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苏子东

作品数:8 被引量:38H指数:3
供职机构:珠海城市职业技术学院更多>>
相关领域:艺术文化科学经济管理轻工技术与工程更多>>

文献类型

  • 8篇中文期刊文章

领域

  • 4篇艺术
  • 3篇文化科学
  • 1篇经济管理
  • 1篇轻工技术与工...

主题

  • 6篇教育
  • 4篇艺术
  • 3篇动漫产业
  • 3篇艺术设计
  • 2篇艺术设计教育
  • 2篇院校
  • 2篇设计教育
  • 2篇美术
  • 2篇美术教育
  • 2篇经济学
  • 2篇经济学家
  • 2篇高职
  • 2篇工艺美术
  • 2篇工艺美术教育
  • 1篇动漫
  • 1篇动漫教育
  • 1篇动漫市场
  • 1篇学科
  • 1篇学科地位
  • 1篇艺术院校

机构

  • 8篇珠海城市职业...

作者

  • 8篇苏子东

传媒

  • 3篇珠海城市职业...
  • 2篇美术观察
  • 1篇装饰
  • 1篇美术大观
  • 1篇包装与设计

年份

  • 1篇2013
  • 1篇2009
  • 3篇2007
  • 3篇2005
8 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
我国动漫教育与动漫产业失位的思考被引量:10
2007年
理论上说我国有巨大的动漫产业空间,也带动了动漫教育热潮,但动漫毕业生就业率却不乐观。动漫教育与产业链、原创以及二次原创、市场机制等密切相关.对其深入的分析,会找到我国动漫教育与动漫产业的失位现象的成因。
苏子东
关键词:动漫教育动漫产业失位
高等动漫教育与动漫产业的错位被引量:2
2009年
根据经济学家的推测,中国动漫产业有1000亿的巨大“奶酪”,支撑这种推测的依据是,经济学家在动画片和网络游戏市场外,计算出的由动漫产品带动的玩具、文具、服装及音像、出版物等巨大的衍生市场。理论市场的巨大商业潜能引发了中国动漫教育的一场热潮,除大批艺术院校的动漫学院、系科外,理工类院校甚至农林类院校的动漫系科也迅速发展。到目前为止,全国有二百多所大专院校开设了动漫专业,数量超过了动漫业发达的韩国。
苏子东
关键词:动漫产业教育网络游戏市场经济学家艺术院校理工类院校
漆艺不同媒材观的缘由被引量:4
2005年
本文针对漆艺学科的物质属性在中国产生的诸多分歧,进行了较深入的剖析,界定了传统媒材学科建设的有关议题,使传统媒材尽快实现学科的现代性转换。
苏子东
关键词:天然漆
基于“三位一体”工作室机制下的教师自我成长被引量:1
2013年
随着国家产业结构转型,高职艺术设计专业在激烈的竞争中,必须打造一支具有艺术设计行业素质的职业化的教师队伍,而目前艺术设计教师队伍却与教育改革的要求存在差异。本文以"工作室制"为突破口,探讨促进教师自我成长的途径。
苏子东
关键词:高职院校艺术设计教师素质自我成长
传统工艺媒材应获得学科地位
2005年
传统艺术媒材是人类利用天然材料,在手工操作的创造中长期形成的一种艺术表达材料,它在广义上涵盖了绘画领域的水墨、木刻等传统绘画样式以及工艺美术范畴的各类传统媒材及工艺,在狭义上则指具有工艺美术特征的传统媒材,如漆、陶、木、金、纤维、琉璃等.本文关注的是从民间状态进入高等教育领域的传统工艺媒材.
苏子东
关键词:学科地位高等教育工艺美术教育
设计教育的现代化与传统工艺教育的边缘化被引量:2
2007年
通过回顾高等设计教育三种学科模式的演化背景,尝试梳理出传统工艺媒材在高等设计教育中边缘化的成因。希望以东西方不同的哲学观照,为传统工艺媒材建立完整的学科地位提供新视角。
苏子东
关键词:工艺美术教育艺术设计教育
高职艺术设计教育中存在的问题与对策被引量:19
2005年
艺术设计在我国高职教育的发展虽令人瞩目,但更多体现在办学数量和规模的扩张上,并未伴随从“高速”走向“高质”的质量提升。高职艺术设计教育仍存在盲目模仿本科、忽视实训环节、知识结构固化等问题,在目标市场、课程结构、教学方式等方面亟待转变。
苏子东
关键词:设计教育艺术设计教育知识结构课程结构教学方式
动漫市场与我国动漫教育现状
2007年
目前,全国有200多所大专院校开设动漫专业,然而这繁荣的高等教育形势,却没有使中国动漫产业受惠。一方面,动漫企业抱怨无法引进需求的人才,另一方面,高校动漫毕业生存在着大量毕业滞业现象。经济学家推测,中国动漫行业的人才总缺口约为40万,而仅2006年我国高校动漫毕业生就有约40%未能就业,
苏子东
关键词:教育现状毕业生动漫产业经济学家
共1页<1>
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