贾懋珅
- 作品数:55 被引量:33H指数:4
- 供职机构:北京工业大学更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金北京市自然科学基金北京市属高等学校人才强教计划资助项目更多>>
- 相关领域:电子电信自动化与计算机技术文化科学哲学宗教更多>>
- 最新的ITU-T嵌入式变速率语音编码关键技术被引量:11
- 2006年
- 介绍了ITU-T的新一代语音编码标准G.729.1的编码器、译码器原理,讨论了此标准实现码流嵌入式所采用的关键技术:嵌入式的码激励线性预测编码技术、时域频带扩展技术以及时域混叠抵消的预测变换编码技术,并通过客观评测验证了G.729.1语音编码标准的高性能。
- 李海婷范睿朱恒刘泽新鲍长春贾懋珅李锐
- 关键词:语音编码音频编码
- 一种基于球谐展开的多声道转换方法
- 本发明提出一种基于球谐展开的多声道转换方法,主要适用于将L<Sub>1</Sub>路多声道扬声器系统转换为L<Sub>2</Sub>路多声道扬声器系统。基于声场的线性叠加理论,根据声道数的不同采用相应阶数的球谐函数分别计...
- 鲍长春步兵贾懋珅周岭松孙正阳朱蓉
- 文献传递
- 一种利用信号时频点角度分布信息的多声源定位方法
- 本发明提出一种利用信号时频点角度分布信息的多声源定位方法。第一步,获得声场麦克风录制信号的时频点方位角和仰角信息。第二步,对每一帧录制信号在频域上划分子带,构建各子带内时频点的方位角集合和仰角集合。第三步,分别对方位角和...
- 陶亮关明熙贾懋珅
- 一种利用活动强度矢量加权移除野点的多声源定位方法
- 本发明提出一种利用活动强度矢量加权移除野点的多声源定位方法,通过移除在定位过程中贡献较低的时频点以在混响条件下获得更准确的方位估计。首先提取单声源区域。其次,计算单声源区域内部每个点的活动强度矢量和区域平均活动强度矢量,...
- 贾懋珅高尚李禄张宇
- 文献传递
- 一种利用优势声源成分移除的多声源定位方法
- 本发明提出一种利用优势声源成分移除的多声源定位方法,通过移除优势声源成分使声场景内各声源的波达方向估计更准确。首先,将声场麦克风采集信号变换到频域获得频率系数,对频域信号按频率范围进行子带划分并计算声场麦克风各通路间相同...
- 吴宇轩杨淇善贾懋珅
- 文献传递
- 一种利用变换域稀疏化和压缩降维的音频检索方法
- 本发明智能应用型音频信号处理领域,具体涉及一种利用变换域稀疏化和压缩降维的音频检索方法。该方法用音频指纹作为音频检索特征,本技术在音频检索的训练阶段通过利用变换域稀疏化和压缩降维先对样本音频数据进行压缩,再对压缩后的音频...
- 赵文兵杨淇善贾懋珅
- 文献传递
- 一种基于球谐展开的多声道转换方法
- 本发明提出一种基于球谐展开的多声道转换方法,主要适用于将L<Sub>1</Sub>路多声道扬声器系统转换为L<Sub>2</Sub>路多声道扬声器系统。基于声场的线性叠加理论,根据声道数的不同采用相应阶数的球谐函数分别计...
- 鲍长春步兵贾懋珅周岭松孙正阳朱蓉
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- 超宽带嵌入式语音与音频编码研究
- 随着网络通信、移动通信和网络在线音频技术的快速发展,传统的固定速率语音与音频编码由于编码模型的限制,并不适用于时变的通信信道。嵌入式编码作为变速率编码的一种,可以很好地应对这些问题,因此它逐渐成为了现阶段语音频编码研究的...
- 贾懋珅
- 文献传递
- 基于多增益参数的Ambisonic三维声像重建方法被引量:2
- 2017年
- 针对固定扬声器增益参数不能同时最优地实现全部方向声像重建的问题,提出一种基于多增益的Ambisonic三维(Three-dimensional,3D)声像重建方法。该方法将空间连续的声源方位进行空间格点量化(Spatial Localization Quantization Point,SLQP),根据量化方位所匹配的增益参数进行声像的重建。将所提方法应用于Auro-10扬声器配置中,客观测试结果表明,该方法重建声像定位质量优于传统固定增益参数方法。
- 朱蓉鲍长春步兵贾懋珅
- 基于高阶Ambisonics的2.5维近场声源合成被引量:1
- 2017年
- 针对空间声信号处理中二维声场合成与实际声源维数失配问题及近场声源合成中的近场失真问题,本文提出了一种2.5维声场合成方法和一种改进的维纳滤波的近场补偿方法.2.5维声场合成基于高阶Ambisonics的球谐函数展开.改进的维纳滤波方法用于补偿高阶Ambisonics合成2.5维近场声源时引入的近场失真.基于连续扬声器阵列假设理论,推导出了扬声器激励信号的一般表达形式.声场合成实验结果表明:与余弦正则化方法产生的相对误差0.23相比,所提方法合成2.5维近场声源的相对误差减少到了0.031;与高通滤波法相比,所提方法可以提供更大范围的有效听音区.
- 周岭松鲍长春贾懋珅步兵
- 关键词:声信号处理扬声器阵列球谐函数