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侯强

作品数:3 被引量:11H指数:2
供职机构:山东理工大学计算机科学与技术学院更多>>
相关领域:文化科学自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 1篇期刊文章
  • 1篇学位论文
  • 1篇会议论文

领域

  • 3篇文化科学
  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 3篇游戏
  • 3篇教学游戏
  • 3篇教学
  • 2篇RPG
  • 1篇游戏设计
  • 1篇数据库
  • 1篇网络
  • 1篇网络教学
  • 1篇网络游戏
  • 1篇教学游戏设计
  • 1篇基于JAVA
  • 1篇基于数据
  • 1篇基于数据库
  • 1篇基于网络
  • 1篇角色
  • 1篇角色扮演
  • 1篇角色扮演游戏
  • 1篇功能模块
  • 1篇XML
  • 1篇ASP

机构

  • 3篇山东理工大学

作者

  • 3篇侯强
  • 2篇田爱奎
  • 1篇贾永新

传媒

  • 1篇中国教育信息...
  • 1篇首届全球ET...

年份

  • 2篇2007
  • 1篇2006
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
基于网络的RPG教学游戏模型研究
教学游戏通过生动有趣的故事情节创设教学情境,提高了学习者学习兴趣,实现以学习者为中心的探究式主动学习过程.本研究结合网络游戏和数字化学习的特点,首先对基于网络的RPG教学游戏总体结构进行设计,然后提出一个设计模型,并对各...
侯强田爱奎
关键词:RPG教学游戏网络游戏网络教学
文献传递
基于数据库的FLASH教学游戏设计被引量:9
2007年
传统的Flash教学游戏通常将教学内容设计到程序代码中,在游戏过程中教学内容保持不变,因此阻碍了学习者对新知识的学习。本文详细阐述了一个Flash教学游戏设计实例,简要分析了Flash连接数据库的三种常用技术,并结合开发实例,详细介绍了采用XML与ASP脚本语言相结合的方式,实现Flash与数据库的连接,从而完成对教学游戏中教学内容实时更新。
田爱奎侯强贾永新
关键词:FLASH教学游戏XMLASP
基于JAVA的RPG教学游戏研究与设计
随着计算机技术及网络技术的发展,各种数字化的学习方式严重冲击着传统的教育教学模式,其中以教学游戏为代表的游戏化学习更是引起教育学者的广泛关注,并被认为是最能激发学习者学习动机的教学方式.虽然市场上出现大量的教学游戏产品,...
侯强
关键词:教学游戏角色扮演游戏JAVA技术功能模块
文献传递
共1页<1>
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