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刘庆芳

作品数:5 被引量:6H指数:2
供职机构:中国科学院软件研究所更多>>
发文基金:国家高技术研究发展计划国家自然科学基金国家重点实验室开放基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇期刊文章
  • 1篇学位论文
  • 1篇会议论文

领域

  • 5篇自动化与计算...

主题

  • 2篇代理
  • 2篇用户
  • 2篇用户界面
  • 2篇体系结构
  • 2篇可用性
  • 2篇感知控制
  • 1篇代理模型
  • 1篇游戏
  • 1篇软件体系结构
  • 1篇资源共享
  • 1篇协同感知
  • 1篇面向对象
  • 1篇面向儿童
  • 1篇基于JAVA
  • 1篇儿童
  • 1篇儿童游戏
  • 1篇概念图
  • 1篇感知
  • 1篇笔交互

机构

  • 5篇西北大学
  • 3篇中国科学院软...

作者

  • 5篇刘庆芳
  • 3篇华庆一
  • 2篇芦宏亮
  • 1篇蔡萍
  • 1篇张凤军
  • 1篇蔚娣
  • 1篇梁怀宗
  • 1篇李光俊

传媒

  • 1篇计算机工程
  • 1篇计算机辅助设...
  • 1篇计算机工程与...

年份

  • 4篇2009
  • 1篇2008
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
增强软件体系结构可用性——基于感知控制的代理模型研究与实现
信息技术的飞速发展使得计算机的应用日益普及,普通大众使用计算机来完成任务的机会越来越多,这导致软件可用性变得越来越重要。可用性是软件易于使用的性质。可用性的发展推动了用户界面从命令行界面到图形用户界面的过渡,这一层次的可...
刘庆芳
关键词:软件体系结构感知控制代理模型资源共享
文献传递
3IBook:一个面向儿童的界面隐喻的分析、设计与评估被引量:4
2009年
计算的无处不在使得计算机已成为儿童学习、娱乐的工具,而设计和开发面向儿童的互动系统的主要瓶颈在于如何设计界面隐喻,使其更易于儿童理解和使用.通过对现有界面隐喻的分析,针对儿童的认知特征提出一个基于儿童卡通读物的界面隐喻——3IBook,并从结构设计、操作设计和实效设计3个方面描述3IBook的设计特征;同时分析了基于3IBook的交互模型.最后通过一个互动游戏系统的实现来评估该隐喻在面向儿童的交互式软件中应用的合理性和有效性.
梁怀宗华庆一张凤军刘庆芳
关键词:用户界面儿童游戏
基于笔的概念图协同绘制工具
2009年
通过对实际教学中概念图和群体协同学习进行研究,模拟人们使用纸笔交互方式的习惯,用电子笔取代了鼠标键盘作为输入设备,实现了一个支持群体绘制的笔式概念图工具。使用该工具,多个用户可以在网络上协作绘制概念图,在绘制过程中,所有用户都能实时地感知整个概念图的绘制过程。为了方便用户讨论绘制过程中所遇到的问题,该工具提供了文字、音频和视频三种交流方式,用户可以选择任意一种或多种方式进行实时交流。
芦宏亮华庆一蔡萍刘庆芳
关键词:概念图笔交互协同感知
基于Java的面向对象交互式图形工具箱被引量:2
2009年
为在开发交互式图形应用过程中有效地建立、表示和管理代表应用数据的直接操作图形对象,设计一个基于Java的面向对象交互式图形工具箱——JOOIGT,该工具箱利用面向对象技术和Java基本类库,提供多种图形对象以及图形界面框架,使设计者只需定义对象,而不必考虑绘图细节,简化操作流程,利用JOOIGT建立的图形界面不仅可以运行于本地窗口程序中,也能运行在Web程序或嵌入式程序中。
刘庆芳华庆一李光俊芦宏亮蔚娣
关键词:用户界面面向对象
一种基于感知控制代理的体系结构模型
本文提出一个基于感知控制代理的体系结构模型,旨在建模高可用的交互式软件系统。和现有的体系结构模型相比,该模型不仅使得系统能呈现用户任务层次的界面元素,而且允许用户在任务层次上对系统进行操作,从而使用户以更自然的方式控制系...
华庆一刘庆芳蔚娣王小文
关键词:感知控制代理体系结构可用性
文献传递
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