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刘威

作品数:2 被引量:13H指数:2
供职机构:南京师范大学教育科学学院教育游戏研究中心更多>>
发文基金:江苏省教育科学“十一五”规划课题更多>>
相关领域:文化科学更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇文化科学

主题

  • 1篇研究方法
  • 1篇游戏
  • 1篇娱教
  • 1篇实证
  • 1篇实证研究
  • 1篇教育
  • 1篇教育游戏
  • 1篇EDUTAI...

机构

  • 2篇南京师范大学

作者

  • 2篇刘威
  • 2篇恽如伟

传媒

  • 1篇电化教育研究
  • 1篇远程教育杂志

年份

  • 2篇2009
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
从国外案例看教育游戏实证研究被引量:5
2009年
随着教育游戏在我国认可度以及影响面的扩大,寻求科学而准确的研究方式、方法成为进一步研究教育游戏亟待解决的问题。本文结合国外大量的典型研究案例,按照"文献研究—问题描述与转换—确定基本要素—数据收集和分析—研究结果分析"的脉络,对教育游戏实证研究过程进行了梳理,总结了教育游戏实证研究的几种常用方法:实验法、问卷调查法、现场观察法和个案研究法,以期为国内学者进行相关研究提供参考。
刘威恽如伟
关键词:教育游戏实证研究研究方法
Edutainment概念起源和定义研究综述被引量:8
2009年
本文综合了国内外学者对Edutainment定义的相关研究成果,从Edutainment的概念的起源,探索Edutainment的逻辑起点,对比不同Edutainment定义表述的联系与区别,提出从广义和狭义两个层面来理解Edutainment,并将Edutainment与其他相似概念(如Serious Games等)进行比较。
刘威恽如伟
关键词:EDUTAINMENT娱教
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