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钟闰禄

作品数:24 被引量:62H指数:5
供职机构:广州番禺职业技术学院更多>>
发文基金:广东省科技厅资助项目广州市属高校科研项目广东省自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术经济管理文化科学语言文字更多>>

文献类型

  • 20篇期刊文章
  • 3篇专利
  • 1篇学位论文

领域

  • 20篇自动化与计算...
  • 2篇经济管理
  • 2篇文化科学
  • 1篇语言文字

主题

  • 3篇用户
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  • 2篇读写操作
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  • 2篇游戏开发
  • 2篇游戏引擎
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  • 2篇写操作
  • 2篇链码
  • 2篇流形
  • 2篇基于AGEN...
  • 2篇格拉斯曼流形
  • 2篇FABRIC
  • 2篇并发冲突
  • 2篇WEB服务

机构

  • 12篇广州番禺职业...
  • 12篇中山大学
  • 2篇番禺职业技术...
  • 1篇华南理工大学

作者

  • 24篇钟闰禄
  • 11篇成良玉
  • 11篇张小波
  • 4篇邱科宁
  • 2篇谢景明
  • 2篇曾青松
  • 2篇余明辉
  • 2篇杨鹏
  • 1篇熊茂华
  • 1篇黄映雪
  • 1篇刘巍
  • 1篇詹增荣
  • 1篇熊昕
  • 1篇刘常伍
  • 1篇黄晓宇
  • 1篇秦铭谦

传媒

  • 5篇计算机工程与...
  • 4篇计算机工程
  • 2篇电脑编程技巧...
  • 2篇计算机应用
  • 1篇计算机科学
  • 1篇电脑知识与技...
  • 1篇科技信息
  • 1篇科技视界
  • 1篇南方职业教育...
  • 1篇图学学报
  • 1篇广州职业教育...

年份

  • 1篇2022
  • 4篇2021
  • 2篇2018
  • 3篇2017
  • 1篇2015
  • 1篇2011
  • 1篇2006
  • 9篇2005
  • 2篇2004
24 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
WEB服务合成在网络化设计中应用研究
由于Web服务的实现与接口描述相分离,Web服务具有松藕合、良好封装、跨平台的等特性。它的这些特性,使得它非常适合于当今商务应用的集成,应用范围越来越广泛。然而,一个单独的Web服务往往会在功能实现上的受到限制,在许多的...
钟闰禄
关键词:网络化设计工作流WEB服务
文献传递
基于协同数据库的数据迁移模型研究与实现被引量:8
2005年
随着信息技术的发展和企业间协作的加强,企业的各种异构数据资源之间的协同也成为一个研究的热点。在将这些异构数据源进行协同的同时,不可避免地会出现数据的流动或迁移问题。提出在协同数据库的基础上实现数据迁移的一种模型,分析迁移模型的功能组成与实现,给出关于异构数据迁移的几个建议。建立该模型的意义在于减少协同数据库系统中数据库的数量和降低维护的成本。
张小波成良玉邱科宁钟闰禄
关键词:数据迁移
一种基于OpenCV的Android体感游戏平台
本实用新型公开了一种基于OpenCV的Android体感游戏平台,包括Android主体、摄影捕捉模块、运算模块、代码转换模块和数据识别模块,所述Android主体前表面左侧安装有摄影探头,且摄影探头下方安装有网络连接端...
熊茂华熊昕钟闰禄
文献传递
移动多Agent在移动电子商务系统中的应用被引量:13
2005年
随着移动计算技术的发展,传统的电子商务开始进入移动电子商务时代,而在移动电子商务中引入移动Agent技术具有很多的优势,它可以提高电子商务工作的效率,加快移动电子商务的普及。在分析移动Agent系统的基础上,重点介绍基于移动Agent的移动电子商务功能结构和移动Agent的迁移实现。提出几种移动电子商务的安全技术和移动电子商务中引入移动Agent时的问题。
张小波成良玉邱科宁钟闰禄
关键词:移动AGENT移动电子商务
基于Agent的Web Service中间件技术研究被引量:7
2004年
由于WebService对于平台和语言的独立性,使得它受到广泛的应用。在通常WebService用户访问体系的基础上提出一个WebService中间件模型,提高WebService的服务性能和效率。重点分析了中间件的组成部分和功能描述,并在此基础上给出一个基于Agent的WebService用户访问的例子。
张小波刘巍邱科宁钟闰禄成良玉
关键词:SERVICEAGENT中间件
面向Fabric区块链的性能测试方法
本发明公开了一种面向Fabric区块链的性能测试方法,在超级账本测试链部署流程中输入Fabric网络配置参数配置测试链,读取并部署链码到Fabric网络中;链码被编译并直接在Docker环境中的本机上运行,设计一些类似于...
杨鹏钟闰禄余明辉
文献传递
游戏引擎教学版软件的开发研究
2018年
游戏成为了信息娱乐市场的热门,越来越多的技术人员从事游戏开发行业。本文首先对游戏引擎技术进行了概述,然后选择3个代表性的游戏引擎进行对比分析,最后讨论了游戏引擎教学版软件的实现思路。
谢景明钟闰禄
关键词:游戏引擎游戏开发UNITY3D
基于要素分离的用户界面安全性设计被引量:1
2005年
提出了一种分离用户界面要素的方法来提高用户界面设计的有效性和可靠性。分析了用户界面设计中使用该方法的优点和如何对用户界面要素进行分离。重点讨论基于该方法的用户界面安全性设计。
张小波钟闰禄成良玉
关键词:用户界面设计
基于Agent的协同数据库模型研究与实现被引量:5
2005年
描述一个基于Agent的协同数据库功能模型,并在此基础上分析了协同数据库系统的查询实现和数据格式的表示、对事务处理的并发控制。最后提出几个协同数据库系统设计需要进一步改进的地方。
张小波成良玉钟闰禄
关键词:AGENT
建立动态群组的多Agent协同模型及应用被引量:4
2004年
提出一个建立动态群组的Agent协同模型及在异地同步协同中的应用。重点分析协同模型的功能组成、建立动态群组的算法过程和在异地同步协同中的应用 ,其中协同agent通过协同用户列表控制群组中的动态用户。建立该模型的目的在于提高协同Agent适应环境变化的能力。
张小波成良玉钟闰禄
关键词:多AGENT系统动态群组
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