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严胜学

作品数:10 被引量:23H指数:3
供职机构:华中师范大学美术学院更多>>
发文基金:教育部人文社会科学研究基金更多>>
相关领域:艺术经济管理建筑科学历史地理更多>>

文献类型

  • 7篇期刊文章
  • 1篇学位论文
  • 1篇会议论文

领域

  • 3篇经济管理
  • 3篇艺术
  • 2篇文化科学
  • 2篇历史地理
  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇建筑科学
  • 1篇社会学

主题

  • 2篇信息场
  • 2篇艺术设计
  • 2篇展示艺术
  • 2篇展示艺术设计
  • 1篇信息传播
  • 1篇信息空间
  • 1篇信息时代
  • 1篇需求为导向
  • 1篇遗址
  • 1篇移动性
  • 1篇艺术
  • 1篇娱乐功能
  • 1篇展览
  • 1篇人文
  • 1篇人文价值
  • 1篇设计创意
  • 1篇设计管理
  • 1篇设计美
  • 1篇设计美学
  • 1篇审视

机构

  • 5篇华中师范大学
  • 4篇武汉理工大学
  • 1篇华中科技大学
  • 1篇西安建筑科技...

作者

  • 9篇严胜学
  • 1篇涂乐
  • 1篇郑建启
  • 1篇刘杰成
  • 1篇潘长学
  • 1篇李保峰
  • 1篇许瑞

传媒

  • 1篇设计艺术
  • 1篇湖北社会科学
  • 1篇武汉理工大学...
  • 1篇包装与设计
  • 1篇北京联合大学...
  • 1篇湖北美术学院...
  • 1篇文化艺术研究
  • 1篇2008中国...

年份

  • 1篇2018
  • 1篇2015
  • 1篇2010
  • 1篇2009
  • 1篇2008
  • 3篇2003
  • 1篇2002
10 条 记 录,以下是 1-9
排序方式:
略论文化产业领域的数字化展示策略--以文化遗产展示为例被引量:7
2018年
自文化产业问世以来,技术在其中一直扮演着极其重要的角色。在数字化技术基本成熟的背景下,文化遗址的数字化展示成为必然趋势。展示策略是影响文化遗产数字化展示的关键因素之一。文化遗址的数字化展示流程包括预研、策划、预实施、实施和验收五个环节。其中,预研和策划环节是基础性和纲领性工作。展示策略主要属于展示流程中的预研和策划环节。以数字化技术为基础,设计文化遗址的展示方式,针对不同文化遗址制定不同展示方案,并策划相应的传播方式,这些是展示策略层面的核心内容,也直接关系到展示效果和传播效应。
严胜学胡宗山
关键词:文化遗址文化产业
信息场:展示中信息空间的设计与探讨
展示行为的本质是对信息的需求,在我们创造展示空间的同时,也创造出一个强调信息传播与交流的信息空间,我们称之为信息场。而展示中的信息空间设计则是通过形成自身系统而独特的视觉语言,将信息予以显性化,是信息场构建的一个视觉化与...
严胜学
关键词:信息场
文献传递
信息时代产品设计美学探索被引量:2
2002年
当非物质化的形态逐步侵入我们生活之际,"生活世界"变的愈加复杂多样,同时产品也呈现出无限多样性.对于信息时代的产品设计而言,其重心已经不再是一种有形的物质产品,而是越来越转移到一套抽象的"关系".
郑建启严胜学
关键词:设计美学艺术审视
I-MART:基于民间的创意产业发展策略被引量:3
2009年
I-mart有Idea-Mar(t创意市集)和I am ar(t我是艺术)的双重寓意,是一种以传统的市集交易方式展现来自民间创造力的新形式。它的意义在于它体现了一种面向大众生活的积极态度,是一个探索大众生活艺术化的实验,亦是展现民间创意的平台。综观创意市集在中国的发展趋势,其将成为培育创意产业品牌的民间土壤,I-mart的蓬勃发展最终将有力推动"中国制造"向"中国创造"转型。
严胜学
关键词:创意市集品牌化创意产业
解析企业管理—科学管理—设计管理的理论构架
2003年
在文化时代里,信息(人文价值)以其自己的价值变成一种形式的财富,设计管理实质就是对信息系统的规划与管理。为此,以管理文化为主线,论述全球化背景下的企业管理变革,科学管理法的演进,以及设计管理的构架分析、实施及其趋向。
刘杰成严胜学
关键词:设计管理人文价值
礼品足球系列设计创意溯源
2003年
"Oh,it is a football".This is a gift and toy design for 2002 Korea Japan World Cup.This design expresses the event and football culture.The design position is a gift and a toy.As a gift,it stresses its culture and the taste.As s toy,it stresses its participation and game function.This serise of design have been awarded"China Star".
潘长学严胜学
关键词:足球设计创意文化性娱乐功能
以需求为导向的农村闲置学校设计整合研究—以中部地区五省为例被引量:1
2015年
近年来,随着我国城镇化、工业化的加速发展,农村中小学学龄人口流动变化较大,各地普遍加大了农村中小学布局调整的力度,形成了为数不少的中小学闲置学校,其中有相当一部分没有得到科学有效地利用,造成了空间资源的严重浪费。本研究从设计学和社会学的角度,调查分析中部地区五省农村闲置中小学利用的现状,探讨能充分利用闲置学校的有效措施和以农村公共需求为导向的设计整合方案。
严胜学李保峰许瑞
关键词:功能模块
空间-信息场——展示艺术设计的横断性研究
展示会和博览会作为在特定的地点和特定的时间将供求双方结合在一起的中介,最初起源于欧洲,已经历了八百多年.从最早期的易货贸易的庙会到现在的样品博览会和信息交流博览会的发展历程,展览会已经成为当前国际经济技术交流的重要手段....
严胜学
关键词:信息场展示艺术设计横断性
文献传递
基于移动模式的展示艺术设计及其实践研究被引量:2
2010年
移动展览为展示主体提供了更广阔的展览空间和更多样化的模式。就像是一场游戏,吸引着观众的目光,调动着观众的情趣,使信息传播更为直接有效。本文分析了移动展示的历史源流、移动展览模式的可行性与发展趋势;结合"游戏心"这一概念,从移动性与体验性设计进行分析;最后结合"乡村公共服务系统"的巡展案例,归纳了移动展览的若干基本模式。
严胜学涂乐
关键词:展示艺术设计展览信息传播历史源流观众移动性
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