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王京

作品数:16 被引量:8H指数:2
供职机构:北京航空航天大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家重点基础研究发展计划国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学兵器科学与技术更多>>

文献类型

  • 8篇专利
  • 3篇学位论文
  • 3篇会议论文
  • 2篇期刊文章

领域

  • 7篇自动化与计算...
  • 2篇文化科学
  • 1篇兵器科学与技...

主题

  • 3篇三维建模
  • 3篇三维建模软件
  • 3篇脚本
  • 2篇弹簧
  • 2篇虚拟现实
  • 2篇压电元件
  • 2篇致动器
  • 2篇智能化
  • 2篇体系结构
  • 2篇主应变
  • 2篇榴弹
  • 2篇榴弹发射器
  • 2篇命中目标
  • 2篇可扩展
  • 2篇可扩展性
  • 2篇扩展性
  • 2篇管理工具
  • 2篇光照
  • 1篇地月
  • 1篇动态范围

机构

  • 16篇北京航空航天...

作者

  • 16篇王京
  • 5篇郝爱民
  • 3篇王莉莉
  • 2篇刘丰睿
  • 2篇刘小明
  • 2篇周浩
  • 2篇李帅
  • 2篇赵沁平
  • 2篇岳永辉
  • 1篇何兵
  • 1篇史逊
  • 1篇高玉建
  • 1篇万丽莉

传媒

  • 1篇计算机研究与...
  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇第六届全国虚...
  • 1篇第五届全国数...
  • 1篇第五届全国虚...

年份

  • 1篇2024
  • 4篇2022
  • 1篇2009
  • 1篇2008
  • 3篇2007
  • 5篇2006
  • 1篇2005
16 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于参数化对象和脚本语言的大规模场景建模方法
大规模场景建模是虚拟现实中的重要研究领域之一,场景内对象的建模方法及效率是近年来研究的一个热点。本文采用一种将大规模场景中的对象进行参数化的方法来加速大规模场景的建模。该方法通过抽象出场景中对象的相关属性,将对象进行参数...
王京郝爱民高玉建李帅
关键词:参数化建模脚本语言虚拟现实
文献传递
一种将压电元件拉压变形转化成弹簧变形的致动器
本发明提出了一种将压电元件拉压变形转化成弹簧变形的致动器。主要包括:拉压型压电元件和框架。框架可以与拉压型压电元件固定,框架使得拉压型压电元件与框架连接后结构整体轮廓是弹簧状的。拉压型压电元件产生拉压变形后,弹簧状的形状...
刘丰睿王京李重华史浩铭陈志凌夏开心
一种可扩展的图形绘制引擎的体系结构
基于对目前图形绘制引擎的特点的分析,针对目前图形绘制引擎应用中的突出问题,给出一种新的绘制引擎体系结构SREA,并在此基础上讨论了基于场景图的扩展机制、基于回调的扩展机制、Shader渲染框架以及基于IO管理器的模型读取...
岳永辉王莉莉郝爱民王京
关键词:可扩展性体系结构场景图
文献传递
三维模型编辑器建模命令框架设计方法
三维模型编辑器建模命令框架设计方法,包括:命令中心负责管理所有与命令相关的事务;用户请求,通过命令中心创建一个具体命令对象,并指定它的接收者对象;接收者对象,知道如何实施与执行相关的用户请求操作,具体命令,对调用它的的操...
何兵王京万丽莉
文献传递
一种用压电元件剪切变形产生簧丝扭转变形的弹簧状致动器
本发明提出了一种用压电元件剪切变形产生簧丝扭转变形的弹簧状致动器。主要包括:剪切型压电元件和框架。框架可以与剪切型压电元件固定,框架使得剪切型压电元件与框架连接后结构整体轮廓是弹簧状的。剪切型压电元件产生剪切变形后,弹簧...
刘丰睿李重华史浩铭陈志凌王京骈瑢
一种可扩展的图形绘制引擎的体系结构被引量:3
2006年
基于对目前图形绘制引擎的特点的分析,针对目前图形绘制引擎应用中的突出问题,给出一种新的绘制引擎体系结构SREA,并在此基础上讨论了基于场景图的扩展机制、基于回调的扩展机制、Shader渲染框架以及基于IO管理器的模型读取组件扩展机制这四类扩展机制。通过这些机制,应用开发者可以快速方便的对于图形绘制引擎的绘制对象描述能力和绘制能力进行扩展,引入现有模型读取组件对于不同格式的模型进行读取,提高开发效率。
岳永辉王莉莉郝爱民王京
关键词:可扩展性
基于可编程图形硬件的高动态范围实时光照算法研究
王京
关键词:虚拟现实高动态范围光照实时性
一种基于状态集的Shader渲染框架
随着图形处理单元GPU可编程流水线的出现以及相关算法的深入研究,基于固定流水线处理的渲染方法在计算效率和功能上明显处于劣势,从而导致采用基于固定流水线处理的渲染方法的图形平台在绘制内容和绘制效果上受到较大的限制.针对上述...
史逊王京
关键词:图形绘制
文献传递
一种基于GPU的预计算辐射度传递全频阴影算法被引量:5
2006年
针对基于CPU的实时渲染全频阴影算法中内存使用效率低下、CPU运算能力消耗严重等问题,提出了基于GPU的改进算法.在预计算过程中使用基于小波变换的预计算辐射度传递(PRT)算法生成PRT矩阵,然后将其编码为易于被GPU使用的稀疏形式;在渲染过程中使用具有高度并行性的片断渲染器程序进行稀疏矩阵向量快速乘法计算,以求得最终渲染结果.相对于目前基于CPU的相应算法,算法充分利用了GPU的并行计算能力,平衡了CPU与GPU之间的负载,并同时降低了内存消耗.在一般情况下,算法可以获得超过一个数量级的性能提升.
王京王莉莉李帅
关键词:GPU
基于脚本的三维建模软件自动测试方法
基于脚本的三维建模软件自动测试方法,在回归测试管理工具的控制下,以测试用脚本作为输入启动三维建模工具开始工作;经过三维建模工具后输出工作结果;在回归测试管理工具的控制下,利用比较工具将输出的工作结果与标准回归测试输出文件...
赵沁平郝爱民王京
文献传递
共2页<12>
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