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韩勇

作品数:79 被引量:365H指数:9
供职机构:中国海洋大学更多>>
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  • 2篇2004
  • 1篇2002
79 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
WebGIS中多维空间数据多尺度表达索引结构被引量:9
2010年
针对现有数据结构无法支持WebGIS中多维空间数据的多尺度表达,提出了一种改进的数据结构:a)主树由金字塔层级结构规则分割的区域四叉树索引结构变形而来;b)具有支持多维数据的重叠子树结构;c)利用树的深度反映空间分辨率的变化;d)主树的所有节点均为空间对象载体,子树的节点为多维数据单元。分析了该索引产生的必要性,对该索引结构进行描述,并着重对该索引结构中的数据生成算法、多维数据支持和搜索过程进行了讨论。针对相同数据源,使用本结构与图层表达法进行对比实验,结果表明,该索引方法能对Web-GIS中海量多维空间数据进行有效的多尺度表达与检索。该结构已应用于上海市多维WebGIS系统中。
吕智涵马瑞娜房经宝韩勇陈戈
关键词:索引结构多维数据四叉树网络地理信息系统
移动AR+VR支持下旅游GIS系统的设计与实现被引量:14
2019年
随着云计算、物联网、移动通信、移动互联网等技术的发展,研发智能化、多维度、全方位的旅游管理信息系统,已成为旅游信息化的发展趋势。本文以青岛八大关为例,综合利用基于位置与多传感器的跟踪注册技术、瓦片地图技术、三维景观地图技术和移动增强现实系统虚实叠加技术,研究并实现了面向旅游业的移动化、信息化、智能化、个性化的智能旅游服务系统,为游客提供认知周围景观的全新视角,获得全新的交互体验。系统包括三维景观地图、虚拟漫游、路线导航、环境识别、历史建筑查询、热力图显示、好友足迹、个人轨迹、微信分享等功能模块,游客在享受旅途的同时可以获得更加智能便捷的服务。
荆圣媛韩勇孟学文姜良奎林蓝陈戈
关键词:旅游信息服务虚拟现实环境识别
面向复杂三维CAD模型的海量场景渐进式更新算法
本发明涉及一种面向复杂三维CAD模型的海量场景渐进式更新算法。本发明用不同的文件分别保存场景树数据,模型输入几何数据和简化LOD模型数据;使用双层BSP场景树结构快速更新整个场景空间索引;采用基于PC多GPU硬件平台的海...
田丰林陈戈韩勇马纯永李勃钱程程刘寿鑫吕憧憬宋丽丽
文献传递
三维海洋数字动漫关键技术的研究与应用
本文从动漫的发展入手,对三维海洋数字动漫的特点、研究内容以及应用意义进行了分析。进而引出对其关键技术:海洋场景虚拟仿真技术、海洋特效实时渲染技术以及海洋生命仿真技术的研究,详细介绍了三类技术在三维海洋数字动漫中的实现方式...
邢璐李文庆韩勇陈戈
关键词:虚拟海洋环境
基于深度学习的海浪SAR图像分类被引量:3
2021年
针对海浪场中合成孔径雷达(SAR)图像的灰度特征混杂、人工目视分类困难的问题,本文利用简化的Inception-ResNet-V2模型与注意力机制相结合的方法,在减少网络层数、加快运算效率的同时,大幅度提升了计算机对SAR图像中海浪条纹清晰度的识别准确率。在利用模型进行图像分类时,本文提出分块识别的方式,对各块分类概率结果进行累加后取概率最大的类别,可提升1.8%的识别准确率,使最终准确率达到了89.6%。最后,本文基于深度学习结合12000幅分类样本实现了总计5万幅ASAR图像的分类研究,获得条纹清晰组11069幅、中间组16560幅和不清晰组22371幅分类图像。
刘腾腾曹川川韩勇陈戈
关键词:合成孔径雷达图像图像分类
基于改进麻雀搜索算法的B样条曲线拟合方法被引量:2
2023年
航空发动机叶片气动性能设计的改进要求叶片加工系统采用高精度、高效率的加工工艺,基于传统建模方法的叶片加工系统已难以满足当前的加工需求。提出一种基于改进麻雀搜索算法(SSA)的拟合方法,旨在利用最少控制点高效地达到曲线拟合的目标精度,进而提升传统建模方法的精度和效率,建立适用于数字孪生生产环境的高精度、高实时性的三维叶片模型,提高航空发动机叶片的加工合格率。启发式优化算法在B样条曲线拟合中存在收敛慢的问题,而SSA不断跃向最优解的特性使其能快速收敛。基于此,改进SSA的位置更新函数并给出内节点向量更新范围的概念,通过自动迭代内节点向量配置,利用最小二乘法计算最优控制点,依据局部和全局误差计算适应度值并参与下次迭代,多次迭代后得到符合目标精度的拟合曲线。此外,为提高SSA搜索最少控制点的效率,设计一种二分搜索方法。采用某型叶片截面数据进行拟合验证,结果表明,与传统定义节点向量方法和经典优化算法相比,该方法具有较高的拟合精度和收敛效率,在20和80个控制点下分别取得了1e-3 mm和1e-5 mm左右的拟合精度,在5e-3 mm目标精度下,收敛效率较粒子群优化算法、标准SSA分别提升了14.5%~97.8%和35.8%~70.1%,搜索最少控制点的效率较传统方法提升了34.7%~49.6%。
芦穗豪韩勇齐永阳齐永阳
关键词:B样条曲线拟合二分搜索
基于WebGIS Geocoding搜索与Lambert变换的研究与实现被引量:1
2009年
针对项目平台系统开发中遇到的批量POI(Pointof Interest)数据与平台地图进行匹配的问题进行分析与研究,通过地理编码对经纬度进行搜索,并建立经纬度与Lambert投影变换的数据模型。运用C#语言进行实现验证,并完成批处理经纬度搜索与投影变换的功能。最终将覆盖全国范围内所有POI坐标数据与平台地图成功匹配,满足了项目的需求,也使平台开发的功能得以进一步加强,为平台支持多分辨率、多尺度、多投影的全球空间数据提供了技术积累。
马瑞娜吕智涵韩勇陈戈
关键词:WEBGIS地图投影地理编码
基于Unity3D的化工设备虚拟培训系统研究被引量:60
2014年
虚拟现实技术是当今计算机科学研究的一个热点,将虚拟现实技术应用到化工设备是化工设备培训的发展趋势。文中基于Unity3D平台,应用3Ds Max、Photoshop软件完成三维场景建模。采用JavaScript和C#语言,通过对NGUI界面交互技术、声音字幕协同技术、场景交互技术的研究,结合设备培训实际需求,完成基本信息、设备结构、工作原理、标准操作、故障分析五个功能模块的开发,实现化工设备虚拟培训。实践结果表明,基于Unity3D的化工设备虚拟培训系统具备良好的三维展示和交互功能,培训者上手容易、操作简单,起到了良好的培训效果。
相茂英马纯永韩勇霍鹏王春
关键词:虚拟现实UNITY3D交互设计
虚拟海洋环境中碰撞检测的研究与实现被引量:3
2011年
碰撞检测是虚拟现实系统的一个重要组成部分,它对虚拟场景漫游及动态元素表达的真实性起着至关重要的作用。但同时它也会占用的较多的系统资源,降低实时渲染效率。分析比较了几种常用的碰撞检测算法,并根据虚拟海洋环境自身的特点,采用基于高度图的地形碰撞检测法、包围球法、沿坐标轴的包围盒法相结合的方法对虚拟海洋平台的碰撞检测功能进行了实现。同时对碰撞发生后的碰撞反应进行了研究。在保证实时渲染的要求下有效地提高了虚拟海洋环境的真实感和用户的沉浸感。
周志永韩勇李文庆马纯永陈戈
关键词:虚拟现实虚拟海洋环境碰撞检测
基于GPU的地球大气层和三维体积云仿真被引量:5
2012年
分析地球大气层的实际参数及大气密度随海拔高度变化的关系,设计光线投射算法,在图形处理器中实现空气粒子的精确大气散射运算,通过建立3D查找表对计算过程进行加速,实现地球大气层的高效仿真和大气内部高密度三维体积云的实时渲染。实验结果表明,该方法真实感较强,渲染效率较高。
冯玉康周圣川马纯永韩勇陈戈
关键词:光线投射大气散射
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