罗立宏
- 作品数:58 被引量:107H指数:6
- 供职机构:广东工业大学更多>>
- 发文基金:教育部人文社会科学研究基金广东省科技计划工业攻关项目广州市科技计划项目更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术文化科学一般工业技术轻工技术与工程更多>>
- 一种基于类环面的相机位姿估计方法、系统和存储介质
- 本发明涉及计算机视觉技术领域,公开了一种基于类环面的相机位姿估计方法、系统和存储介质。该方法包括:建立测试环境数据库;使用相机对测试环境巡航,获得实时图像,将实时图像与环境数据库中的图像进行匹配,获得已知图像;根据实时图...
- 罗立宏刘炫东
- 工程制图习题答题区域分割算法研究
- 2021年
- 针对工程制图习题册数字化阅卷时不能快速从中分割出学生答题区域的问题,提出了一种基于投影法的答题区域分割算法。首先对习题图像进行灰度转换、图像二值化等预处理操作,然后使用Canny算子得到边缘图像,进行Hough直线变换,筛选出符合条件的直线,计算出倾斜角完成图像的倾斜校正;之后找出边框的矩形轮廓,结合水平垂直投影法得到的投影特征定位出各小题的图形位置,实现对答题区域的分割。实验结果表明,该算法很好地实现了对工程制图习题的答题区域分割,具有效率高,准确率高的特点。
- 董志宏罗立宏
- 关键词:图像处理图像分割HOUGH变换投影法
- 水墨艺术的数字化创新与设计研究被引量:2
- 2021年
- 目的寻求传统文化与现代技术的融合创新,通过水墨艺术的数字化创新与设计研究,使传统水墨艺术与当代数字化技术从互为平行到主动相交,从传统水墨文化中建构新时代的表现形态与符号新意。方法在实现当代水墨艺术创意概念设计的同时,完成了红外互动投影系统的搭建,对笔触点与背景图像分离、笔触点的目标追踪等难点技术进行了符合传统水墨艺术的互动投影要求的创新与突破。结论将互动投影技术与水墨艺术结合,进行再创作、再表达,突破水墨艺术以视觉为主体的惯性认知,强调听觉与水墨艺术的关联性,实现概念创新的设计人员与架构设计的技术人员跨界合作交流,最终完成数字化艺术表现的多感官新体验,为传统艺术的数字化创新提供了新途径。
- 汤晓颖邓亚荣罗立宏
- 关键词:水墨艺术数字化交互设计
- 基于图像的不规则零件排样算法研究
- 金属板材是船舶制造中消耗的主要原材料之一。船舶制造中一个关键环节是如何设计板料的切割和利用方案。船体建造板材套料系统能够提高生产效率和资源使用率,保证船舶制造的智能化、数字化。 排样问题的目标是在给定的几何图形上不重叠地...
- 罗立宏
- 关键词:计算机辅助设计排样余料图像处理数字化造船
- 文献传递
- 《AR叻叻羊实景导览系统》
- 2023年
- 设计说明:该软件产品是一款AR实景导览系统,主要功能是AR虚拟导游为游客提供导览服务。系统包括两大模块:AR增强现实模块、电子地图模块。其中,AR增强现实模块包括:虚拟导游、3D指南针、虚拟路标。到达景点后,AR虚拟导游(图中的卡通小羊)会通过交互帮助用户明确行程方向,提供引路功能。同时具备解说功能,用户可以看到附近的POI标识,当到达目标点附近时,导游开始自动为游客解说。
- 罗立宏郭振鸿
- 关键词:虚拟导游软件产品设计说明电子地图实景指南针
- 一种保持特征的网格简化算法被引量:4
- 2017年
- 针对网格简化算法中出现的细节特征丢失、简化结果过于均匀以及计算复杂等问题,从原始模型的几何特征出发,对待折叠三角形与其邻域内三角形的形状与位置关系进行研究,对三角形折叠点到其三个顶点的偏离程度进行总结,提出了一种基于三角形折叠的保持模型特征的网格简化算法。该方法根据目标三角形各顶点邻域三角形的不同,为其3个顶点分配相应的权值,由各顶点权值的大小最终确定三角形折叠点坐标,然后以二次误差测度为度量标准计算出每个三角形的折叠代价,再结合三角形局部面积比、局部区域不平度以更好地控制简化结果。实验结果表明:该方法能够降低计算的复杂度、提高简化速度,使模型的特征区域和非特征区域均保持一定的简化率,并较好地保持了原始模型的细节特征。
- 钱勋波罗立宏
- 关键词:网格简化三角形折叠二次误差测度
- 一种多通道三维场景播放同步方法
- 本发明公开了一种多通道三维场景播放同步方法,包括:订立同步消息机制;场景主控机监测到用户操作状态发生变化时,按照视点运动同步机制向从动机发送视点同步消息,从动机根据视点同步消息中的视点参数调整视点;从动机读取等弧长曲线点...
- 罗立宏冯开平韦宇炜
- 文献传递
- 谈工程图学中空间思维的培养被引量:3
- 2006年
- 文章分析了学生学习工程制图前的思维习惯,分析了现行教学方法中培养学生空间思维能力的方法和环节的欠缺之处,并提出了加强培养学生空间思维的方法。
- 罗立宏
- 关键词:工程制图教学方法空间思维
- 基于外部Flash的Web3D虚拟场景二维导航被引量:3
- 2018年
- 可用性研究表明,虚拟现实应用除了展示三维场景,还要给出一个地图实现二维导航功能,这样才能使软件更加友好和易用。Turn Tool是一种功能强大的Web3D引擎工具,但由于其单通道特征,难以直接在其场景中实现二维导航的功能。提出一种用外部Flash对象作为导航图,依靠Java Script进行对象间通信的方法。依靠该方法,可以实现Web3D虚拟场景的二维导航。该方法有通用性,也可适用于其他Web3D引擎。
- 罗立宏谭夏梅
- 关键词:虚拟现实WEB3DFLASHJAVASCRIPT
- 一种复杂三维物体的显示方法及系统
- 本发明公开了一种复杂三维物体的显示方法及系统,该方法包括:获取待建模物体的系列图像,并记录视点相对于待建模物体的相对坐标;利用图像处理软件对系列图像进行处理,得到图像大小相同的系列图像,并保存为透明图像格式;利用XML文...
- 罗立宏
- 文献传递