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付永刚

作品数:17 被引量:120H指数:7
供职机构:北京语言大学信息科学学院更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家重点基础研究发展计划国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术建筑科学电子电信更多>>

文献类型

  • 13篇期刊文章
  • 3篇会议论文
  • 1篇学位论文

领域

  • 17篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信
  • 1篇建筑科学

主题

  • 6篇交互技术
  • 5篇三维交互
  • 4篇双手交互
  • 3篇用户
  • 3篇用户界面
  • 3篇三维交互技术
  • 3篇桌面
  • 3篇建筑
  • 2篇导航技术
  • 2篇地图
  • 2篇虚拟现实
  • 2篇语义
  • 2篇双手
  • 2篇平面图
  • 2篇桌面环境
  • 2篇建筑平面
  • 2篇建筑平面图
  • 2篇笔式
  • 1篇导航
  • 1篇点云

机构

  • 13篇中国科学院软...
  • 6篇北京语言大学
  • 4篇中国科学技术...
  • 2篇中国科学院研...

作者

  • 17篇付永刚
  • 11篇戴国忠
  • 7篇张凤军
  • 5篇安维华
  • 4篇纪连恩
  • 3篇张习文
  • 2篇王亮
  • 2篇贾哲明
  • 1篇蒋成高
  • 1篇王亮
  • 1篇滕东兴
  • 1篇张弛
  • 1篇白浩

传媒

  • 7篇计算机工程与...
  • 3篇计算机辅助设...
  • 1篇计算机研究与...
  • 1篇软件学报
  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇第四届全国虚...
  • 1篇第五届全国虚...

年份

  • 1篇2012
  • 2篇2010
  • 3篇2009
  • 3篇2006
  • 4篇2005
  • 3篇2004
  • 1篇2002
17 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
结合飞行的快速步行导航技术
在对现有虚拟环境导航技术进行分析的基础上,针对单一导航方式难以同时胜任多种导航任务的问题,提出并实现了一种结合飞行的快速步行导航技术.该导航技术通过对用户交互意图和场景上下文的感知自动调整导航模式以适应不同类型导航任务的...
纪连恩张凤军付永刚戴国忠
关键词:人机交互
文献传递
基于图像的点云建模及其真实感绘制被引量:2
2010年
从视觉凸壳的理论出发,提出了一种基于图像的真实物体的点云建模和绘制方法。在建模方面,首先从不同视点采集目标物体的图像,然后对采样图像所形成的视觉凸壳进行均匀的点采样。同时,利用等间隔索引表来组织每幅采样图像的轮廓边,从而提高了建模效率。在绘制方面,首先分析目标物体在各种不同光照条件下的图像,并得到点云模型的离散反射属性,然后通过优化的插值方法实现真实感的绘制效果。实验表明,该方法的建模速度快,绘制结果具有很强的真实感。
安维华付永刚张习文
关键词:点云模型环境映射
建筑平面图理解中对墙体符号的识别方法被引量:7
2004年
一些由图纸矢量化或者CAD软件绘制的建筑平面图只包含基本的几何图形元素如线段、弧线等,需要通过符号识别得到关于建筑结构的信息,例如墙体拓扑结构、门窗的位置、型号等。该文提出了一种对建筑平面图的墙体符号识别算法,结合建筑平面图的领域知识,首先利用几何运算从平面图中提取出构成墙体候选符号的子图,再使用逻辑方法推理确定墙体元素符号并得到完整的墙体拓扑结构信息。
贾哲明付永刚戴国忠
关键词:建筑平面图
双手交互界面研究进展被引量:22
2005年
用户界面的发展趋势已经从“以技术为中心”发展为“以用户为中心”的新阶段,双手交互作为适应这种趋势的一种主要界面形式,以其自然直观等特点逐渐受到人们重视.系统地阐述了这种界面的研究现状,从双手操作的行为学和心理学基础出发,由实验评估总结出双手交互界面的基本设计准则,分类比较几种典型的交互技术,最后指出了存在的问题和下一步的研究方向.
付永刚张凤军戴国忠
关键词:双手交互用户界面交互技术
Seamless WIM——基于双手操作的三维交互技术
基于双手操作的三维交互技术代表了一种从用户行为特点出发提高交互自然性的研究思路.首先总结了双手操作的行为学和心理学基础理论,在分析了现有的双手交互技术之后,提出了一种使用地图的双手三维交互技术--seamlessWIM....
付永刚王亮纪连恩张凤军戴国忠
关键词:双手交互地图
文献传递
结合飞行的快速步行导航技术被引量:7
2005年
在对现有虚拟环境导航技术进行分析的基础上,针对单一导航方式难以同时胜任多种导航任务的问题,提出并实现了一种结合飞行的快速步行导航技术。该导航技术通过对用户交互意图和场景上下文的感知自动调整导航模式以适应不同类型导航任务的需求,从总体上提高了复杂虚拟环境下的导航效率。
纪连恩张凤军付永刚戴国忠
关键词:交互技术飞行意图
基于约束语义的双手交互场景布局系统被引量:6
2006年
以家居布局为应用背景,采用双手交互的分工协作,结合2种不同维度的输入设备的特性改进3D地图技术和遥取技术,实现地图和场景的无缝融合以及远处物体的直接操作;增添场景约束语义,实现物体的成组移动.通过语义识别和反馈来实现场景布局的精确定位.
王亮付永刚纪连恩张凤军戴国忠
关键词:虚拟现实双手交互3D地图
建筑平面图纸理解中关于符号识别的新方法被引量:4
2004年
实现计算机图纸理解的关键在于对图纸中符号的识别,该文提出了一种建筑平面CAD图纸中符号识别的新方法,该方法首先由建筑符号中的几何图元构造出一种矩形网格结构,并用图元与网格之间的约束替换几何图元之间的约束来建立符号的几何特征描述。基于这种描述提出了一个统一的识别方法,最后给出了应用实例,取得了满意的识别效果。
贾哲明付永刚戴国忠
关键词:建筑平面图
桌面虚拟现实环境下的双手交互技术被引量:10
2006年
面向桌面虚拟环境,在分析通用交互设备特点的基础上,提出了具有广泛适用性的双手交互的设备组合;根据虚拟现实通用交互任务的需求,结合设备特点,提出了为左、右手设备分配不同的子任务的策略;组合不同的单手交互技术,提出了包括基于辅助平面的双手交互等3个适用于典型桌面设备组合的双手交互技术;开发了双手交互技术工具箱,并进行了应用验证·
张凤军张弛王亮纪连恩付永刚戴国忠
关键词:桌面虚拟现实双手交互交互技术
虚拟环境下基于语义的三维交互技术被引量:32
2006年
自然、高效的三维交互技术是虚拟现实系统成功应用的关键.现有的交互技术主要是从几何层次上考虑如何有效实现交互任务,而对面向高层应用的交互任务的支持还不够.借鉴人类在真实世界中的认知原理,虚拟环境中的交互对象不仅具有外观意义上的几何属性,而且包含了与交互有关的规则、约束和供给等语义属性,这些虚拟对象称为语义对象.在系统导航、对象选择/操作等交互任务的执行中,通过语义对象可以实现高层交互语义的封装和解析.从应用角度提高交互技术的效率和可用性,为用户提供“直接操纵”之上的面向高层语义的交互隐喻,屏蔽交互技术的底层实现细节,使用户专注于应用领域相关的高层交互控制.
纪连恩张凤军付永刚戴国忠
关键词:虚拟环境三维交互技术语义导航
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