您的位置: 专家智库 > >

高凤燕

作品数:12 被引量:23H指数:3
供职机构:聊城大学传媒技术学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学艺术文学更多>>

文献类型

  • 11篇中文期刊文章

领域

  • 5篇自动化与计算...
  • 3篇艺术
  • 2篇文化科学
  • 1篇电子电信
  • 1篇文学

主题

  • 3篇电影
  • 3篇动画
  • 2篇动画电影
  • 2篇虚拟现实
  • 2篇教育
  • 2篇课程
  • 2篇教学
  • 1篇代理
  • 1篇电影透视
  • 1篇动画应用
  • 1篇动漫衍生品
  • 1篇虚拟教学
  • 1篇衍生品
  • 1篇移动流媒体
  • 1篇设计教育
  • 1篇审美
  • 1篇平民
  • 1篇平民文化
  • 1篇作品选
  • 1篇流媒体

机构

  • 11篇聊城大学

作者

  • 11篇高凤燕
  • 6篇郭玉真
  • 4篇禹亮
  • 1篇郭峰
  • 1篇陈璇
  • 1篇吴斌

传媒

  • 3篇电脑知识与技...
  • 2篇艺术与设计(...
  • 1篇戏剧之家
  • 1篇电影文学
  • 1篇电脑知识与技...
  • 1篇艺术教育
  • 1篇科教文汇
  • 1篇数字技术与应...

年份

  • 1篇2023
  • 1篇2019
  • 1篇2017
  • 3篇2013
  • 1篇2011
  • 3篇2010
  • 1篇2009
12 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
功能性动画的概念界定与应用分析被引量:2
2013年
动画在各种领域的延伸应用日益广泛,但国内学界对此类动画尚无明确指称。本文沿用"功能性动画"这一名称,通过对相关概念的辨析,在文献分析的基础上对动画应用领域和应用形式进行了归纳,明确了"功能性动画"的概念范畴,将其界定为"以动态图形的表达方式为手段,以帮助提升不同产业的工作、学习效率为目的,能够在一定程度上推动产业技术革新,为生产、生活服务的数字内容产品"。
高凤燕郭玉真
关键词:动画应用
基于虚拟现实的成人教育系统被引量:2
2009年
成人教育是当前教育事业的一个重要组成部分,但是随着社会的发展,当前成人教育的教学模式已经不能很好的满足社会发展的要求,成人教育改革势在必行。该文根据成人教育的特点设计了虚拟教学模式,能够有效的提高成人学生的教学质量。
禹亮郭玉真高凤燕
关键词:成人教育虚拟现实虚拟教学
基于P2P的3G流媒体代理缓存策略
2010年
3G时代已经到来,伴随着3G的快速发展,移动流媒体服务的需求迅速增长。由于移动网络带宽远达不到互联网的带宽,流媒体业务的增长将增加网络延迟,影响流媒体的观看质量,因此提出了一种新的基于P2P的3G流媒体缓存代理结构PSPA,配合PSPA设计了代理缓存置换策略SCOP,该设计能有效降低对移动核心网带宽的占用。最后,仿真实验和实验结果分析表明,PSPA体系与代理缓存置换策略SCOP的结合,能有效提高移动流媒体的服务质量,对3G流媒体的应用具有一定的参考价值。
禹亮郭玉真高凤燕
关键词:移动流媒体P2P缓存代理
动漫衍生品数字展厅的设计与实现被引量:2
2011年
该文阐述了构建动漫衍生品数字展厅的基础理论与研究思路,并在设计实践的基础上提出将视觉要素与数字技术相结合的设计流程与实现方法,开发出一个动漫衍生品的多功能网络展示平台,以此作为虚拟现实技术在动漫领域应用的初步尝试,并提出其潜在应用对象与发展前景。
高凤燕禹亮吴斌
关键词:动漫衍生品虚拟现实
高凤燕标识设计作品选
2017年
高凤燕
界面设计课程模块化教学体系探索与实践被引量:4
2013年
文章从岗位需求、岗位技能要求等角度引入课程的基本定位和教学目标,详细阐述了能力本位教育模式下《界面设计》课程模块化教学的思路与方法,采用1+1+3模式合理构建模块体系,优化教学方式组合形式,并重点探讨专题设计模块中团队合作、探究式学习的实施方式与效果,从而归纳出一套系统、科学并兼顾开放性、时效性的模块化教学体系。
高凤燕郭玉真
关键词:模块化教学体系CBE模式
从杨亚洲电影透视中国平民电影发展现状被引量:1
2013年
构建社会主义文化,促进电影文化的和谐健康发展,需要发展平民电影。平民电影包含了三个方面的含义:采用平民视角,反映平民生活,体现平民文化。杨亚洲电影为代表的中国平民电影在中国目前的发展现状并不乐观,表现在专家肯定、票房较低、学者关注度低三个方面,推动中国平民电影的发展需要中国的电影制作者、消费者特别是监管者的共同努力。
郭玉真高凤燕
关键词:平民文化
宫崎骏作品中的少女形象塑造被引量:6
2010年
本文通过梳理日本动画大师宫崎骏动画作品中的少女形象,探求大师以少女为主角的深层原因,体味大师塑造形象的独特视角与手法。
高凤燕陈璇
关键词:宫崎骏动画电影
由课程评价反观设计教育中“工匠精神”的缺失与重塑——以“数字界面设计”为例被引量:1
2019年
文章基于"工匠精神"的视角,以"数字界面设计"课程为例,从评价过程中存在的问题出发,探究如何通过评价体系的改革倒逼设计教育中工匠精神的重塑,促进设计人才培养与社会需求之间的对接。从理念、品质、态度、技艺四个维度解构"工匠精神"的内涵,建立设计人才培养目标与工匠精神培育路径之间的关联,批判地借鉴泰勒的目标评价模式,并基于建构主义认知理论提出评价内容、评价方式、评价主体、评价标准"四位一体"的改革策略与实施方案。
高凤燕郭峰
关键词:课程评价设计教育
美学中的“丑”——《天书奇谭》对当代国产动画电影的美学启示被引量:1
2023年
“丑”作为美学范畴系统的重要组成部分,与美相对立而存在,相斗争而发展,是达到对立统一美的一个重要阶段。《天书奇谭》创作者通过形式与内容两个方面对“丑”的妙用,突出了“丑”的美学特质,体现出极高的美学价值和社会价值。当代国产动画电影对于“丑”的设计与运用,一方面要弘扬中国传统美学思想,将民族风格融入当代审美的艺术表达,另一方面,也要汲取西方近代美学发展中的有益成分,为人们认识世界提供多元视角。
段莹莹高凤燕
关键词:美学审美动画电影
共2页<12>
聚类工具0