王筱竹 作品数:11 被引量:41 H指数:4 供职机构: 国家开放大学 更多>> 发文基金: 全国教育科学“十二五”规划国家重点课题 更多>> 相关领域: 艺术 文化科学 哲学宗教 更多>>
《魁拔》,中国原创动画电影之路 被引量:3 2013年 魁拔是一种恐怖的生物,每隔333年复活一次,消灭魁拔是天地两界勇士浴血奋战的重任……由北京青青树动漫科技有限公司出品的《魁拔》系列动画电影自2011年在国内上映,迄今已完成前两部,并于2013年7月27日在北美地区首映。日前,导演王川、制片人武寒青带领他们的动画团队,已经进入第三部的创作环节。《魁拔》成功入选本届多伦多动画节长片单元(TAAFI 2013 Feature),成为首部获此殊荣的中国动画电影,并在香港获"第九届华鼎奖——2013中国电影满意度调查颁奖盛典"最佳动漫影片奖。这部制作精美、达到国际商业动画电影水平的产品,受到了越来越多国内外媒体的关注。访谈在王川、武寒青位于望京科技创业园的青青树(VASOON)工作室进行,话题涉及《魁拔》的创制过程、创意团队管理、原创动画与动画产业环境等。 王筱竹关键词:动画电影 原创 科技创业园 产业环境 制片人 浅谈人与自然的基本关系 2007年 人与自然的关系有两种解释,可以归纳为主体与客体的关系和“你与我”的关系。主体与客体的关系主张人与自然的外在性,以人为主,自然为客,认为理性认识是达于客体的桥梁。而你与我的关系则是一种内在的关系,并无主客之分。人与自然相互养成,互为目的,人在自然当中存在,自然是人延长的肢体,人同时也是自然的一部分,自然与人物我两忘,互相在对方的存在场中生存。 王筱竹实验动画艺术语言研究 实验动画(Experimental Animation)兴起于二十世纪20年代初期。不到一百年的发展历程,实验动画逐步形成了其独特的艺术语言。伴随全球电影出版流通市场的普及与网络传输技术的发展,实验动画已获得更多途径进入... 王筱竹关键词:实验动画 艺术语言 文献传递 《功夫熊猫2》角色塑造分析 被引量:8 2012年 动画电影《功夫熊猫2》是一部充满好莱坞个人英雄主义气息的"武侠片",影片在叙事和角色塑造等方面契合了中国人的审美心理,并成功地演绎了中国元素。故事与角色是动画电影剧本创作的重要因素。本文通过对《功夫熊猫2》中的典型角色进行分析,尝试探讨梦工厂动画的角色塑造方法。 王筱竹 吴冠英关键词:功夫熊猫 动画电影 角色塑造 剧本创作 叙事 伦敦设计节“相聚的喜悦”——对未来设计的重新思考 2022年 设计活动在英国的社会化过程,已逐渐演变为满足人们生活所需、改善物质条件、选择生活方式,甚至优化生存环境的社会实践方式和社会文化观念。伦敦设计节作为传播设计思想的平台,既体现了英国设计对传统与创新精神的传承,又体现了商业与人文价值。本文通过分析新冠疫情暴发前后伦敦设计节的作品,以期启发对未来设计的重新思考。 王筱竹关键词:伦敦设计节 虚拟现实 动画 数字技术 动画片的细节缺失——从日本动画的发展谈起 被引量:12 2007年 日本社会的娱乐泛滥产生了有限动画片。这种过剩的描写主义产物,细节缺失,艺术性差,其盲目地大量生产必将使人们于不知不觉中弱化视知觉并减退创造力。有限动画片的产生也对中国动画造成影响。本文通过分析动画在日本的产生与发展过程,论述了细节处理在动画设计中的重要性。 王筱竹关键词:日本动画 深度融合:德育理论与实践关系的新形态 被引量:6 2015年 生态体验是中国原创理论,顶层哲学命题乃三重生态圆融互摄。作为一项战略重点课题,近30年来,生态体验式研究形成了覆盖海内外的实验基地网络,不断倡导和践行着生态文明思想。自“八五”至“十二五”,持续作为国家重点课题不断深化研究,取得了显著的成效,己成为德育界和社会广泛关注与应用的理论与实践范例。 刘惊铎 姚亚萍 姚亚萍关键词:德育 生态体验 生态文明 人工智能辅助会话式编程:一种性别包容的程序设计教学法 被引量:6 2018年 由于对计算机科学和职业的陌生和畏惧,技术落伍群体认识不到与真实世界之间存在的联系,使得将计算机程序设计教学普及到这些群体成为近年来的一项挑战。英国开放大学等机构通过使用技术手段设计开发教育类游戏等方式在STEM领域扩大学生参与度,使技术落伍群体(包括很多女性)提高对计算机编程的兴趣。本文使用以亚马逊语音技能工具包(ASK)为代表的人工智能工具,让学生通过语音会话式交互学习程序设计技术,探讨了如何把序列性会话转换为层次性决策树驱动的交互会话,提供了一种基于知识图谱的教学法,通过个人软件助理——"大声说程序"(Ask Program Aloud)引导人机对话。通过具体案例和用户参与,定性评估了使用"大声说程序"发起对话这个方法的有效性。结果表明,人工智能确实能够提升参与者对学习计算机编程技能的兴趣,既可以支持目前单向会话形式的计算机编程教学,也可以鼓励技术相对落伍的学习者群体获得计算机编程能力,进一步提高社交友好性和技能转化能力。 王筱竹 Joseph Osunde Danny Barthaud Yijun Yu关键词:交互编程 计算机辅助教学 动画 数字游戏 动画剧创作的童话情结——从《小王子》热销说起 被引量:1 2012年 童话故事是儿童文学的一种,通过想象、幻想和夸张来塑造形象,故事情节神奇曲折,生动浅显,对自然物往往作拟人化描写,能较好适应儿童的接受能力。童话故事与动画有极为相似的本质特征,因而被广泛用作动画电影剧作题材。法国作家安东尼.德.圣.埃克苏佩里创作的童话故事《小王子》发行70年,在世界各国广为流传。本文通过《小王子》热销现象,分析童话故事与动画电影剧作之间的本质联系以及童话故事对动画电影剧作的影响和启示。 王筱竹关键词:《小王子》 童话故事 动画 热销 电影剧作 儿童文学 动画远程教育云虚拟实验平台设计 被引量:1 2016年 伴随信息技术的发展,云计算技术已经被广泛地应用在远程教育领域。针对动画专业远程教育实验环节设计的云虚拟实验平台可以为学习者提供一个即时交流、协作互动、使用灵活、安全高效的实验环境,该平台的应用将促成动画远程教育向实践性、多样化的转变。 王筱竹关键词:动画专业 远程教育 云计算 虚拟化