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陈先国

作品数:4 被引量:29H指数:3
供职机构:华中科技大学更多>>
相关领域:自动化与计算机技术交通运输工程更多>>

文献类型

  • 4篇中文期刊文章

领域

  • 3篇自动化与计算...
  • 1篇交通运输工程

主题

  • 3篇动画
  • 3篇三维动画
  • 3篇图形学
  • 3篇面向对象
  • 3篇计算机
  • 3篇计算机图形
  • 3篇计算机图形学
  • 2篇动画仿真
  • 2篇三维动画仿真
  • 2篇仿真
  • 1篇优化设计
  • 1篇柔性尾鳍
  • 1篇基于物理
  • 1篇OOP
  • 1篇船舶

机构

  • 3篇华中科技大学
  • 1篇华中理工大学

作者

  • 4篇陈先国
  • 3篇向忠祥
  • 1篇崔承根
  • 1篇向忠祥

传媒

  • 1篇计算机应用
  • 1篇计算机仿真
  • 1篇海洋技术
  • 1篇软件开发与应...

年份

  • 1篇1998
  • 3篇1997
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
柔性尾鳍推进装置的机构综合与优化设计被引量:3
1997年
根据柔性尾鳍推进装置所需达到的性能特性要求,本文对该装置进行了机构综合与优化设计,以改善其水动力性能,提高其推进效率。
陈先国向忠祥崔承根
关键词:柔性尾鳍优化设计船舶
面向对象的三维动画仿真的实现
1997年
阐述了采用面向对象的方法进行动画仿真的过程和实现方法,介绍了图形数据结构、类的建立、体素的快速消隐处理,三维几何造型技术和基于物理的动画处理技术,最后,给出尾鳍推进装置三维动画仿真的实例。
陈先国向忠祥
关键词:计算机图形学仿真面向对象
基于物理的三维动画的OOP方法研究被引量:3
1997年
本文阐述了采用面向对象的方法来开发基于物理的三维动画软件的技术及实现方法,介绍了图形数据结构、类的建立、体素的快速消隐处理、三维几何造型技术和基于物理的动画处理技术。最后。
陈先国向忠祥崔承根
关键词:计算机图形学三维动画面向对象
面向对象三维动画仿真的实现被引量:23
1998年
该文阐述了采用面向对象的方法进行动画仿真的过程和实现方法,介绍了图形数据结构、类的建立、体素的快速消隐处理、三维几何造型技术和基于物理的动画处理技术。最后,给出尾鳍推进装置三维动画仿真的实例。
陈先国向忠祥崔承根
关键词:三维动画仿真面向对象计算机图形学
共1页<1>
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