您的位置: 专家智库 > >

陈洁

作品数:6 被引量:44H指数:4
供职机构:华东船舶工业学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术交通运输工程文化科学更多>>

文献类型

  • 5篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 6篇自动化与计算...
  • 1篇交通运输工程
  • 1篇文化科学

主题

  • 5篇虚拟现实
  • 2篇三维交互
  • 2篇神经网
  • 2篇神经网络
  • 2篇手势
  • 2篇手势识别
  • 2篇水动力模型
  • 2篇图形学
  • 2篇模拟仿真
  • 2篇计算机
  • 2篇计算机图形
  • 2篇计算机图形学
  • 2篇仿真
  • 1篇虚拟环境
  • 1篇远程
  • 1篇远程教学
  • 1篇三维交互技术
  • 1篇图生成
  • 1篇全景
  • 1篇全景图

机构

  • 6篇华东船舶工业...

作者

  • 6篇曾芬芳
  • 6篇陈洁
  • 2篇陈晓军
  • 2篇姚煜
  • 2篇林剑柠
  • 2篇刘翔
  • 1篇刘镇
  • 1篇苏勇
  • 1篇高世峰

传媒

  • 3篇华东船舶工业...
  • 1篇计算机应用
  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇中国图象图形...

年份

  • 3篇2001
  • 3篇2000
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
一种交互输入新技术——三维手势识别被引量:6
2000年
结合文献资料及笔者的科研成果 ,综合介绍了基于数据手套和基于视觉 (摄象机 )输入手势的新的三维交互输入技术。这种技术利用计算机进行图象分析 ,并采用神经网络和几何方法对输入三维图象进行识别 ,从而实现三维的交互输出。这是一种具有广阔运用前景的新技术。
曾芬芳苏勇陈洁
关键词:虚拟现实手势识别三维交互神经网络
基于水动力模型的舰船航态的模拟仿真
本文采用源汇法建立了在不同浪向下舰船横向运动的水动力模型,根据给定的舰船参数,用STF切片法计算了船体的水动力系数和波浪扰动力(矩),并存入数据库。提出了采用四阶龙格-库塔法求解舰船运动水动力模型的线性微分方程组,以获得...
陈晓军曾芬芳林剑柠陈洁姚煜
关键词:虚拟现实水动力模型模拟仿真
文献传递
“计算机图形学”课程的远程教学软件的设计被引量:1
2000年
在介绍远程教学软件及其制作准则的基础上 ,给出详细的“计算机图形学”课程远程教学软件的制作方法 。
陈洁曾芬芳刘镇
关键词:远程教学计算机图形学JAVA语言HTML
基于IBR技术的全景图生成被引量:20
2001年
实时动态显示是虚拟现实技术中的一个重要特征 ,基于图像绘制IBR(Image BasedRendering)技术的场景生成技术是解决该问题的有效办法。本文对IBR方法进行了探讨 ,并对图象的拼接进行了深入的研究 ,实现和构建了一个基于图像绘制技术的虚拟实景生成系统 ,以长江和校园为背景的三维物体实时漫游。
刘翔曾芬芳高世峰陈洁
关键词:计算机图形学IBR技术全景图虚拟现实
基于水动力模型的船舶航态的模拟仿真被引量:10
2001年
根据船舶运动动态平衡原理,采用源汇法建立了在不同浪向下船舶横向运动的水动力模型,根据给定的船舶参数,用STF切片法计算了船体的水动力系数和波浪扰动力(矩),并存入数据库。提出了采用四阶龙格-库塔法求解船舶运动水动力模型的线性微分方程组,以获得船舶随时间变化的各自由度运动幅值。提出并采用了与以往不同的三维模拟仿真方法--虚拟现实技术,创建了天空和海面波浪等三维海洋虚拟场景,实现了具有真实感的、随时间变化的三维船舶航态(横摇、摇艏、横荡)在该场景中的实时动态仿真,取得了良好的效果。
曾芬芳陈晓军林剑柠陈洁姚煜
关键词:虚拟现实水动力模型模拟仿真
虚拟环境中基于手势识别的三维交互技术被引量:8
2000年
介绍了基于数据手套和基于视觉 (摄像机 )的手势输入 ,在分析了手势识别原理的基础上 ,通过计算机进行图像分析 ,采用神经网络和几何法对其图像进行手势的识别 ,实现了一种在虚拟环境中具有广阔运用前景的三维交互输入新技术。
刘翔曾芬芳陈洁
关键词:虚拟现实手势识别三维交互神经网络
共1页<1>
聚类工具0