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韩宇

作品数:33 被引量:98H指数:2
供职机构:辽宁科技大学更多>>
发文基金:辽宁省普通高等教育本科教学改革研究项目更多>>
相关领域:艺术自动化与计算机技术文化科学轻工技术与工程更多>>

文献类型

  • 21篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 9篇艺术
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  • 4篇文化科学
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主题

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  • 3篇媒体
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  • 2篇画艺
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  • 2篇FLASH动...
  • 2篇传承

机构

  • 22篇辽宁科技大学
  • 1篇北京工业大学

作者

  • 22篇韩宇
  • 3篇唐飞
  • 1篇解芷薇
  • 1篇边江
  • 1篇阎延
  • 1篇张伟
  • 1篇杜学良
  • 1篇沈宇峰
  • 1篇徐常鑫
  • 1篇李金梅
  • 1篇陈礼
  • 1篇张利娜
  • 1篇张鸿瑞

传媒

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年份

  • 1篇2020
  • 3篇2018
  • 2篇2017
  • 2篇2016
  • 4篇2015
  • 5篇2014
  • 4篇2013
  • 1篇2012
33 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
浅析二维动画与三维动画相对比之难与易被引量:1
2016年
许多外行人对二维动画和三维动画之间的关系和差异感到陌生,本文就这一问题进行分析,深入浅出地探讨一下这二者之间的特点和异同。
包家宁韩宇
关键词:二维动画三维动画
素描手稿的艺术价值
2014年
素描是绘画艺术中最基本的形式,而素描手稿更是油画、水彩画和雕塑等众多绘画的基础所在。在充分满足了记录、造型等功能的同时,其本身也呈现出了独立的艺术价值。如理性光芒的闪耀、主观情感的凝结、创作过程的体现和创新思维的承载等,对这些艺术价值进行分析,能够获得对素描手稿更为深刻和本质的认知,从而使素描和绘画创作得到有益的启示和借鉴。
韩宇
关键词:艺术价值
影视服装的基本要求与设计艺术研究被引量:70
2012年
本文就影视服装提出了其设计的四点基本要求,并对影视服装设计艺术的五个方面进行讨论,进而从把握剧本和人物、服装款式、服装色彩、服装绘图、服装着装等方面进行了深入的分析。
韩宇
关键词:影视服装设计艺术
新媒体艺术创作中如何实现鞍山非遗文化创造性转化的理论研究
2018年
鞍山非遗艺术博大精深,种类花样繁多。现如今,由于制作形式的单一,故事内容的老套,加之宣传力度的不够,不被当代年轻人重视。新媒体艺术相较于传统文化而言,逐渐成为一种主流艺术。本文试图利用新媒体艺术创作的方法和手段,来探索鞍山非遗文化的创造性转化研究。得出了基本思路和研究方法。即需要在体验过程中找到蕴含在优秀传统文化中的精粹,而不是简单地用新技术去套用文化内容,甚至是代替传统文化本身的内在精神。
阎延韩宇李一帆
关键词:新媒体艺术动画艺术
二维动画骨骼技术在铸造过程模拟的研究
随着科技的发展,越来越多的技术已被开发运用,不同领域之间的技术相互融合成为现在发展的主流,也是对科技一个完整的运用过程。本文阐述了铸造工艺的流程,分析铸造工艺流程的特殊性。以骨骼技术的仿真模拟为探针,探究了二维动画骨骼技...
韩宇
关键词:二维动画仿真模拟
文献传递
动画场景色彩中冷暖色调的运用
2013年
动画是一门幻想艺术,更容易直观地表现和抒发人们的情感,可以把现实不可能看到的转为现实,扩展了人类的想象力和创造力。场景色彩是动画不可缺少的部分,而冷暖色调的合理运用更是起着关键作用,动画中角色、场景和情节等等方面的冷暖运用,直接影响角色形象的塑造、场景和情节气氛的渲染以及作品主体的揭示,直接关系到一部动画的观赏性和感染力色彩,是动画制作中十分重要的环节。色彩的冷暖涉及到个人生理、心理以及固有经验等多方面因素的制约,是一个相对感性的问题。色彩的冷暖是互为依存的两个方面,相互联系,互为衬托。并且主要通过它们之间的互相映衬和对比体现出来。
张鸿瑞沈宇峰韩宇
关键词:传统动画中性色中冷色空间冷暖变化
浅谈三维动画的制作流程与应用前景被引量:1
2013年
随着视觉方面的设计及其所生产的一连串相干的产业群对计算机的使用,国际上将以运用计算机技术为工具来进行的视觉方面的设计和制作的领域都称之为CG,即Computer Graphics。在CG行业飞速发展的现在,每个设计师都希望能够以最高的方式来完成三维动画的创作。创作三维动画作品时一般都是先进行设计的构思,随后进行模型的创建,然后对模型进行材质贴图的制作与绘制,紧接着进行灯光和渲染的设置,最后调整动画。随着三维动画的发展,它以广阔的市场、见效快等优点,吸引了更多的爱好者投入到这个行业,使得三维动画愈来愈广泛被应用到许多领域,让我国的三维动画得到了进一步的发展和提升。
韩宇张利娜
关键词:三维动画
影视三维动画制作流程中灯光渲染的应用研究
2013年
在全球各方面的飞速发展下,各种计算机的软件跟随着时代与日俱增的脚步逐渐进入了我们的生活,成为我们的生活的一部分。3D MAX就是一个应用广泛的三维软件,常运用在动画制作,模型制作,后期制作,游戏开发,影视特效,广告及效果图的表达,很受广大设计人民的喜欢。而在运运3D MAX软件建模中,灯光在软件的运用中显得尤其重要,是三维动画的灵魂。
吴焕琳韩宇
关键词:灯光渲染
动画艺术短片构思与创作被引量:1
2014年
2005年以来,动画艺术短片获得极大的发展,动画艺术短片因其具有篇幅小、播放时间短等独特的艺术形式和价值而受到越来越多的人的喜爱。然而近两年随着人们欣赏水平的提升,对动画艺术短片本身的质量(包括主题创意和制作)提出了更高的要求。本文立足于我国动画艺术短片的现在及发展趋势,从满足客户需求的方向,探讨了如何有效提升动画艺术短片的智力,即充分利用新的技术提升动画艺术短片的主体创新。
韩宇
关键词:动画艺术短片
中国传统文化在商业插画设计中的应用研究被引量:13
2013年
每一个民族都有其特定的社会行为模式和价值理念,并作为一种潜在意识存在于民族文化之中,现代商业插画中西方设计理念的垄断性发展,易造成民族特性的削弱。将中国传统文化融入到插画中,延续中华民族文化,不仅让插画作品变得更加有意义,富有美感,同时使艺术造型的视觉冲击力也大大增强,使插画变得更有独特性、民族性,更加有说服力地表现了传统文化元素的特色。
解芷薇韩宇唐飞边江
关键词:传统节日商业插画视觉传达设计传播媒体
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