您的位置: 专家智库 > >

樊晓香

作品数:10 被引量:10H指数:2
供职机构:合肥师范学院数学与统计学院更多>>
发文基金:安徽省高等学校青年教师科研项目安徽省高校省级自然科学研究项目科技部基础性研究重大项目更多>>
相关领域:经济管理社会学自动化与计算机技术理学更多>>

文献类型

  • 9篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 5篇经济管理
  • 4篇社会学
  • 3篇自动化与计算...
  • 2篇理学
  • 1篇电子电信
  • 1篇文化科学

主题

  • 2篇支撑树
  • 2篇图像
  • 2篇教学
  • 1篇调度
  • 1篇调度问题
  • 1篇定理
  • 1篇信息与计算科...
  • 1篇信息与计算科...
  • 1篇应用型本科
  • 1篇应用型本科院...
  • 1篇院校
  • 1篇噪声
  • 1篇噪声抑制
  • 1篇任务调度
  • 1篇任务调度问题
  • 1篇数字图像
  • 1篇数字图像处理
  • 1篇数字图像处理...
  • 1篇图像处理
  • 1篇图像处理课程

机构

  • 6篇合肥师范学院
  • 4篇安徽大学
  • 1篇安徽建筑工业...
  • 1篇安徽教育学院
  • 1篇华东电子工程...

作者

  • 10篇樊晓香
  • 3篇胡茂林
  • 1篇刘华勇
  • 1篇李璐
  • 1篇孙龙
  • 1篇张大明

传媒

  • 4篇合肥师范学院...
  • 2篇微机发展
  • 2篇计算机技术与...
  • 1篇合肥工业大学...

年份

  • 1篇2014
  • 2篇2012
  • 3篇2008
  • 4篇2005
10 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
关于无穷远点奇点类型判断的几点讨论
2014年
在复变函数中,判定函数的奇点及其类型是一个难点,尤其是抽象、理想的点——无穷远点,而在应用留数定理解决积分问题中,它又显得十分重要,针对这一点,本文通过三种方法来讨论无穷远点奇点类型的判断。
樊晓香
关键词:无穷远点奇点
基于机制阶段的显示原理算法比较
2008年
机制设计是博弈规则设计的主要的方法。即使假设在博弈中的代理都是自利的,也可以通过机制设计获得一个最佳结果。显示原理是机制设计中一个基本原理。本文论证了在对计算和通信给出一定的合理约束条件下,显示原理就可能无效。当单阶段机制转换到多阶段机制时,能够减少指数计算到线性计算,从而改善机制的复杂性。
樊晓香
应用型本科院校中《复变函数》教学浅析被引量:1
2012年
本文探讨了复变函数论的各种应用,包括解析函数的应用,留数定理的应用,以及函数复变换的应用,并指出在实际教学中应加强复变函数论的应用意义上的教学,提高学生学习这门课的兴趣。
樊晓香
关键词:解析函数留数定理
任务调度问题机制设计
2008年
讨论分布环境中的算法问题,即网络上的计算机不执行给定的算法,而是执行最利于其主人工作的情况。作为这样的参与者即操纵算法的代理,算法设计者应事先确保代理的利益通过真实报告是最大的。引用了机制设计的概念,主要讨论了一个具有代表性的问题——任务调度问题。该问题不能通过标准的机制设计的方法去实现,因此,文中提出了几种特别方法,包括近似机制、随机机制以及验证机制。
樊晓香
关键词:任务调度
一种基于偏微分方程的图像平滑技术被引量:2
2005年
图像平滑是大多数图像分析和计算机视觉问题中必需的环节。文中探讨了噪声图像的噪声抑制方法,利用了基于偏微分方程的平滑技术。该方法的优点在于可以在消除噪声的同时有效地保持空间分辨率。最后采用数据验证了方法的有效性。
樊晓香胡茂林孙龙
关键词:偏微分方程图像平滑噪声抑制
基于机制设计理论的一些最优化问题的研究
本文引用了机制设计的概念,提出了研究这样算法的框架。在这个模型中,算法解与参与者的支付有关。支付应选择那些激励所有参与者真实报告的支付。首先,本文介绍了机制设计基本的概念和基本性质;然后,本文又将机制设计的标准工具VGC...
樊晓香
关键词:支撑树博弈论
文献传递
信息与计算科学专业“数字图像处理”课程教学探索与实践被引量:4
2012年
针对信息与计算科学专业的特点和要求,结合多年教学实践,提出"数字图像处理"课程的教学应在重视理论基础的同时,要培养学生的应用能力和创新科研的能力;从教材建设、教学目标的确定、教学内容的选择和教学方法优化等方面,探讨了优化课堂教学、提高教学质量的有效途径和手段。
张大明樊晓香刘华勇李璐
关键词:数字图像处理教材建设教学目标
基于加权VGC机制的最小连接问题研究被引量:1
2005年
文章讨论了网络上的计算机不执行给定的算法,而是执行最利于其主人工作的这种情况。作为这样的参与者即操纵算法的代理,算法设计者应事先确保代理的利益通过真实报告是最大的。文章引用了机制设计的概念,提出了研究该算法的框架,并将机制设计的标准工具VGC机制应用于解决最小连接问题。
樊晓香胡茂林
基于机制诚实性的显示原理算法比较被引量:1
2008年
机制设计是博弈规则设计的主要的方法。即使假设在博弈中的代理都是自利的,也可以通过机制设计获得一个最佳结果。显示原理是机制设计中一个基本原理。文中论证了在对计算和通信给出一定的合理约束条件下,显示原理就可能无效。研究了最优诚实机制的情况,说明中心处理这个机制的算法是NPC的。当情况变为非诚实机制时,算法也就从中心转移到了一个代理的计算上,从而解决算法的NPC问题的困难。
樊晓香
基于VGC机制的最小支撑树问题研究被引量:1
2005年
讨论了网络上的计算机不执行给定的算法,而是执行最利于其主人工作的这种情况。作为这样的参与者即操纵算法的代理,算法设计者应事先确保代理的利益通过真实报告是最大的。文中引用了机制设计的概念,提出了研究这样算法的框架。在这个模型中,算法解与参与者的支付有关。支付应选择那些激励所有参与者真实报告的支付。文中将机制设计的标准工具VGC机制应用到解决最小支撑树问题。
樊晓香胡茂林
关键词:支撑树
共1页<1>
聚类工具0