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金炜炜

作品数:3 被引量:27H指数:2
供职机构:浙江工商大学信息与电子工程学院更多>>
发文基金:浙江省教育厅科研计划国家自然科学基金浙江省自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信艺术更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 2篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信
  • 1篇艺术

主题

  • 3篇水墨
  • 2篇噪声
  • 2篇水墨画
  • 2篇PERLIN...
  • 1篇多通道
  • 1篇优先级算法
  • 1篇中国水墨
  • 1篇中国水墨画
  • 1篇三维模型
  • 1篇贴图
  • 1篇图像
  • 1篇图像绘制
  • 1篇图像转换
  • 1篇渲染
  • 1篇维模型
  • 1篇纹理
  • 1篇纹理贴图
  • 1篇滤波
  • 1篇轮廓线
  • 1篇廓线

机构

  • 3篇浙江工商大学

作者

  • 3篇金炜炜
  • 2篇陈添丁
  • 1篇吴涤
  • 1篇余长宏

传媒

  • 1篇电子与信息学...
  • 1篇中国图象图形...

年份

  • 1篇2015
  • 1篇2014
  • 1篇2013
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
轮廓线优化的多通道三维水墨渲染模型被引量:15
2015年
3维水墨风格模拟是非真实绘图(NPR)的重要课题之一。传统的渲染方法局限于黑白墨色,色彩单一。该文提出一种轮廓线优化的多通道3维水墨渲染模型。首先,利用光照模型配合Alpha通道,完成3维水墨画的内部着色;其次,运用网格模型扩张实现轮廓线的风格化;最后,利用表优先级3维深度排序算法隐去Alpha通道中多余的轮廓线,实现3维水墨渲染图像输出。实验结果表明,该方法渲染效果好,轮廓线优化使水墨效果更加逼真,多通道的渲染图像输出也方便后期的图像处理。
陈添丁金炜炜陈英旦徐先力余长宏
关键词:水墨画纹理贴图
非真实成像的水墨画绘制模型若干技术研究
用计算机模拟绘制各种形式的艺术风格图像是计算机非真实感领域的一个重要研究内容。中国水墨画的计算机仿真所涉及的理论众多,属于多学科技术交叉在一起的研究领域。中国水墨画博大精深,变化繁多,它独特的艺术特点和表现技法使得对于其...
金炜炜
关键词:中国水墨画PERLIN噪声边缘检测三维模型
文献传递
真实图像转换的水墨图像绘制模拟被引量:11
2014年
目的中国水墨风格模拟是非真实感图像模拟的重要研究课题,现有的模拟算法对于边缘绘制的连贯性不足、颜色汇聚不平滑,导致效果生硬,色彩表现力不强。为此提出一种真实图像转换的方法来对图像进行水墨风格化处理。方法首先利用改进的基于流的高斯差分滤波来生成边缘轮廓;接着运用各向异性Kuwahara滤波实现墨色的汇聚以及自然过渡;最后引入Perlin噪声模拟背景宣纸的褶皱感。结果本文方法能够实现真实图像输入到水墨画风格图像输出的转换,处理速度快。结论实验结果表明,该方法可以在不破坏原图像结构的基础上获得很好的水墨模拟效果。
陈添丁金炜炜陈英旦吴涤
关键词:图像绘制PERLIN噪声
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