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李贺建

作品数:9 被引量:30H指数:2
供职机构:上海大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金上海市科学技术委员会资助项目上海市教育委员会创新基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信更多>>

文献类型

  • 5篇期刊文章
  • 2篇专利
  • 1篇学位论文
  • 1篇会议论文

领域

  • 3篇电子电信
  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 6篇视频
  • 4篇硬件
  • 4篇视差
  • 3篇硬件设计
  • 3篇三维视频
  • 3篇立体视
  • 3篇立体视频
  • 2篇信号
  • 2篇深度图
  • 2篇实时性
  • 2篇视频信号
  • 2篇输入接口
  • 2篇图像
  • 2篇系统硬件
  • 2篇基于FPGA
  • 1篇电视
  • 1篇多视点
  • 1篇硬件实现
  • 1篇深度图像
  • 1篇实时系统

机构

  • 9篇上海大学
  • 3篇教育部

作者

  • 9篇李贺建
  • 7篇安平
  • 6篇张兆杨
  • 3篇程浩
  • 3篇王奎
  • 1篇邹雪妹
  • 1篇邬芙琼
  • 1篇王建伟
  • 1篇滕国伟

传媒

  • 1篇光电子.激光
  • 1篇电视技术
  • 1篇信号处理
  • 1篇上海大学学报...
  • 1篇吉林大学学报...
  • 1篇第十六届全国...

年份

  • 2篇2015
  • 1篇2014
  • 2篇2013
  • 4篇2012
9 条 记 录,以下是 1-9
排序方式:
三维视频中基于FPGA的实时深度估计研究与应用
计算机视觉理论、视频采集技术和立体显示技术不断发展,特别是裸眼显示技术在近几年得到迅速发展,使得三维(3 Dimension,3D)视频系统的各项关键技术得到广泛的关注和研究,迅速发展中的3D电视成为新一代视频技术。3D...
李贺建
关键词:高清实时系统硬件设计
文献传递
一种立体视频实时深度估计系统硬件实现方法
本发明公开了一种立体视频实时深度估计系统硬件实现方法,所述方法包括输入接口模块IN、Census变换模块CT、匹配代价计算模块MC、匹配代价累积模块CA、视差生成模块DG、视差后处理模块DP、视差可视化模块DV和系统控制...
安平李贺建张兆杨
文献传递
Kinect深度图像快速修复算法被引量:23
2012年
深度提取是基于"纹理+深度"自由立体视频系统的关键技术,而立体视频实际应用系统需要高效快速的深度图提取.提出一种针对Kinect提取深度图的快速修复算法.首先,对Kinect提取的彩色纹理图和深度图进行对齐裁剪,并采用背景填充算法对裁剪后的深度图进行初步修复;然后,对初步修复后的深度图进行基于颜色匹配的快速修复,得到质量较好的可用深度图.实验结果表明,本算法能有效修复原始深度图中由于遮挡而引起的空洞,获取的深度图整体平滑度好、边缘清晰;在普通PC机上达到25~30帧/s的处理帧率,实现了深度图的实时提取.
王奎安平张兆杨程浩李贺建
关键词:KINECT立体视频
一种立体视频实时深度估计系统硬件实现方法
本发明公开了一种立体视频实时深度估计系统硬件实现方法,所述方法包括输入接口模块IN、Census变换模块CT、匹配代价计算模块MC、匹配代价累积模块CA、视差生成模块DG、视差后处理模块DP、视差可视化模块DV和系统控制...
安平李贺建张兆杨
文献传递
WW实时深度估计的硬件解决方案
在三维电视(3DTV)系统中,纹理图加深度图的系统架构具有减少传输数据量和便于在接收端利用纹理和深度信息绘制自由视点图像等优点。其中深度估计是前端处理中的关键技术。然而,目前深度估计软件由于算法复杂,需要耗费大量的CPU...
李贺建安平张兆杨张冲程浩王奎
关键词:三维视频实时性
一种高分辨率深度图实时提取算法与硬件实现被引量:2
2012年
深度提取问题往往由于其巨大的立体匹配计算量成为整个立体视觉系统实现效率的瓶颈,对于高分辨率的视差图尤甚。针对深度图提取不能满足3D系统实时应用的现状,提出了一种基于硬件的深度图实时提取算法;改进了传统的CT变换,提出了大范围稀疏CT变换进行立体匹配,利用RAM资源以Verilog程序在FPGA中加以实现;得出视差图像每一个像素对应的视差,速度是PC软件实现的200倍以上,可实时应用,且支持分辨率高达1 920×1 080的视差图。
王建伟滕国伟李贺建邹雪妹
关键词:FPGA视差
基于FPGA的三维视频系统实时深度估计被引量:1
2014年
深度估计是基于视频加深度图像的三维视频系统中前端预处理的核心技术,其主要技术难题包括准确性、实时处理和大分辨率深度图获取等。本文提出一种实时深度估计的硬件实现方案,主要解决处理速度问题,并兼顾了准确性和大分辨率问题。本方案采用单片FPGA实现深度估计,其中采用census变换与SAD(Sum of Absolute Differences)混合的算法进行逐点匹配得到稠密深度图。硬件设计充分利用FPGA的大规模并行能力,并采用流水线设计提高数据通路的数据吞吐量,提升整个设计的时钟频率。实验表明,所提出的方案可实现全高清(1 920×1 080)分辨率视频实时深度估计。为了支持大分辨率图像并能观测距离相机较近的物体深度,本文方案视差搜索范围可以达到240pixels,帧率最高可达69.6fps,达到了实时和高清的处理目的。
李贺建安平张兆杨王奎程浩
关键词:三维视频实时性
视差可控的多视点立体图像校正算法被引量:1
2013年
提出了一种视差可控的多视点立体图像校正算法。该算法通过对多视点信息进行旋转、垂直视差调整和视差均衡的预处理操作,使得立体图像符合立体显示器的要求,并且对图像中的目标物体可根据需要显示为正视差、负视差或者零视差。通过在多视点立体显示系统上的实验可看出,该算法校正后的多视点图像在观看时立体感强,符合人眼观看的特点,并且可根据内容的需要使场景内的目标物体显示出不同的深度。
程浩安平李贺建王奎张兆杨
实时3DV系统中面向虚拟视绘制的快速深度编码被引量:3
2012年
在基于深度的三维视频系统中,合成视的质量与深度图的质量息息相关。为加快深度数据的压缩速度并保证重建虚拟视点图像的质量,提出了一种面向虚拟视点绘制的快速深度编码算法。根据深度数据的特点及深度失真对绘制视质量的影响,将深度图像划分为边缘区域与平坦区域,并相应地为深度编码中的宏块模式选择设计了两种搜索策略。对边缘区域及纹理复杂区域采用全搜索策略,对平坦区域及低纹理区域采用SKIP模式、帧间16×16模式和帧内模式搜索。实验结果表明,与X264编码方案相比,本文方法在保证虚拟绘制图像质量与编码码率不变的前提下,显著提高了编码速率,可应用于基于深度的实时三维视频系统中。
邬芙琼安平李贺建张兆杨
关键词:视点合成边缘检测
共1页<1>
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