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薛峰

作品数:61 被引量:402H指数:9
供职机构:合肥工业大学计算机与信息学院更多>>
发文基金:国家自然科学基金安徽省自然科学基金安徽省高校省级自然科学研究项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术金属学及工艺电子电信文化科学更多>>

文献类型

  • 39篇期刊文章
  • 21篇会议论文
  • 1篇学位论文

领域

  • 52篇自动化与计算...
  • 2篇金属学及工艺
  • 2篇电子电信
  • 1篇天文地球
  • 1篇化学工程
  • 1篇建筑科学
  • 1篇文化科学
  • 1篇自然科学总论
  • 1篇理学

主题

  • 14篇纹理
  • 9篇纹理合成
  • 8篇映射
  • 7篇建模方法
  • 6篇快速建模方法
  • 6篇徽派
  • 6篇徽派建筑
  • 6篇建筑
  • 5篇图像
  • 5篇纹理映射
  • 3篇数据库
  • 3篇曲面
  • 3篇网格
  • 3篇纹理合成算法
  • 3篇协同过滤
  • 3篇MVC模式
  • 3篇SPRING...
  • 3篇WEB
  • 3篇并口
  • 2篇电机

机构

  • 61篇合肥工业大学
  • 5篇安庆师范学院
  • 1篇安徽工商职业...
  • 1篇安徽工业经济...
  • 1篇中国科学院
  • 1篇中国人民解放...
  • 1篇南京审计大学
  • 1篇皖西学院
  • 1篇中国科学院合...
  • 1篇阜阳职业技术...

作者

  • 61篇薛峰
  • 18篇张佑生
  • 17篇江巨浪
  • 8篇胡敏
  • 4篇陆华锋
  • 4篇李文杰
  • 3篇江涛
  • 3篇张键
  • 3篇尹志强
  • 3篇梁锋
  • 3篇顾靖
  • 2篇王虎
  • 2篇郑江云
  • 2篇曹诗蔚
  • 2篇齐冀
  • 2篇罗月童
  • 2篇成诚
  • 2篇赵兰英
  • 2篇宋为
  • 1篇刘涛

传媒

  • 11篇合肥工业大学...
  • 5篇计算机辅助设...
  • 4篇系统仿真学报
  • 3篇机床与液压
  • 3篇计算机应用
  • 3篇中国图象图形...
  • 2篇模式识别与人...
  • 2篇计算机工程
  • 2篇全国第21届...
  • 2篇全国第26届...
  • 1篇电子学报
  • 1篇数学的实践与...
  • 1篇计算机应用研...
  • 1篇计算机教育
  • 1篇保定学院学报
  • 1篇图学学报
  • 1篇第六届中国计...
  • 1篇全国第13届...
  • 1篇全国第19届...
  • 1篇全国第20届...

年份

  • 1篇2024
  • 1篇2022
  • 1篇2021
  • 1篇2020
  • 3篇2019
  • 1篇2018
  • 1篇2017
  • 1篇2016
  • 3篇2015
  • 2篇2013
  • 2篇2012
  • 3篇2011
  • 9篇2010
  • 6篇2009
  • 5篇2008
  • 1篇2007
  • 9篇2006
  • 4篇2005
  • 4篇2004
  • 2篇2003
61 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
一种徽派建筑快速建模方法被引量:7
2009年
为实现徽派古建筑群的快速自动建模,在深入分析徽派建筑结构特征的基础上,提出一种徽派建筑体快速建模方法.首先对徽派建筑的结构特征、典型建筑模块库以及各模块之间的约束规则库进行总结分析;然后将建筑体的各个模块参数化为图的拓扑节点,使用广度遍历算法对这些节点进行遍历,实现建筑体模型的自动构建.实验结果表明,该方法速度快、效率高.
薛峰张键陆华锋李文杰
关键词:徽派建筑
混合式步进电机的计算机并口控制被引量:6
2005年
介绍了计算机并行接口系统资源及其访问方法,从用硬件和软件来实现控制脉冲输出两个方面介绍了利用计算机并行接口对混合式步进电机进行控制的方法,并结合实验数据和实际应用证明了此技术的可行性。
王伟薛峰刘焜
关键词:混合式步进电机
基于改进SOM的纹理合成算法被引量:8
2006年
提出一种基于改进自组织特征映射(SOM)的纹理合成算法,首先给出一种基于纹理的灰度图像的SOM输入向量构造方法,由此得到的输入向量维数是基于TSVQ方法的输入向量的1/3;再对SOM网络的学习规则进行改进使之能正确训练输入向量,最后使用经过SOM网络量化后的向量合成灰度纹理并反向映射到彩色纹理完成纹理合成。实验表明算法合成纹理质量较好,合成速度较TSVQ加速算法有较大提高。
薛峰张佑生江巨浪胡敏汪家权
关键词:纹理合成自组织特征映射灰度
基于Spring MVC框架的Web研究与应用被引量:105
2012年
MVC是软件工程中的一种经典软件架构模式。文章在分析MVC架构基本组成和原理的基础上,详细介绍了Spring MVC架构的组成原理、应用配置;最后,以一个应用案例,详细说明了Web请求在SpringMVC框架中的流转生命周期。
薛峰梁锋徐书勋王彪任
关键词:SPRINGMVC框架MVC模式视图
保持外形特征的网格简化算法被引量:3
2010年
目前许多网格简化算法在大幅度减少算法简化时间的同时,忽略了模型简化后的仿真质量。为此提出一种基于外形特征保持的网格简化算法:依据顶点坍塌值由小到大的次序将顶点排入网格简化优先队列中;每次选择队首顶点向其折叠点合并,并且更新队列中受影响的顶点信息,再对队列重新排序。此算法数据结构存储简单,大规模简化后的模型仍然较好保持了原模型的视觉特征。
薛峰袁成凤
关键词:网格简化优先队列视觉特征
基于纹理延伸和三角块拼接的快速曲面纹理合成
提出一种基于“纹理延伸”和三角块拼接的快速曲面纹理合成算法。算法对相邻的已合成三角形个数为1的待合成三角形使用“纹理延伸”的方法进行纹理合成,对相邻的已合成三角形个数大于1的待合成三角形采用梯形模板匹配的三角块拼接方法进...
薛峰张佑生江巨浪胡敏江涛
关键词:三角网格
文献传递
基于线特征韦伯局部描述子的掌纹识别被引量:9
2016年
目的将韦伯局部描述子WLD(Weber local descriptor)应用于掌纹识别,并针对掌纹具有丰富线特征的特点,在WLD基础上改进获得线特征韦伯局部描述子LWLD(line feature weber local descriptor),以提高掌纹识别的效率。方法首先采用MFRAT或Gabor滤波器对掌纹图像进行线性滤波,生成方向图和能量图;然后对能量进行韦伯差分激励滤波生成差分激励图;最后,基于方向图和差分激励图构造线韦伯特征直方图,并基于线韦伯特征直方图进行掌纹特征识别。结果基于PolyU Ⅱ和Cross-Sensor掌纹库进行对比实验,采用曼哈顿距离和卡方距离进行匹配,其中在PolyaⅡ库上的识别率最高均达到100%,在识别率和容错性方面均优于其他主要基于局部描述子的识别方法。结论首次将韦伯局部描述子引入掌纹识别领域,发展了一种新的基于局部描述子的掌纹识别方法。和其他基于局部描述子的掌纹识别算法相比,本文方法具有更高识别率和稳定性。
罗月童赵兰英贾伟顾靖薛峰
关键词:生物特征掌纹识别线特征
基于OBE的Java程序设计课程教学改革被引量:34
2017年
分析Java课程的特点及目前教学中存在的问题,提出将OBE教育理念引入Java程序设计课程,变以教学内容驱动为学习结果驱动,即引入"学习结果—教学内容设计—评价体系"的新教学模式,并从课堂教学、实践环节教学和教学评价3方面具体阐述改革过程,以进一步提高Java程序设计课程的教学质量和人才培养质量。
余烨徐京涛路强薛峰
关键词:JAVA程序设计教学改革
一种基于MOLDFLOW的注塑模浇口优化设计的研究
MOLDFLOW是性能优良的注塑模CAE软件,其强大的分析模拟功能对于保障复杂的塑件的质量具有重要的作用.但是,在其进行流动分析时浇口确定是一种被动的、试探性的过程,效率较低.本文利用MOLDFLOW的批分析功能,提出了...
薛峰张佑生
关键词:MOLDFLOW优化设计注塑模CAE软件
文献传递
基于自组织特征映射的纹理合成
1引言近几年来,基于样图的纹理合成(TextureSynthesis From Sample,TSFS)已经成为计算机图形学、计算机视觉等领域的研究热点,并出现了大量的富有成效的研究成果。文献[3-6]均是采用MRF对纹...
薛峰张佑生江巨浪胡敏
关键词:SOMCODEBOOKGRAY
文献传递
共7页<1234567>
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