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李楠

作品数:4 被引量:2H指数:1
供职机构:青岛科技大学传播与动漫学院更多>>
相关领域:文化科学艺术更多>>

文献类型

  • 4篇中文期刊文章

领域

  • 2篇文化科学
  • 2篇艺术

主题

  • 3篇定格动画
  • 3篇动画
  • 3篇摄影
  • 1篇地域文化
  • 1篇电脑
  • 1篇电脑技术
  • 1篇定格
  • 1篇动画场景
  • 1篇动漫产业
  • 1篇文化
  • 1篇文化推广
  • 1篇无意
  • 1篇无意识

机构

  • 4篇青岛科技大学
  • 2篇青岛农业大学

作者

  • 4篇李楠
  • 2篇孟鹿

传媒

  • 3篇今传媒
  • 1篇经济师

年份

  • 1篇2013
  • 3篇2012
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
电脑技术在定格动画中用移轴摄影的辅助研究被引量:1
2012年
定格动画的创作是将所有投入资源进行整合,最大限度的使用已有资源,将其优化组合,在此基础上完成的艺术创作,应该是统筹投入与产出的。移轴摄影虽貌似是与定格动画毫不相干的一种艺术形式,但其独特的视觉效果却与定格动画有着较为相近的外在特征。且随着电脑技术的发展,移轴摄影也逐渐由高成本创作逐渐转向较低投入便可完成的创作方式,这使移轴摄影引入定格动画创作,从而解决定格动画中的某些场景创作中的困难,降低定格动画创作的时间及物质投入成为可能。
李楠
关键词:定格动画
无意识在定格动画中使用移轴摄影的起效研究
2012年
定格动画的创作是将所有投入资源进行整合,最大限度的使用已有资源,将其优化组合,在此基础上完成的艺术创作。应该是统筹投入与产出的。移轴摄影虽貌似是与定格动画毫不相干的一种艺术形式,但其独特的视觉效果却与定格动画有着较为相近的外在特征。且随着电脑技术的发展,移轴摄影也逐渐由高成本创作逐渐转向较低投入便可完成的创作方式。这使移轴摄影引入定格动画创作,从而解决定格动画中的某些场景创作中的困难,降低定格动画创作的时间及物质投入成为可能。
李楠孟鹿
关键词:定格动画
定格动画场景创作中移轴摄影的应用研究一被引量:2
2012年
定格动画的创作是将所有投入资源进行整合,最大限度的使用已有资源将其优化组合,在此基础上完成的艺术创作。应该是统筹投入与产出的。移轴摄影虽貌似是与定格动画毫不相干的一种艺术形式,但其独特的视觉效果却与定格动画有着较为相近的外在特征。且随着电脑技术的发展,移轴摄影也逐渐由高成本创作转向较低投入成本的创作方式。这使移轴摄影引入定格动画创作,从而解决定格动画中的某些场景创作中的困难,降低定格动画创作的时间及物质投入成为可能。
李楠
关键词:定格动画
论商业动画电影与地域文化推广之关系
2013年
地域文化中的自然环境,人物景观,民俗风情为动画的创作提供了丰富的素材,商业动画电影作为动画的一个重要分支,其选材与制作也深受世界各地地域文化的影响,商业动画电影与地域文化两者之间存在着互相影响,互相促进的关系。
孟鹿李楠
关键词:地域文化动漫产业
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