您的位置: 专家智库 > >

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 2篇视差
  • 2篇双目
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇三维模型
  • 1篇双目视差
  • 1篇算法及实现
  • 1篇体式
  • 1篇自由立体显示
  • 1篇浏览
  • 1篇浏览器
  • 1篇浏览器设计
  • 1篇网格
  • 1篇网格模型
  • 1篇维模型
  • 1篇格模型

机构

  • 3篇合肥工业大学

作者

  • 3篇张宇辉
  • 2篇刘文文
  • 2篇吕国强
  • 2篇胡跃辉
  • 1篇黄永刚

传媒

  • 1篇合肥工业大学...
  • 1篇计算机工程与...

年份

  • 2篇2006
  • 1篇2005
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
三维图形立体显示的浏览器设计
本文通过立体视觉的理论研究和实验分析,提出了符合人眼视差的双目模型算法:并在分析三维模型文件结构和掌握三维图形开发工具的基础上,实现了液晶光栅式自由立体显示系统的三维模型浏览编辑软件。该文主要从以下几个方面对相关技术进行...
张宇辉
关键词:自由立体显示双目视差三维模型网格模型虚拟现实浏览器设计
文献传递
体视三维场景浏览器的实现被引量:9
2005年
扼要介绍了裸眼立体显示的基本原理和发展概况,在此基础上分析了计算机立体显示软件的实现原理;根据人眼光学特征提出了一种基于DirectX的体视三维场景浏览器的程序设计方法,实现了一套视角差可调的三维模型体视观察系统;该系统为三维立体显示器提供了有效而广泛的观察源,推进了立体显示器的应用。
吕国强张宇辉刘文文胡跃辉黄永刚
关键词:视差
立体显示的双目模型算法及实现被引量:18
2006年
三维立体显示技术是虚拟现实的关键技术,也是虚拟现实系统必不可少的基本条件,而深度感的正确形成又是立体显示技术的关键。介绍了采用体视原理进行自由立体显示的两种投影系统,并对照了各自的特征。分析了汇聚式双目系统的误差,给出了平行双目投影系统的算法推导和OpenGL的实现。最终以实验印证了算法的可靠性和准确性。
张宇辉吕国强胡跃辉刘文文
共1页<1>
聚类工具0