二维条码在学生证管理系统中的应用
2009年
二维条码能在二维空间上存储信息,具有容量大、高纠错、高识别率的特点。本文对二维条码在学生证管理系统中的应用进行了探索性的研究。
方芳叶爱华
关键词:PDF417码图像处理
共2页<12>
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